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猎与萨:守望者弓系单栏输出&单刷角色构建

2023-07-08 17:13 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

本专栏介绍耐系守望者在使用弓武器的情况下,单栏输出及单刷角色构建,整体适用所有单人探索、组队场景。由于单体输出上限限制(八万五至九万秒伤),未必满足部分 DLC 团队试炼的队伍要求。

谨记 “十步以外,弓准且狠”,弓武器被动技能使其需要在远距离作战环境下,方可凸显其武器技能凸显伤害优势。

  • 属性、梦达思赐福、种族

  • 装备

  • 技能

  • 续航(食物、溶剂)

  • 勇士点数、被动技能

  • 输出循环

属性分配:全耐力

梦达斯赐福:

盗贼(组队)

恋人(单人)

种族

单刷对种族无明确要求,耐力相关种族如下

暗精灵 、木精灵、兽人、卡吉特 、红卫、帝国人

装备

致新人,装备特质可依靠自身在制作台研究后,于蜕变台调整。

参考链接:制作系统、研究、蜕变、重构(分解)

单栏单刷的核心装备是古物【橡木之环】


SOLO型:


输出型:

装备【橡木之环】


装备头肩套/古物


装备武器两件套

  • 注意【近程狙击】套装依赖弓【狙击】及其变形技能,且需近战范围内获得伤害加成

  • 相反,【剧毒射击】依赖【散射】及其变形技能,需远程范围获得最大加成


关于不同甲种混搭:

利用无畏者被动技能【无畏勇气】加成,提供资源上限,增加生存能力。

  • 轻甲:提供魔力恢复、暴击、穿透属性、法抗

  • 中甲:耐力恢复、法伤/物伤、暴击伤害、翻滚消耗

  • 重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢复、受治疗


推荐装备及获得途径:

单栏单刷情况下,守望者缺少范围伤害技能,考虑选择带有范围伤害的套装

过渡型:

过渡型装备并非缺乏强度,其强度完全足以挑战本体老兵难度地下城、团队试炼及单人竞技场。更高难度的场景视乎团队的要求。

【亨丁之怒】:制作套装(六特质研究要求),班古莱。传家宝。

【秩序之怒】:制作套装(三特质研究要求),高岛。理想团队输出环境下暴击伤害溢出。传家宝。

【荆棘之心】:沃斯嘉区域套装,野外掉落,包括任务奖励。兼顾生存和伤害。

【剧毒惩罚】:西天际区域套装,野外掉落,包括任务奖励。多目标情况下优势明显。



地下城、PVP套装

【黏液之胃】:又称 “黏爪” 。途歇城下水道 I,老兵难度地下城。无畏者营地商人(随机开出)。

【金拉斯盛怒】:黑德雷克庄园,地下城。需保持一定轻攻击频率。

【奈恩之柱】:福克瑞斯领地,地下城。高额范围伤害

【盾灵召唤者】:亵渎坟墓,地下城。高额范围伤害,提供耐力恢复属性。

【利维坦】:心灵洞穴 I,地下城。

【美杜莎】:科林涅姆堡垒,地下城。提供大量暴击与次级力量

【佐格温战团】:冰霜宝库,地下城。提供穿透属性和优秀的暴击,以及次级力量,适合单人场景。

注意次级力量由【捕兽陷阱】【加速】技能,以及古物【橡木之环】提供,避免BUFF重复。


竞技场

【雷霆齐射】:漩涡竞技场,单人竞技场。沃斯加。

【近程狙击】:瓦特什兰,单人竞技场。瑞驰。

【剧毒射击】:黑玫瑰监狱,四人竞技场。暗影沼泽。

【龙星竞技场】:龙星竞技场,四人竞技场。荒崖。


试炼套装(补充【次级杀戮】效果)

试炼套装在【橡木之环】的增益效果下,仅在拥有完美词条情况下有极少的属性优势。考虑到泛用性、触发难易度等,优势未必大于上述套装。

【瑞利昆恩的武装】:云栖城,团队试炼。单体持续伤害最优解,依赖轻攻击。不适合转火。

【希罗利亚的衣钵】:云栖城,团队试炼,放在主手;仅适合移动范围较小的输出环境。

【珊瑚激流】:恐帆礁石,团队试炼。确保低耐力的情况下有高伤害加成。

【深渊漩涡】:恐帆礁石,团队试炼。未必适用于目标频繁移动的战斗中。

【祥和静谧】:理智边缘,团队试炼。增伤效果不突出,优点在于提供续航。

【安苏尔的折磨】:理智边缘,团队试炼。仅在可打断敌方时采用。

【苏尔山的折磨】:石林,团队试炼。适用周期性出现小怪的场景。



古物选择:

【捕鲸者的涉水裙】:中甲腿部;建议在承伤较少的(组队)场景使用,理想团队、试炼木桩中会导致暴击伤害溢出

【海蛇盘虬】:项链;建议在承伤频繁的场景使用,如单人场景

【莫拉低语】:轻甲肩膀;建议在拥有 1100 暴击加成以上采用

【狂猎之戒】:戒指;增加移动速度,部分探索场景使用

技能

实际战斗中技能仍有调整空间,请根据续航、战斗环境和选择的套装进行调整

输出向:

 单刷向:


填充技能:

【利爪俯冲】:野兽伙伴。指挥悬崖迅飞蜥俯冲轰炸敌人,立即造成2091 流血伤害,然后导致其在10 秒内受到 x 流血伤害持续流血伤害。如果你离目标超过7米,可使其失衡,持续7 秒。
【致命箭矢】:弓一技能。对敌人要害射出百步穿杨的一箭,造成2483毒素伤害,并施加中毒状态效果
同时对敌人造成次级亵渎,使其受到的治疗和生命回复降低8%,持续4 秒

近战距离作战(如团队试炼),且无装备【近战狙击】情况下采用【利爪俯冲】

【轰炸】:弓四技能。一次射出一阵箭矢,对前方的敌人造成 x 物理伤害。
命中的敌人将被定身 4 秒

【轰炸】在野外探索替代填充技能使用,快速消灭低质量怪群


核心输出:

【隐秘一击】:野兽伙伴。激起一群沙克虫在 3  秒后攻击,对前方敌人造成 x 毒素伤害。在沙克虫攻击完后,会遁入地下3 秒,然后再次出现,对你面前的敌人造成 x 毒素伤害
【深渊撕裂】:野兽伙伴。激起一群沙克虫在3 秒后攻击,对前方敌人造成 x 魔法伤害
在沙克虫攻击完后,会遁入地下 6 秒,然后再次出现,对你面前的敌人造成 x 魔法伤害。
受伤的敌人会受高级和次级破甲的影响,物理抗性和法术抗性在10 秒内降低分别降低
5948 和 2974。

【深渊撕裂】在单人探索提供良好的破甲效果和魔法伤害


武器技能:

【无尽箭雨】:弓二技能。向天空射出箭雨,2 秒延迟后,在13 秒内对目标范围内敌人每 1 秒造成 x 物理伤害。
【强力射击】:弓三技能。用爆炸箭爆轰一名敌人,造成1727 物理伤害,将其击退 8 米

受【剧毒射击】套装加成,获得持续毒素伤害效果。


【毒素注射】:弓五技能。向一名敌人射出涂有班达理毒药的箭矢,造成1161 毒素伤害,并在20  秒内额外造成 x
毒素伤害。
对生命低于 50% 的敌人额外造成至多 120% 伤害


持续伤害:

【受体感染】:野兽伙伴。放出一群啮蝇,无情地攻击一名敌人,在20 秒内造成 x 魔法伤害
每两次施放此技能造成的伤害会增加 60%。
啮蝇撕开敌人的肉体,在持续时间内对他们施放次级脆弱,使他们受到的伤害提高 5%
【增殖虫群】:野兽伙伴。放出一群啮蝇,无情地攻击一名敌人,在20秒内使他们失血 x 流血伤害。
啮蝇撕开原本敌人的肉体,在持续时间内对他们施放次级脆弱,使他们受到的伤害提高 5%
靠近携带者的敌人在持续时间内每隔 2 秒还会受到 x 流血伤害伤害.

单栏单刷的高压场景中较少用上,在输出场景中采用法系技能缓解耐力续航问题。


【极寒爆轰】:凛冬之拥。将自己包裹在寒风中,瞬间治疗 x 生命
寒风持续20 秒,让你的敌人感受彻骨的寒冷,在技能生效期间每2 秒造成 x 寒冰伤害,并在 2 秒后使其陷入眩晕状态,持续 3 秒。该伤害有更高几率施加寒冷状态效果。


终极技能:

【荒野守护者】:野兽伙伴。召唤一只灰熊为你而战。灰熊挥打一名敌人,造成 x 流血伤害,有时会挥打面前所有敌人,造成x 流血伤害,并在 2 秒内使他们眩晕
灰熊被召唤后,你可以用 75 终极点触发守护者狂暴,撕咬一名敌人,造成 x 流血伤害伤害。对生命低于 25% 的敌人造成额外100% 的伤害。
伤害有更大几率施加放血状态效果。


生存、辅助类:


【雄性气母】:野兽伙伴。呼唤一头雄性气母为你作战,25 秒内为你回复4416耐力,并获得高级残暴和高级巫术使你的武器伤害和法术伤害提高 20%
每5 秒气母移除你身上1个负面效果。

单刷情况下气母可长期激活,确保耐力续航。组队输出时使用优先度较低。


【猛禽】:野兽伙伴。唤起敏捷的精神,获得高级迅敏,移动速度提高 30%,持续 6 秒
在4 秒内对减速和定身免疫
装备此技能时,获得次级狂怒,使你造成的伤害提高 5%。

消耗魔力加快移动速度,同时常驻次级狂怒,或者增伤效果


【极寒爆轰】:凛冬之拥。将自己包裹在寒风中,瞬间治疗 x 生命
寒风持续20 秒,让你的敌人感受彻骨的寒冷,在技能生效期间每2 秒造成 x 寒冰伤害,并在 2 秒后使其陷入眩晕状态,持续 3 秒。该伤害有更高几率施加寒冷状态效果。
【决心活力】:突袭。发出一声战吼,坚定你自己的决心,在 5 秒内治疗 x。
施法后你会获得次级信念,你的物理抗性和法术抗性将增加 2974,持续20 秒。


无【橡木之环】补充【次级力量】增益效果:


【倒刺陷阱】:又称“兽夹”,斗士公会技能。提供持续流血伤害和【次级力量】效果,增加暴击伤害。

食物

不限于以下食物。团队试炼中耐力续航问题不明显,耐力充足的情况下,食物核心属性是最大耐力而非耐力恢复。

日常使用:



打桩/极限伤害:




溶剂

注意:【橡木之环】已提供高级野性、预知、残暴和巫术,此时不必饮用“大力丸”,即法术/武器精华威力。

日常消耗:一般回魔力&耐力溶剂/三维恢复溶剂

打桩/极限伤害(无【橡木之环】采用)


勇士点数

参考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=50bc9ac4-d0f6-48b2-979e-133f093a6d09

部分勇士点数的选择往往与技能选择、战斗场景有关,笔者展示最泛用的加点方式,章末补充其他模板分支。

放置类星星优先度自上而下

制作:

【坠落】 【高效溶剂】【天马赐福】


战争:

【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20) / 不懈训练(20)(耐系)

扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【致命瞄准】(50)(可放置)

【军师】(50)(可放置)

【战斗技巧】(50)(可放置)/【蛰咬光环】(可放置)

【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→【战争法师】(30)(加成元素伤害)

【穿刺】(20)【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病伤害)

避免死亡 ——快速恢复】(20)【准备就绪】(20)【元素庇护】(20) 【强固】(20)

精通治疗 【神佑】(20) 【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)


强健:

【回春】(50)(可放置)

【加强的】(50)(可放置)(增加护甲)

【无限活力】(50)(可放置)

【冲刺者】(20) → 【神速】(16)【矫健】(50)(可放置)

【灵巧翻滚】(15)→ 【抗争】(20)→ 【奥秘坚韧】(50)→ 【英雄活力】(20)

【野蛮防御】(30)

【不倦守卫】(20)→【堡垒】(30)

【灵敏防护】(6)→ 【支撑点】(50)(可放置)


作战星座树分支模板

输出系星星性能分析:

【背刺者】:每阶段提高侧击(包括背击)敌人的伤害。

【战斗技巧】:每阶段提高暴击伤害。

【背刺者】的暴击伤害加成高于【战斗技巧】,在可侧击、背击情况下,【背刺者】优于【战斗技巧】。但在大部分地下城、单人竞技场、野外探索场景中,【背刺者】都难以触发,输出者不得不在大部分时间内正面应对首领;当然也有部分试炼难以触发【背刺者】,例如太阳尖顶、恐帆礁石的尾王。



【战斗技巧】在当前版本理想团队中,可能导致暴击伤害溢出,尤其是使用卡吉特种族、穿着古物【捕鲸手的涉水裙】打桩时候。但是在少人、单人场景中则不会出现该情形。



【利用者】:对失衡敌人的伤害增加。

采用【俯冲轰炸】或稳定提供失衡情况下,【利用者】略优于【蛰咬光环】

【利用者】在试炼木桩中的表现较好。实际战斗中往往需要队友提供较为稳定的失衡效果,例如【毁灭之镰】、闪电元素墙。同时首领免疫长时间失衡。



生存系星星性能分析:

【准备就绪】每阶段减少来自非玩家的伤害。

【准备就绪】星星性价比较高,不占用放置类星星。对于生存压力较大,尤其是在攻略单人竞技场遇到困难的朋友,可以考虑放弃部分伤害点数,添加到该减伤星星上。


 体魄星座系分支模板

【支撑点】:增加一定比例可格挡的伤害,但降低格挡时的移动速度。

【支撑点】 增强角色存活能力。适用于绝大部分需要单人/团队共同承担伤害的场景,例如单人试炼中漩涡竞技场的各种首领战,团队试炼的首领战,地下城中也有频繁承受高额伤害的情景(也可选择翻滚规避),野外SOLO世界首领(5M血量以下),搭配护盾技能,也可以硬吃大部分致命伤害。

【敏捷】:增加移动速度,适用于快速处理大部分试炼机制。

【棱堡】提高护盾技能的效果以及对受护盾保护敌人的伤害。不泛用。



耐力减耗星星:

【专家闪避】:30 秒一次的免耐力翻滚。

其他耐力减耗星星在后期非常重要。采用了过多耐力技能后,在需要大量跑动和躲避的战斗中容易出现耐力不足的情况,这在团队试炼中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通过升级星星减少消耗。优先度:翻滚>奔跑 = 挣扎 / 抵抗>打断。

被动技能

  1. 种族、职介、所穿盔甲、无畏者被动、所持武器的相关被动

  2. 炼金:【药用】;烹饪:【美食家】【鉴赏家】

  3. 法师公会:除【劝服之志】;【公会力量】仅用于重击流

  4. 斗士公会:除【赏金猎人】

  5. 赛伊克教团:若使用赛伊克技能(一般是【加速咏唱】),皆应点满

输出思路

插件推荐:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官网:https://minion.mmoui.com/)

生活类:

GridList(整理背包)

Minimap(选择Votan 或者Fyrakin 风格的小地图)

Map Pins(显示地图上几乎所有可互动点,有多项依赖插件)

Potion Maker (在炼金台显示炼金配方)

战斗类:

Combat Metrics(记录战斗数据。输出、治疗、承受伤害等)

Crutchalerts(提醒一切大小技能)

Code's Combat Alerts(提示副本中多项敌方技能)

Action Duration Reminder(显示主后手技能倒计时)

AlphaGear(一键替换多套装备和技能)

Auto Recharge(自动充能和修理)

Loot Log(记录个人、队伍战利品掉落)

其他试炼专属插件,在Minion输入试炼名称找寻即可。



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