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【钢铁雄心4】荷兰日本特色自行车兵种其实很厉害,10自行车10重坦与10摩10重坦对比

2020-04-01 10:01 作者:鸽子梨  | 我要投稿

 

  关于自行车这个兵种,很多人眼里是特别尴尬的一个兵种,一直上不上下不下,将其当作与骑兵一样甚至比骑兵更弱的兵种。

事实上真的这样吗?

    自行车兵相对与步兵太贵,相对于摩托化步兵速度又太慢,以至于搭配常规炮兵的话只能以普通步兵最大速度4.0km/h行军,无法发挥其最大速度6.4km/h的优势。

自行车搭配炮兵的最大速度为4.0km/h

而与摩托化炮兵组成7自行车2摩炮的话,又因为6.4km/h的最大速度拖累摩托化兵种12km/h的最大速度。

自行车兵与摩托化炮兵搭配最大速度为6.4km/h

所以很多人用到自行车兵种的时候只是把自行车单独编制5个或10个自行车营为一个师,把自行车当作机动填线师来使用——但是,说到机动部队,穷人神器骑兵比自行车兵更好,因为骑兵不像自行车兵一样,一个营需要10单位支援装备。如此不上不下的兵种,地位未免太尴尬。

所以,自行车兵作为填线太贵,主力太浪费,实在是没什么用。

但是如果用自行车兵来取代重坦的机动步兵,用自行车营来撑起重坦师的组织度呢?我这里以优火学说右左线的视角看待自行车这个兵种,这是玩家经常用的重坦高达编制,用的是骑兵侦察连,后面我会补充其他侦察连的数据,上图:

10自行车营10重坦

如果你对于这张图无感的话,那请看下一张图:

10摩托化10重坦

二者相比较,可以看出,自行车重坦师和摩托化重坦师相比,在软功/防御/突破上是没有任何区别的,甚至自行车重坦师的组织度比摩托化重坦师还要高,而造价 补给需求 燃油需求 人力需求等还比摩托化重坦师要少。

关于燃油使用和补给使用上大家也能理解自行车重坦师的需求比摩托化重坦师少的原因,但为什么自行车重坦师的组织度要比摩托化要高呢?难不成荷兰人日本人都是超人,踩着自行车赶到战场的士兵比坐在坐在卡车上的士兵还要厉害不成?

并不是,这里也就讲到优火的第二个学说,迟滞。

优势火力学说第二个学说,迟滞

隔壁机动学说的迟滞可以增加步兵及摩托化机械化步兵15组织度我们先不说,我们说说优火的迟滞,增加徒步步兵10点组织度——而徒步步兵,也就包括了自行车营

优火右左线唯一的徒步步兵加成,是可以加成在比白板重坦最大速度还要高的自行车营上的,这也使得自行车重坦营,组织度上比没有单独给机动步兵加成的优势火力学说的摩托化重坦师要高的。

既然战斗力一样,那么组织度的多少也就以为着一个师能战斗多久,不过,难道你以为自行车重坦师的优势也只就在组织度多 补给消耗少 燃油消耗少 人力需求少 造价便宜等等上了? 

如果仅仅那么以为的话就图样了。

因为自行车营的兵种属于徒步步兵,是步兵的一种,那么它在地形的适应上,也一定比机动步兵要好。

我们仔细来看一下关于地形修正这里:

1010重坦师地形修正

因为侦察连有很多种,而不同的侦察连对一个师的影响也是很大的,我们就分别把用各个侦察连的1010装甲师的地形修正做个对比,用的是42年支援连科技的1010装甲师。

骑兵侦察连

首先是骑兵侦察连对比:

移动--攻击--防御(兵种)
森林:
-10%,-20%,+25%(自)
-35%,-25%,+25%(摩)
丘陵:
+15%,-10%,+10%(自)
+10%,-10%,+15%(摩)
山地:
+12.5,-15%,0.0(自)
+10%,-17.5%,0.0(摩)
平原:
+15%,0.0,0.0(自)
+5%,0.0,0.0(摩)
城市:
+10%,-25%,+15%(自)
0.0,-30%,-10%(摩)
丛林:
-10%,-30%,+25%(自)
-35%,-40%,+15%(摩)
沼泽:
+22.5%,-20%,+25%(自)
+5%,-25%,+25%(摩)
沙漠:
+7.5%,0.0,0.0(自)
+5%,0.0,0.0(摩)
要塞:
0.0,+25%,+35%(自)
0.0,+25%,+35%(摩)
河流:
+12.5%,-10%,+35%(自)
+10%,-15%,+35%(摩)
两栖:
-2.5%,-20%,0.0(自)
0.0,-30%,0.0(摩)


接下来是摩托化侦察连对比:

移动--攻击--防御(兵种)

森林:
-10%,-20%,+25%(自)
-35%,-25%,+25%(摩)
丘陵:
+15%,-10%,+10%(自)
+10%,-10%,+10%(摩)
山地:
+12.5,-15%,0.0(自)
+10%,-17.5%,0.0(摩)
平原:
+15%,0.0,0.0(自)
+15%,0.0,0.0(摩)
城市:
+10%,-25%,-10%(自)
0.0,-30%,-10%(摩)
丛林:
-15%,-30%,+25%(自)
-40%,-40%,+15%(摩)
沼泽:
+22.5%,-20%,+25%(自)
+5%,-25%,+25%(摩)
沙漠:
+22.5%,0.0,0.0(自)
+20%,0.0,0.0(摩)
要塞:
0.0,+25%,+35%(自)
0.0,+25%,+35%(摩)
河流:
+12.5%,-10%,+35%(自)
+10%,-15%,+35%(摩)
两栖:
-2.5%,-20%,0.0(自)
0.0,-30%,0.0(摩)

由此可知不同侦察连在一些不同地形下还是有差距的,比如骑兵侦察连的自行车重坦师比同样骑兵侦察连的摩托化重坦师快,但同样用摩托化侦察连的两者,平原上的移动加成都是15%


装甲车侦察连

然后来看看装甲车侦察连下的地形修正对比:

移动--攻击--防御(兵种)

森林:
-10%,-20%,+25%(自)
-35%,-25%,+25%(摩)
丘陵:
+15%,-10%,+10%(自)
+10%,-10%,+10%(摩)
山地:
+7.5,-15%,0.0(自)
+5%,-17.5%,0.0(摩)
平原:
+25%,0.0,0.0(自)
+15%,0.0,0.0(摩)
城市:
+10%,-25%,-10%(自)
0.0,-30%,-10%(摩)
丛林:
-15%,-30%,+25%(自)
-40%,-40%,+25%(摩)
沼泽:
+12.5%,-20%,+25%(自)
-5%,-25%,+25%(摩)
沙漠:
+17.5%,0.0,0.0(自)
+20%,0.0,0.0(摩)
要塞:
0.0,+25%,+35%(自)
0.0,+25%,+35%(摩)
河流:
+12.5%,-10%,+35%(自)
+10%,-15%,+35%(摩)
两栖:
-2.5%,-20%,0.0(自)
0.0,-30%,0.0(摩)


轻坦侦察连

也是有变化的,最后是用轻坦侦察连的10自10重和10摩10重的地形修正对比:

移动--攻击--防御(兵种)

森林:
-5%,-20%,+25%(自)
-30%,-25%,+25%(摩)
丘陵:
+10%,-10%,+10%(自)
+10%,-10%,+10%(摩)
山地:
+12.5,-15%,0.0(自)
+10%,-17.5%,0.0(摩)
平原:
+20%,0.0,0.0(自)
+10%,0.0,0.0(摩)
城市:
+10%,-25%,-10%(自)
0.0,-30%,-10%(摩)
丛林:
-10%,-30%,+25%(自)
-35%,-40%,+25%(摩)
沼泽:
+22.5%,-20%,+25%(自)
+5%,-25%,+25%(摩)
沙漠:
+12.5%,0.0,0.0(自)
+10%,0.0,0.0(摩)
要塞:
0.0,+25%,+35%(自)
0.0,+25%,+35%(摩)
河流:
+12.5%,-10%,+35%(自)
+10%,-15%,+35%(摩)
两栖:
-2.5%,-20%,0.0(自)
0.0,-30%,0.0(摩)

可见以上不同侦察连的不同地形修正下,自行车兵种作为步兵,他的地形适应力比机动步兵要强大很多,由此可见自行车重坦师的战斗力可不比摩托化重坦师弱,只是没有找对使用方法而已。


而自行车兵种作为步兵部队而并非机动部队,拥有骑兵的速度,吃步兵的加成。

而优势火力学说中,自行车兵吃第二个学说迟滞的徒步步兵织度+10的加成(骑兵不吃),也吃第三个学说机动防御中所有步兵及摩托化/机械化部队+10%防御的加成(骑兵不吃)等等。

而隔壁的骑兵,学说中只吃前线部队和陆军的加成,徒步步兵 步兵 摩托化/机械化部队的加成骑兵一律不吃,这也是骑兵弱的原因。


这是优火学说未点满时的实战截图,等后面我有空再补上满学说战斗时的截图:




至于怎么搞来自行车部队……这就要看你自己了。



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