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每日VA-11 HALL-A活动第十九天!2022.12.26【Sukeban Games官网新闻翻译】

2023-02-14 14:21 作者:魉般剿暨氮  | 我要投稿

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以下是正文内容

DAILY VA-11 HALL-A 2022 第十九天

Fernando Dames发布于2022年12月26号

知道我为什么这么烦吗?因为今年的最后一天居然是一个周六。

我的脑子里总是觉得“过完这一周,今年就结束了”。我知道,我知道,30号是周五,但31号怎么能不是周日呢?!这样才合理嘛!比在中间插一个30.5号合理多了。

还有更绝的,这已经不是第一次发生这样的事情了!

话说回来,游戏里第三周的剧情终于进化成了完全体。因为只有在游戏的各种剧情已经联系完整之后,第三周的内容才能着手开始进行写作,所以与游戏中的其他部分相比,从第三周一开始玩家就能感受到游戏体验的巨大飞跃。

我想阐述一下我们是怎么想出第三周的剧情的。毕竟虽然第二周的内容好像已经耗尽了我们的所有精力,第三周仍然是非常有必要去完成的。

而且当我最后发现我们整整写多了一天的时候,事情就更tm有意思了。

这指的就是我上边讲的脑抽时刻。是的,当时也发生了这回事。我当时刚写完6天的剧情,然后把结尾也搞定了(结尾本身也很值得说道,到那天再讲吧)。写完结尾后,我转过头去开始给东西润色,做点游戏测试……额?等下……这是怎么回事?为什么最后一天不是正好落在31号的?

这不合理啊?!这可是一年的最后一周,为什么最后一天不能是周日啊!

你可能觉得我是在装傻或者搞节目效果,但不是的。之所以这个小插曲对我而言有这么印象深刻,是因为我真的花了前前后后的检查了一个小时才意识到为什么数学不存在了。更搞笑的是我今天在写这篇文章的时候,正好在计划写完之后来个新年出游,我31号的房间都订了!要不是有人告诉我我一直在说“31号周日”我都没意识到冬日重现了。

当然了,你们可能更在意的是有一整天的剧情被舍弃掉了这回事。额,别在意,没有出现这种情况。

我当时本来给这多出来的一天想了个借口,“在那个世界观下闰年的12月会有32天”,结果被否决了(游戏发售的2016年正好是个闰年,不过我不是在给你暗示游戏里207X年的X是多少就是了)。所以结果是,我把那一天的顾客剧情分散到了这一周的其他日子里了。

对于那些不知情的人,这里稍微说一下,当时和VA11做联动推广的其中一个游戏是《2064:存储大战》。如果你玩过这游戏你也许会在里头找到Dana,她会给你一个配料表,你回到VA11里头按照这个配料表来调,就能得到一杯Flaming Moai。在特定时间点给特定的角色调一杯这个,那么在第三周某天就会有《2064》的角色造访酒吧。

本来第三周的日子就会比平常结束的稍早一些,但由于我们需要砍掉多出来的一天,所以我把客串的角色们直接塞在了第三周,如果你解锁了《2064》角色的客串你就能见到ta们。

所以,这个做法不仅填补了那些时间过得很快的日子,而且由于这样,玩家在尾声之前见到的最后一个画面是在和Straming-chan与Dorothy散步的场景。

因祸得福,没有比这更贴切的形容词了。

不过事实上除了我刚刚提到的这些以外,游戏的大部分内容在第19天就结束了,只是我的大脑总是假装会有第20天。

如果你还在玩的话,今天是第三周的第一天。

明天……额……我想说说为啥我们不搞即时存档。

(嘿,她正穿着我们两周前大谈特谈的连帽衫)

全文完

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