2023.2.24——周版本更新指引
Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,下面让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!

一、本周主打精灵






本周更新的主打精灵是冰飞行系的吉拉提斯,她是南霜所驯服的珍兽,通过挑战关卡“风舞冰霜 雪原的接待者”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得她了!

二、最新活动

本周更新的是“离原对决”系列的相关活动,完成活动后还可额外获取全面提升药剂和记忆作战模组哦!大家一起来看一下吧!
1.冰原遭遇战


【冰原遭遇战】是本周更新的全新活动,通过迎击冰原来敌,完成攻防战,即可获取石之砂、限时·星际密令等丰厚奖励,累计得分达到1000分更是可以获取全新成就:冰原战略家!
2.寒风中的激战

【寒风中的激战】也是本周更新的全新活动,通过参与活动,收集冰原结晶,即可兑换限时·浩瀚星核、限时·关卡扫荡券、原核碎片等丰厚奖励!

三、主线剧情:


本周主线剧情即将继续展开费尤宇宙和莱达宇宙的故事,赛尔们千万不要错过哦!

与此同时,本周赛尔宇宙支线也将回归更新,赛尔们千万不要错过哦!

四、其他活动
1.死神契约羁绊降临



在本周的更新中,团长佩特菲德和死神塔罗牌即将开启羁绊,本次羁绊对于团长的战力将会带来全方位的提升,同时对于部分判定节点的结算逻辑也进行了进一步优化,使其强度得到了大幅增加。赛尔们千万不要错过!
2.圣殿英雄团巡回更新

本期巡回的圣殿成员是混元天尊,还没获得的赛尔们不要错过哦!

五、H5端更新内容


本周H5端均是常规的更新内容,感兴趣的赛尔们可以去看一下哦!

六、下期预告

在下周的更新中,白金执法队的预备成员薇菓儿即将登场,同时布蕾里克全新史诗皮肤将会上线!更多精彩内容,敬请关注下周更新!

七、其他通知
1.王·雷伊关卡优化


本周的更新对王·雷伊关卡的部分逻辑进行了优化,修改了封王道具电魂石获取中的小游戏关卡,同时对过去只能使用钻石补签的三件套获取逻辑进行了优化,现在每连续签到7天即可获取对应的能力强化哦!
2.BUG修复及技能描述优化相关
(1)将技能效果“击败对手则使自身免疫下n次受到的攻击”的描述优化为“击败对手则令对手下n次使用的攻击技能无效”;
(2)将技能效果“造成的伤害不足n则免疫下m次受到的攻击”的描述优化为“造成的攻击伤害若低于n则令对手下m次使用的攻击技能无效”;
(3)将技能效果“后出手时n%令对手m,未触发则自身免疫下k次受到的攻击”的描述优化为“后出手时n%令对手k,未触发则令对手下m次使用的攻击技能无效”;
(4)将技能效果“n回合内若对手使用属性技能则自身免疫下m次受到的攻击”的描述优化为“n回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后己方在场精灵令对手下m次使用的攻击技能无效”;
(5)将技能效果“反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下n次受到的攻击”的描述优化为“反转自身能力下降状态,反转成功则令对手下n次使用的攻击技能无效”;
(6)将技能效果“消除双方能力提升状态和能力下降状态,消除任意一方成功则自身免疫下n次受到的攻击”的描述优化为“消除双方能力提升、下降状态,消除任意一方成功则令对手下n次使用的攻击技能无效”;
(7)将技能效果“命中后附加对手最大体力1/2的固定伤害,未命中则自身死亡且令己方下只上场精灵免疫下1次受到的攻击”的描述优化为“命中后附加对手最大体力1/2的百分比伤害,若未命中则自身死亡,且己方下只出战精灵令对手下1次使用的攻击技能无效”;
(8)将技能效果“n回合内每回合k%闪避对手攻击,未触发则自身免疫下m次受到的攻击”的描述优化为“n回合内每回合m%闪避对手攻击,未触发则令对手下k次使用的攻击技能无效”;
(9)将技能效果“激发啵啵家族天生的防御能力,免疫下n次受到的攻击,免疫成功则当回合结束时恢复自身最大体力的1/m”的描述优化为“激发啵啵家族天生的防御能力,令对手下n次使用的攻击技能无效,触发当回合结束后恢复自身最大体力的1/m”;
(10)将技能效果“解除自身能力下降状态,解除成功则免疫下n次攻击”的描述优化为“解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下n次使用的攻击技能无效”;
(11)将技能效果“造成的伤害高于n则免疫下m次受到的异常状态”的描述优化为“造成的攻击伤害若高于n则自身免疫下m次受到的异常状态”;
(12)将技能效果“造成的伤害高于n则m回合内令对手使用的属性技能无效”的描述优化为“造成的攻击伤害若高于n则令对手m回合内使用的属性技能无效”;
(13)将技能效果“造成的伤害低于n则附加m点真实伤害”的描述优化为“造成的攻击伤害若低于n则附加给对手m点真实伤害”;
(14)修复了技能效果“命中后附加对手最大体力1/2的百分比伤害,若未命中则自身死亡,且己方下只出战精灵令对手下1次使用的攻击技能无效”命中后附加的伤害实际判定为固定伤害的问题;
(15)修复了精灵逆魂·佩特菲德魂印效果中附加的固定伤害实际判定为百分比伤害的问题;
(16)修复了特性吸血的造成攻击伤害恢复自身体力效果,在实际对战中检测的伤害较为靠前,不是最终伤害的问题。
(17)对精灵混元天尊双端的对战动画展现进行了全面优化,具体内容包括:
①.对双端对战动画部分存在不一致的动作进行了统一,并优化了部分特效局部高糊的问题;
②.增强了带辛状态下背后辛的火焰发光效果;
③.优化了带辛/脱辛状态下武器中能量球的展现形式;
④.优化了脱辛状态下头发的飘动效果;
⑤.增强了带辛/脱辛状态下使用物攻技能的打击感;
⑥.增强了带辛/脱辛状态下使用属性技能的节奏感;
⑦.增强了两组变身动画中辛登场及消失时的节奏感。
3.专属特性描述优化相关
(1)不羁·弗里德
初始描述:
自身使用攻击技能则消除对手回合类效果;若对手先出手则本回合自身免疫异常状态且受到攻击伤害减少50%,若自身先出手则本回合自身免疫能力下降状态且对手受到的伤害提升50%(boss无效)
优化后描述:
自身攻击技能命中前消除对手回合类效果;
若对手先出手则对手技能命中前直至当回合结束后自身免疫异常状态且当回合受到的攻击伤害减少50%;
若自身先出手则自身技能命中前直至当回合结束后自身免疫能力下降状态且当回合造成的攻击伤害提升50%
(boss无效)

那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~
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