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魔兽怀旧服:为什么现在野团,都不愿意碰尾王?修车团也没了?

2021-10-18 19:44 作者:囧王者  | 我要投稿

囧王者这段时间,都在熬夜看英雄联盟S11全球总决赛(吐个槽,FPX打得是真的臭),已经有好几天没有上线打本了(反正也打不过瓦斯琪)。10月18日万圣节活动上线,囧王者也赶紧回来刷一刷无头骑士坐骑了。

在大家刷“万圣节活动”的时候,不知道有没有发现,进入TBC第二阶段后的怀旧服,和以前已经完全不一样了。以前的玩家,热衷于开荒和探讨Boss攻略;现在的玩家,开荒也不热衷了,只倾心于简单粗暴的无尾王便当团。

也就是说,如今TBC第二阶段的T5团本,由于难度的关系,野团开始有了凋零的迹象。公会团和固定团中,大部分的老玩具们,也并不热衷于去开荒后面的两大尾王。那么除了难度之外,是什么导致了现在怀旧服的老玩家们,不在热衷于开荒呢?咱们在刷万圣节之余,一起来聊一聊这个有意思的话题吧!

TBC第二阶段,真的困难到,大多数玩家都放弃了吗?

  • 首先,P2的凯尔萨斯和瓦丝琪无论是对于野团来说,还是对于公会团来说,还是相当有难度。其Boss机制并不复杂,但是容错率太低,有人犯错就基本等于团灭。因此,这两大尾王,对团队软硬件有一定要求,容错率很低。

  • 其次,怀旧服大部分玩家都是30岁以上的老玩家了,虽然有消费能力,但有家有口,能安安静静坐在电脑前玩3小时游戏很难。在5G时代,碎片化时间决定了手游的快速崛起。端游中,能快速凑齐25人团队,且长时间开荒,其实很不现实。游戏对于大部分玩家而言,其初衷还是寻求快乐,不是在游戏里上班。

为什么现在的老玩家们,都不愿意开荒了?都热衷于便当团?

为什么现在的新老玩家们,都不热衷于开荒了?其实还是由难度,时间,消耗和收益等多方面决定的。

  • 第一,时间成本。开荒的时间成本,是决定大多数玩家开荒与否的决定性因素。前面说了,现在25人团组起来,本就花时间,然后Tbc灭一次团后重组的时间,随随便便就十几分钟过去了,灭几次就是个把小时。与其用5个小时打个凯尔萨斯,不如老老实实打前3速推或者毒蛇前几个速推。因此,对于大多数玩家而言,在有限的时间里面,打最多的,最开心的游戏,追求利益最大化,是十分合理的选择。更何况,考虑综合收益和消耗的情况下,基本也没啥人愿意开荒。


  • 第二,难度问题。十多年前的国服TBC,绝大多数玩家是用80级的天赋,来打70的本。这就给玩家形成了一个理所当然的刻板印象“TBC不难”。如果说后续版本继续2.43难度的话,后面的海加尔山和黑暗神殿,甚至太阳之井,多数玩家一样全通不了。 而对于TBC第二阶段而言,由于难度问题,尾王的一些机制容易引起灭团。因此,对于大多数普通玩家而言,他们现在就不存在开荒这回事-对于近乎“无限团灭”的Boss,野团去碰就是纯粹浪费时间,玩家都是精明的成年人,自然会做出有利于自身的选择。

  • 第三,至于修车团,就更好理解了。由于上述两大原因,大多数人都没有全通两大副本。也就没人会去打修车团烂CD了-既没有收益,又浪费时间,除非想去磨练自己打Boss的技术或者纯粹想去找虐!

坦率地说,关于TBC第二阶段便当团盛行的故事,囧王者在之前的文章中也谈过多次。难度和时间,只是其中的两个因素而已。大家不愿意开荒和便当团的盛行,其实是多方面合力造成的。像囧王者这样的“老玩具”,其实已经不太喜欢难度过高的副本和Boss了。生活已经过于艰难,就不要在游戏中找不自在了。我还是去刷刷无头骑士坐骑吧,你们刷到了吗?








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