mc同人文《第四纪元》设定篇①——种族
种族方面
根据mc原版游戏,下文列出了对各个种族的设定和天赋属性做出不同程度的削弱和增强。天赋属性指的是该种族天生所带有的技能或特性。
***********特别注意************
本文大部分怪物种族都是经过娘化及人化处理!没有被人化和娘化的怪物会在介绍末尾加上(非人化)标签。
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共同设定:
饱食度满便会回复生命值。
生命值扣光便死亡。(重生在以后的伪神讲)
寿命=血量上限x2(除了人类)
成年后血量上限达到原版游戏最高值
主世界生物类(部分种族在下界的变种并不在此分类):
苦力怕:体内有tnt维持正常的生理活动,如果失去tnt便会死于器官衰竭,一个苦力怕成年后可以自行控制tnt是否爆炸。tnt也可以用其他能量源替代。
蜘蛛:分为人形蜘蛛和普通蜘蛛两种(普通洞穴蜘蛛算在普通蜘蛛内),人形蜘蛛具有高智慧,生产的后代也是人形的,无论哪种蜘蛛都拥有爬墙能力。
村民:也许可以做为人类的另一种?每一个村民都是精明的商人,他们无时无刻都在思考着如何从你手里赚到钱,制造铁傀儡的秘术只有他们会。
铁傀儡:村民们制造出来的生物,由铁锭和红石构成,在水中会完全丧失战斗力,完全服从建造者的命令。
僵尸:不会在阳光下死亡,而是会感到虚弱和头晕,(尸壳变种不受此限制)。在水中不会溺死,但并不擅长游泳(溺尸变种不受此限制),喜食人肉(包括村民)。
骷髅:视力极佳,骨骼比一般的种族更加坚固耐用,不会受阳光的任何限制,完全免疫阳光。流髑变种在射击时还可以使用冰雪的力量使被攻击者缓慢。
人类:学习能力极强,不受任何环境影响。除了正常的冷热感外不会获得中暑,冻伤等debuff,且寿命不受生命值影响,大部分人类活到了70~90岁才死亡。
史莱姆:分为人形和普通两种,人形史莱姆也可以通过和其他怪物结合以获得其他怪物的部分种族天赋,普通史莱姆被作为家畜饲养。(普通史莱姆非人化)
刌民:没想到吧,这是一个单独分类。保留大部分原版特性,经常游走在村民共和国边疆,偶尔组织袭击。刌民的领导者居住在黑森林的林地府邸内。
守卫者:一种好吃的鱼类,眼部的激光核心用来采矿很有效率。远古守卫者变种的激光虽然更强大到能破坏黑曜石,但也有会让周围人陷入疲劳状态的debuff。(非人化)
地狱/下界生物类:
凋灵骷髅(骷髅变种):不惧怕阳光和岩浆,攻击敌人的时候可以施加让敌人持续掉血的凋零效果,人口主要构成是驻扎在烈焰要塞的骷髅王朝军队。
僵尸猪人(叫僵尸猪灵也彳亍):极其喜爱金子,简直就是村民在地狱的翻版,嘴里下犬齿的部位长有两颗獠牙,不张嘴的时候外貌上看与人类无异,也可以自由控制獠牙伸出的长度。与猪灵变种关系极其不友好。
恶魂:饲养家畜,肉质鲜美,会漂浮也可以当作坐骑。(非人化)
烈焰人:居住在焚烧烈火的烈焰要塞,身旁会环绕着赋予他们火球力量的烈焰棒,烈焰棒随宿主年龄增大而变大,数量固定,没一根就少一根,并且与发出火球的力量与伤害有关,烈焰棒越多伤害越大,最多9根烈焰棒。
末地/终界生物类:
末影人:擅长通过眼神大致猜出对面的心思,只有强大内心的人才能抵抗这种读心术。瞬移功能照旧。体内有一颗末影珍珠,如果失去末影珍珠身体便不会继续生长,但仍然会在80岁前后死亡。
末影龙:整个末地主岛的供能者与维持者,每年产下一颗龙蛋,小末影龙只需要一年便可以成年。在每年一度的龙蛋节上,老末影龙在生下龙蛋后会被宰杀,肉质很鲜美。(非人化)
幻翼(在构思故事设定时幻翼还可以在末地生成):生活在末地外岛,背后双翼翼展最长3m,不怕阳光,擅长远程武器。
潜影贝:远古末影生物留下的城市遗迹中的守护者,会发射跟踪的浮空子弹进攻闯入末地城的任何活物。(非人化)

