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LOL血瓶再次重做 使用血瓶秒回112血 前期对拼优势太大!

2018-10-17 17:41 作者:有手就行s  | 我要投稿

在本周的8.21版本测试服周期中,设计师的重心放到了启迪系符文"时间扭曲补药"的重做方面。这个S8赛季新增的普通符文,在最近几个版本得到了广泛开发,很多玩家都开始效仿职业选手,选择腐败药水出门,配合时间扭曲补药获得更强的补给效果。


这个套路的互动性很弱,基本上让你用回复品的优势压死对手。在上周的重做方案中,设计师移除了延长药水持续时间的效果,变成了先获得部分药水效果的改动。而在今天(10月17日),设计师提出了一个更强的改动方案,那就是当你使用药水或者饼干时,直接回复75%的药水效果,剩余25%的药水效果在持续时间内回复。

有玩家可能不知道这个改动是什么意思,事实上外国玩家都觉得非常强力了。一个生命药水在完全使用后能够回复150生命值,但需要15秒的时间,简单来说是每秒回复10点生命值。而时间扭曲补药的全新效果是让你立即回复75%的药水效果,也就是112.5生命值。这个数字并不低了,相当于对手前期普攻两三下的伤害了。


我们在携带了新版时间扭曲补药后,你在第一秒就能够获得11秒才能回复的血量,这是非常可怕的事情。两位玩家同时对拼时,大家都开始嗑药,对手第一秒只能回10生命值,而你直接回复了112.5生命值,这让你在血量上有着绝对的优势。基本上,112.5生命值等于一个技能的伤害了,玩家以后随身出门带个血瓶,对拼时嗑药可以让你瞬间拥有血量上的优势。

一级的引燃能够造成80点伤害,对于一个出门只有五六百血的英雄是非常致命,这也是为什么前期对拼时引燃如此重要。但如果对手使用时间扭曲补药符文配合生命药水瞬间回复112.5生命值,在前期的对拼中可以稳占上风了。这个符文的效果改动如果实装到正式服,肯定会引起非常大的影响,让玩家在计算伤害时必须额外小心。


由于这个符文太强,设计师也增加了一个限制的条件,在第一个药水效果没有结束之前,玩家不能使用其他的药水。这也是防止玩家连续使用多个生命药水或者腐败药水来获得叠加的效果,但立即回复药水75%的回复量,也让时间扭曲补药变成了一个战略意义很大的符文,尤其你在对阵刺客英雄时,对手强杀你时嗑药立即回复112生命值,对手就很难有更多的伤害来杀死你。

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