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MHRS双刀常用状态伤害分析计算

2022-08-09 16:32 作者:1光辉不在1  | 我要投稿

      配装在攻4怨5连击3属性5的情况下,战斗状态嗑药撒粉后面板大概是420-450攻击,120属性左右,接下来计算理论面板伤害期待值。

1、物理伤害(面板攻击*斩味补正*会心补正):450*1.39=625.5

2、属性伤害(面板属性*斩味补正*会心补正):120*1.25=150

       然后是计算战斗中招式能打出理论伤害(具体动作值很长,可以去后面的链接网站去查,用几个常用的操作动作做个样本https://kuroyonhon.com/mhrisesb/memo/5.php

1、物理伤害(理论面板伤害期待值*动作补正):

空战起跳到最高点一共6刀 625.5*(20+20+10+10+12+12)%=525.42,

在空中的连招(按X和按A都一样)总共4刀 625.5*(10+15+15+10)%=312.75

乱舞共16刀  625.5*(13+13+5+5+7+7+6+6+8+8+6+6+12+12+8+20)%=888.21

最后是电钻总共12刀  625.5*(2+6+6+6+8+8+8+8+8+8+20+20)%=675.54

2、属性伤害(理论面板伤害期待值*动作属性补正)

空战起跳到最高点一共6刀 150*(1.5+1.5+1+1+1.5+1.5)=1200

在空中的连招(按X和按A都一样)总共4刀 150*(0.7+0.7+0.7+0.7)=420

乱舞共16刀  150*(0.7+0.7+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1)=2310

最后是电钻总共12刀 150*(0+1.2+1.2+1.2+1.2+1.2+1.2+1.2+1.2+1.2+.1.2+1.2+1.2)=1980

     最后是肉质和属性吸收,以45的肉质为基准,每5点肉质做一次计算,反推达到相同伤害需要的属性吸收。

没有超会心加成
没有超会心加成


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