战舰世界开发者日志|封测0.11.4 英战二线德国超级巡洋舰即将开测
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新船 — 封闭测试 0.11.4
可研发的英国战列舰,德国超级巡洋舰克劳塞维茨号和英国战列舰科林伍德已被添加到游戏中进行测试。
以下飞船将被添加到游戏中,以备即将到来的测试讨论:
英国战列舰玛丽女王号,第四级

第一次世界大战爆发前最后一艘进入服役的英国战列巡洋舰。一艘速度快的船,主炮台强大,但装甲相对较弱。
船只数据:
生命值 – 48800。船壳 - 16 毫米.
主炮组 - 4x2 343 毫米。射程 - 14.5 km.
最大HE炮弹伤害 – 5050。HE炮弹装甲穿透力- 57毫米。引起火灾的几率 - 39%。HE初始速度 - 787 m/s.
最大AP炮弹伤害 - 9450。AP 初始速度 - 787 m/s.
重新装填时间 - 30.0 秒. 180 度转弯时间 - 45.0 秒。最大散步 - 170 м. 西格玛 – 1.50.
鱼雷发射管 - 2x1 533毫米。最大伤害 - 10000。范围 - 6.0公里。速度 - 53 kt.装填时间 - 95 秒。启动器180度转动时间 - 15.0秒。鱼雷被发现距离 - 1.1公里,
而不是在宽幅和窄范围之间进行选择,船长可以选择发射单个鱼雷或立即消耗整个发射器
次要武器:
16x1 102.0 毫米,范围 - 4 公里。
最大HE炮弹伤害 – 1,500。引起火灾的几率 - 6%。HE 初始速度 - 873 m/s
AA 防御:6x1 40.0 毫米、4x1 76.2 毫米、
AA防御中距离:每秒连续伤害 - 130,命中概率 - 75%,行动区域 - 3.0 km;
最大速度 - 27.5 kt.转弯半径 - 740 m。方向舵换档时间 – 13.3 秒水面隐蔽 – 12.8 km。空中隐蔽 – 9.1 公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 10.8公里。
可用消耗品:
插槽1 - 损管;
插槽2 - 维修小组;

英国战列舰虎级,V级

这是一艘战列巡洋舰,因其更合理的主炮布局而从其前辈中脱颖而出 - 船头和船尾有炮塔 - 以及更强大的副炮组。
船只数据:
生命值 – 49600.船壳 - 16 毫米.
主炮组 - 4x2 343 毫米。射程 - 16.3 km.
最大HE炮弹伤害 – 5050.HE炮弹装甲穿透力- 57毫米。引起火灾的几率 - 39%。HE初始速度 - 787 m/s.
最大AP炮弹伤害 - 9450。AP 初始速度 - 787 m/s.
装填时间 - 30.0 秒. 180 度转弯时间 - 30.0 秒最大散步 - 185 м. 西格玛 – 1.50.
鱼雷发射管 - 4x1 533毫米。最大伤害 - 10000。范围 - 6.0公里。速度 - 53 kt.装填时间 - 95 秒。启动器180度转动时间 - 15.0秒。鱼雷被发现距离 - 1.1公里,
而不是在宽范围和窄范围之间进行选择,船长可以选择发射单个鱼雷或立即消耗整个发射器
副炮组:
12x1 152.0 毫米,范围 - 4.3 公里。
最大HE炮弹伤害 – 2,200。引起火灾的几率 - 12%。HE 初始速度 - 914 m/s
AA 防御:10x1 40.0 毫米、6x1 76.2 毫米、
AA防御中距离:每秒持续伤害 - 172,命中概率 - 75%,行动区域 - 3.0 km;
最高速度 - 29 kt。转弯半径 - 740 m。方向舵换档时间 – 13.6 秒水面隐蔽 – 13 km。空中隐蔽 – 9.2 公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 11公里。
可用消耗品:
插槽1 - 损管;
插槽2 - 维修小组;
插槽 3 – 引擎增压

英国战列舰鲁克号,第七级

第一次世界大战后提出的战列巡洋舰项目(J3项目)。一艘大型船只,其尺寸具有非常高的速度,与其前身相比,还具有更强大的武器和防御能力。
船只数据:
生命值 – 59200。船壳 - 16 毫米.
主炮组 - 3x3 381 毫米。射程 - 17.5公里,
最大HE炮弹伤害 - 5350。HE炮弹装甲穿透力- 64毫米。引起火灾的几率 - 34%。HE初始速度 - 836 m/s.
最大AP炮弹伤害 - 11900。AP 初始速度 - 836 米/秒.
装填时间 - 30.0 秒. 180 度转弯时间 - 30.0 秒。最大散步 - 195 м. 西格玛 – 1.50.
鱼雷发射管 - 4x1 533毫米。最大伤害 - 15867。范围 - 8.0 公里。速度 - 61节装填时间 - 95 秒。启动器180度转动时间 - 15.0秒。鱼雷被发现距离 - 1.3公里。
次要武器:
8x2 152.0 毫米,范围 - 5.6 公里。
最大HE炮弹伤害 – 2150。引起火灾的几率 - 9%。HE 初始速度 - 884 m/s
6x2 113.0毫米,范围 - 5.6公里。
最大HE炮弹伤害 – 1700。引起火灾的几率 - 8%。HE 初始速度 - 746 m/s
AA 防御:4x4 40.0 毫米、8x1 20.0 毫米、16x2 20.0 毫米、8x1 20.0 毫米、6x8 40.0 毫米、6x2 113.0 毫米。
AA防御短程:每秒连续伤害 - 333,命中概率 - 70%,行动区域 - 2.0 km;
AA防御中距离:每秒持续伤害 - 312,命中概率 - 75%,行动区域 - 2.5公里;
AA防御远程:每秒连续伤害 - 67,命中概率 - 75%,行动区域 - 5.8 km;
齐射中的爆炸次数 - 3,爆炸中的伤害 - 1260,行动区3.5 - 5.8 km。
最高速度 - 31.9 kt.转弯半径 - 950 m。方向舵换档时间 – 14.9 秒水面隐蔽 – 13.4 km。空中隐蔽 – 11.2 公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 12.3公里。
可用消耗品:
1 插槽 - 损管;
2 插槽 - 维修小组;
3 插槽 - 引擎增压;
4 插槽 - 防御性 AA 火力。

英国战列舰邓肯号,第九级

第一次世界大战后提出的战列巡洋舰项目(G3项目)。这种设计的定义特征是其419毫米主炮的布局。
船只数据:
生命值 - 75200。船壳 - 25 毫米.
主炮组 - 3x3 419 毫米。射程 - 18.9公里,
最大HE炮弹伤害 - 6150。HE炮弹装甲穿透力-70毫米。引起火灾的几率 - 47%。HE初始速度 - 792 m/s.
最大AP炮弹伤害 - 13050。AP 初始速度 - 747 m/s.
装填时间 - 30.0 s. 180 度转弯时间 - 30.0 s.最大散步 - 207 м. 西格玛 – 1.50.
鱼雷发射管 - 2x1 533毫米。最大伤害 - 21067。范围 - 10.0 公里。速度 - 67节装填时间 - 55 秒。启动器180度转动时间 - 15.0秒。鱼雷被发现距离 - 1.7公里。
次要武器:
6x2 152.0 毫米,范围 - 7.0 公里。
最大HE炮弹伤害 – 2150。引起火灾的几率 - 9%。HE 初始速度 - 884 m/s
8x2 113.0 毫米,范围 - 7.0 公里。
最大HE炮弹伤害 – 1700。引起火灾的几率 - 8%。HE 初始速度 - 746 m/s
AA 防御:10x2 40.0 毫米、10x2 20.0 毫米、18x1 20.0 毫米、4x8 40.0 毫米、8x2 113.0 毫米。
AA防御短程:每秒持续伤害 - 249,命中概率 - 70%,行动区域 - 2.0 km;
AA防御中距离:每秒持续伤害 - 505,命中概率 - 75%,行动区域 - 3.5 km;
AA防御远程:每秒连续伤害 - 81,命中概率 - 75%,行动区域 - 5.8 km;
齐射中的爆炸次数 - 4,爆炸中的伤害 - 1400,行动区3.5 - 5.8公里。
最高速度 - 32.0 kt.转弯半径 - 910 m.方向舵换档时间 – 16.6 秒水面隐蔽 – 15.3 km。空中隐蔽 – 11.6 公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 15.2公里。
1 插槽 - 损管;
2 插槽 - 专业维修团队;
3 插槽 - 引擎增压;
4 插槽 - 防御性 AA 火力。

英国战列舰圣文森特,X级

1920年提出的大型战列巡洋舰项目(G3项目)。该舰的主要武器包括位于船头和舯部炮塔中的457毫米火炮。
船只数据:
生命值 - 79400。船壳 - 25 毫米.
主炮组 - 3x3 457 毫米。射程 - 19.5公里,
最大HE炮弹伤害 - 7100。HE炮弹装甲穿透力-76毫米。引起火灾的几率 - 63%。HE初始速度 - 757 m/s.
最大AP炮弹伤害 - 14900。AP 初始速度 - 762 m/s.
装填时间 - 30.0 s. 180 度转弯时间 - 30.0 s.最大散步 - 212 м. 西格玛 – 1.50.
鱼雷发射管 - 2x1 533毫米。最大伤害 - 21067。范围 - 10.0 公里。速度 - 67节装填时间 - 45 秒。启动器180度转动时间 - 15.0秒。鱼雷被发现距离 - 1.7公里。
次要武器:
8x2 152.0 毫米,范围 - 7.3 公里。
最大HE炮弹伤害 – 2150。引起火灾的几率 - 9%。HE 初始速度 - 884 m/s
10x2 113.0 毫米,范围 - 7.3 公里。
最大HE炮弹伤害 – 1700。引起火灾的几率 - 8%。HE 初始速度 - 746 m/s
AA 防御:10x2 40.0 毫米、14x1 40.0 毫米、4x8 40.0 毫米、10x2 113.0 毫米。
AA防御中距离:每秒持续伤害 - 697,命中概率 - 75%,行动区域 - 3.5公里;
AA防御远程:每秒持续伤害 - 102,命中概率 - 75%,行动区域 - 5.8 km;
齐射中的爆炸次数 - 5,爆炸中的伤害 - 1470,行动区3.5 - 5.8 km。
最大速度 - 32.5 kt。转弯半径 - 970 m.方向舵换档时间 – 17.0 秒。水面隐蔽 – 16.3 km。空中隐蔽 – 11.1 公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 17.3公里。
1 插槽 - 损管;
2 插槽 - 维修小组;
3 插槽 - 引擎增压;
4 插槽 - 防御性 AA 火力。

战列巡洋舰不倦级(III级),声望号(VI级)和霍克号(VIII级)的统计数据仍在调整中。有关这些船舶的技术细节将在稍后分享。
目前,我们为英国战列巡洋舰提供了2种可能的游戏概念:
射程短的中近距离作战舰艇,具有高伤害但发射区域较小的鱼雷,具有高点火机会的副炮,以及改进后的高机动。同时,它们将具有一般水平的精度和HE穿透能力。甲板装甲与英国重型巡洋舰相同。可用的消耗品包括引擎助推器,防御AA火力和维修小组。
具有高精度和强大HE和AP炮弹的远程舰艇。配备引擎助推,防御AA火力和标准维修队。然而,他们不会提高机动性和强大的装甲。
我们想要测试这两个概念,以确定哪一个最适合分支。为了在同一艘船上测试这两个概念,我们创建了圣文森特的克隆 - 圣劳伦斯。

简单说下,WG自己也没有想好要把英战二线变成什么样子,是近战船还是远程船,就连当前给出的分支数据都不是完整的。
当前的X级圣文森特隐蔽比施里芬略差(满隐蔽约为13KM),副炮射程只是普通的十级船只水平,尽管手里拿着457口径,但是你这个1.5的西格玛是什么玩意。拜托,人家哥伦布16跟管子1.5,你这个9根管子1.5,这得散成什么鬼样子,更不用说手还短了。
所以综上所述,这玩意我不是很期待了。另外有个好玩的东西就是这玩意又跟2x1的鱼雷管,装填只有45s,但是航速很慢,射程只有10km,不知道能否变成好玩的玩具。

英国战列舰科林伍德,第七级

与纳尔逊级战列舰类似,科林伍德的六门419毫米火炮全部位于舰头的三个炮塔中。
科林伍德号是一艘中程战列舰,拥有少量强大的火炮。它可以使用HE和AP炮弹,具有良好的装甲穿透力和伤害值,以及高射速。
英国皇家海军辐射的引力的一个重要部分来自其悠久的传统。其中包括“代代相传”的船舶名称的一致继承,以及将某些名称或名称类型分配给特定的船级。一个突出的例子是所谓的“海军上将”。
在19世纪末,一艘以航海时代的海军指挥官命名的大型主力舰在英国的造船厂中铺设。这些舰艇作为第一艘海军上将级战列舰载入史册,其中6艘铁甲战列舰科林伍德(Collingwood)以霍雷肖·纳尔逊(Horatio Nelson)最亲密的同事卡斯伯特·科林伍德(Cuthbert Collingwood,1750-1810)的名字命名。另一系列6艘铁甲舰后来被称为邓肯级,以纪念1797年在坎珀当战役中战胜荷兰舰队的海军上将亚当邓肯(1731-1804)。
1910年,皇家海军补充了3艘新的圣文森特级无畏舰,以圣文森特伯爵约翰·杰维斯(1735-1823)的名字命名,他在1797年圣文森特角战役中击败西班牙舰队后被授予这一荣誉称号。该级别的第二艘战列舰接过了现已过时的铁甲科林伍德号的衣钵,该舰已于一年前退役。
从那时起,这一传统才真正扎根:1916年,4艘强大的战列巡洋舰被放下,由传奇的胡德率领,随后是安森,豪和罗德尼。这个级别再次被称为海军上将级,因为他们都是18世纪着名的英国海军上将。但事实证明,只有主力舰进入服役,其余舰艇的名称在1920-1930年代被重新用于纳尔逊和乔治五世国王级的战列舰。
我们推断,如果1920年代的某些战列巡洋舰项目能够实现,皇家海军主力舰的这种命名惯例肯定会继续下去。因此,我们的模型基于战列巡洋舰G3和I3的蓝图,以邓肯和圣文森特的名字命名。根据纳尔逊和罗德尼号战列舰的修改设计制造的战列巡洋舰被命名为科林伍德。最后,J3和K3战列巡洋舰的设计被命名为Rooke和Hawke,以纪念另外两位英国海军指挥官:海军上将George Rooke(1650-1709)和Edward Hawke(1705-1781)。
船只数据:
生命值 - 58500。船壳 - 16 毫米.
主炮组 - 3x2 419 毫米。射程 - 19.1公里,
最大HE炮弹伤害 - 6150。HE炮弹装甲穿透力-70毫米。引起火灾的几率 - 47%。HE初始速度 - 792 m/s.
最大AP炮弹伤害 - 13000。AP 初始速度 - 747 m/s.
装填时间 - 25.0 秒. 180 度转弯时间 - 45.0 秒。最大散步 - 251 м. 西格玛 – 2.00.
次要武器:
6x1 120.0毫米,范围 - 5.6公里。
最大HE炮弹伤害 – 1700。引起火灾的几率 - 8%。HE 初始速度 - 749 m/s
6x2 152.0 毫米,范围 - 5.6 公里。
最大HE炮弹伤害 – 2150。引起火灾的几率 - 9%。HE 初始速度 - 884 m/s
AA 防御:24x1 20.0 毫米、6x8 40.0 毫米、6x1 120.0 毫米。
AA防御短程:每秒连续伤害 - 200,命中概率 - 70%,行动区域 - 2.0 km;
AA防御中距离:每秒连续伤害 - 231,命中概率 - 75%,行动区域 - 2.5公里;
AA防御远程:每秒持续伤害 - 49,命中概率 - 75%,行动区域 - 5.2 km;
齐射中的爆炸次数 - 1,爆炸中的伤害 - 1260,行动区3.5 - 5.2 km。
最大速度 - 25.0 kt。转弯半径 - 800 m。方向舵换档时间 – 14.8 秒水面隐蔽 – 14.6 km。空中隐蔽 – 11.0 公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 14.5公里。
1 插槽 - 损管;
2 插槽 - 维修小组。

这是一条很有意思的船,7级的419,应该是该等级的最大口径了,超越了同级的日系爱鹰长门。
47%的点火率无限趋近于征服者的48%,19.1的射程也相当够用,美中不足的就是管子太少,单轮投射只有征服者的一半。六根管子,尽管配备了2.0的西格玛,但是在实战中恐怕还是会比较抽风。
生存方面,16的船壳相当贫弱,AA虽然秒伤不错,但是黑云的数量只有1,跟纳尔逊差不多的水平。
个人怀疑,这玩意应该属于玻璃大炮,馅大皮薄的那种。
另外WG说这玩意拥有良好的装甲穿透和伤害值,不知道这个包含不包含ap弹。

德国超级巡洋舰克劳塞维茨

专为远程突袭而设计,重型巡洋舰配有12门210毫米火炮,强大的防空和鱼雷武器。
在游戏玩法方面,克劳塞维茨是X级巡洋舰兴登堡的发展。它具有更多的生命值和更好的装甲,以及更高的火力和更多的鱼雷。同时,它不会有独特的机制,这可以通过相对于兴登堡的性能显着提高来补偿。
1813年德国反对拿破仑统治的解放战争 - Befreiungskrieg,是建立统一德意志国家的最重要一步。这场战争胜利的指挥官和组织者被公认为民族英雄。当二十世纪初,德意志帝国挑战大不列颠的海军统治时,他们的名字开始被分配到新的军舰上。
早在本世纪初,就形成了一个明确的传统来命名大型巡洋舰,以纪念解放战争的将军:装甲巡洋舰 - 约克,沙恩霍斯特,格奈森瑙,布吕歇尔和战列舰 - 吕措。在Kriegsmarine中,几乎所有人都找到了第二次生命,这不仅是为了纪念1813年的民族英雄,也是为了纪念在第一次世界大战的战斗中丧生的同名船只 - 这些是战列巡洋舰Scharnhorst和Gneisenau,重型Blücher和Lützow。毫无疑问,这一传统本来会继续下去。
除了沙恩霍斯特和格奈森瑙胜利的组织者,冲刺的战斗将军布吕歇尔和吕措之外,解放战争的英雄之一是专业工作人员卡尔·冯·克劳塞维茨,他以他的作品“战争”而闻名,该作品彻底改变了军事科学的基础,仍然是世界各地军事学院的参考书。我们《战舰世界》认为,德国游戏国的新型重型巡洋舰可能名副其实。
船只数据:
生命值 – 58000。船壳 - 27毫米,起火持续时间:30秒,
主炮组 - 4x3 210毫米。射程 - 18.5公里,
最大HE炮弹伤害 - 2400。HE炮弹装甲穿透力 - 53毫米。引起火灾的几率 - 14%。HE初始速度 - 925 m/s.
最大AP炮弹伤害 - 6200。AP 初始速度 - 925 米/秒.
装填时间 - 9.0 秒. 180 度转弯时间 - 22.5 秒。最大散步 - 161 м. 西格玛 – 2.05.
鱼雷发射管 - 4x5 533毫米。最大伤害 - 13700。范围 - 6.0公里。速度 - 64节装填时间 - 112 秒。启动器180度转动时间 - 7.2秒。鱼雷被发现距离 - 1.3公里。
次要武器:
10x2 128.0 毫米,范围 - 8.3 公里。
最大HE炮弹伤害 – 1500。引起火灾的几率 - 5%。HE 初始速度 - 900 m/s
AA 防御:10x2 128.0 毫米、12x2 30.0 毫米、6x4 30.0 毫米、8x2 55.0 毫米。
AA防御短程:每秒持续伤害 - 399,命中概率 - 85%,行动区域 - 3.0 km;
AA防御中距离:每秒持续伤害 - 312,命中概率 - 90%,行动区域 - 4.0 km;
AA防御远程:每秒连续伤害 - 140,命中概率 - 90%,行动区域 - 6.0 km;
齐射中的爆炸次数 - 6,爆炸中的伤害 - 1610,行动区3.5 - 6.0公里。
最大速度 - 32.5 kt。转弯半径 - 820 m。方向舵换档时间 – 12.3 秒水面隐蔽 – 16.3 km。空中隐蔽 – 9.7 公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 10.6公里。
1 个插槽 - 损管;
2插槽 - 水声搜索/防御AA火力;
3插槽 - 战斗机/侦察机;
4 插槽 - 维修小组。

堡哥加强版。更大的口径,更快的射速,更远的射程,更高的那么一点点点火率。但是伤害方面,这玩意he标伤怎么只有2400,堡哥可是2500。所以WG的意思,不会是想让玩家多用ap弹吧。
鱼雷什么的就不用说了,6km的距离大多数时候用来保命。
生存方面,这玩意虽然装甲和血量有所强化,但是他仍然是巡洋舰,在游戏中大口径越来越多的当下恐怕生存性能不会比堡哥好太多。(当然,这个得等到具体上线后才能晓得,现在只是推测。)
由于没有任何超战的特殊机制,所以该船如果继续保持这个数据的话,大概率是不值得大家为此付费了,毕竟跟堡哥的游戏体验差距不大。

列出的所有统计数据均不含船员和升级品。在测试期间,统计数据可能会发生变化。

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