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方舟联盟9:鞘中赤红-陈晖洁

2022-06-09 13:34 作者:-烦猫猫-  | 我要投稿

鞘中赤红-陈晖洁

    知道了。常规干员无法胜任的任务,全部交给我来处理。——陈精英化晋升2

干员数值

  • 生命值:590+(Lv*124)

  • 生命值回复:1.7/s+(Lv*0.17/s)

  • 技力值:350+(Lv*50)

  • 技力回复:1.6/s+(Lv*0.16/s)

  • 攻击力:65+(Lv*4)

  • 护甲:36+(Lv*4.7)

  • 法术抗性:30+(Lv*2.05)

  • 攻击速度:0.65+(Lv*2.5%)

  • 移动速度:335

  • 攻击距离:150

干员技能

被动技能——呵斥

陈每次释放技能会减少自身所有基础技能0.5s冷却时间。当释放的技能命中敌方干员时会再减少0.5s冷却时间并对周围600码范围内的一名友方干员生效。当击杀一名敌方干员时,陈会重置剩余冷却时间最长的基础技能。

基础技能①——鞘击

冷却时间:12s/11s/10s/9s/8s

技力消耗:50/50/60/60/70

陈使下次普通攻击附带额外20/35/50/65/80+(额外AD*0.5/0.55/0.6/0.65/0.7)物理伤害,这个伤害可以暴击,但只造成80%暴击伤害

基础技能②——拔刀

冷却时间:20s/18s/16s/14s/12s

技力消耗:80/85/90/95/100

陈以自身为圆心对周围350码范围内的所有敌人造成20/35/50/65/80+(总AD*0.6)+(总AP*0.6)物理伤害并将他们拖拽至陈的面前。随后陈会出剑,造成40/70/100/130/160+(额外AD*0.8)+(总AP*0.8)法术伤害并眩晕当前生命值低于陈的敌人。当眩晕敌方干员后,陈在接下来的6s内获得额外15%攻击速度和向敌方干员移动时额外10/15/20/25/30移动速度。

这个技能会中断当前正在进行的动作

基础技能③——持刀格斗术

冷却时间:21s/19s/17s/15s/13s

技力消耗:0/0/0/0/0

被动:陈每次释放技能都会减少【鞘击】1s冷却时间。

主动:陈在接下来3s内首次受到的伤害减少20%/20%/30%/30%/40%。当伤害来源距离陈不超过200码时,陈可以通过再次释放该技能来将目标击退100码。当距离超过了200码时,陈可以再次释放这个技能突进到目标面前。这个冲刺无视距离并且可以翻跃墙体。

终极技能——绝影

冷却时间:100s/90s/80s

技力消耗:70/70/70

陈以自身为圆心,锁定并选取周围450码范围内的一名敌人,持续10s。持续期间,陈可以通过再次释放这个技能无视距离从当前位置突刺到锁定敌人身后50码的位置,最多突刺3/5/7次。突刺会对终点和路径上的所有敌人造成30/50/70+(额外AD*1.0/1.1/1.2)物理伤害并对锁定的目标施加攻击特效。

干员语音

注:此环节绝大多数为游戏原语音重新编排,仅部分被up修改,如若不喜,烦请跳过,感谢。

选中干员:现在起,由我来担任你的护卫。

被ban:哼...

阵亡:在那得到那个人的认可之前......

回城:罪恶绝不能被容忍,不管用什么办法我都要阻止你们。

复活:这里的内部设施?意外的宽敞嘛。

游戏开始:全体人员,做好战斗准备。

首次移动1:龙门的大街小巷我都走过。码头、招牌、坡道,那些风景印在我的心上。我永远都不会忘记。

首次移动2:周边地区的局势并不稳定,虽然我会时刻保持警戒,但你,也不能疏忽大意。

长途移动1:阿米娅深深信赖着你。看着你们两人站在一起,我偶尔也会觉得,如果我身边,也能有这样一个人......

朝着敌人移动1:喂!干什么呢!

移动1:这里是陈。

移动2:我随时可以。

闲聊1:各位,记住,只有相互配合,才能高效行动。

闲聊2:我......我从没试过去毫无保留地相信一个人,即使是那个人也......

闲置1:博士?睡着了?哼,真没紧张感。

附近友军阵亡:伤员请等待医疗队的救援。其他干员保持警戒。

呵斥为队友生效时1:准备好了吗?那么,一切按照计划进行。

呵斥为队友生效时2:各位,记住,只有相互配合,才能高效行动。

使用鞘击:行动。

使用拔刀:没问题。

使用持刀格斗术减免伤害:快速解决他们。

使用持刀格斗术位移:放下你的武器!

使用绝影1:斩!

使用绝影2:闪!

单杀1:一切都是为了更好地执行任务。

单杀2:不要逼我。

五杀1:是谁给了你们自信前来挑战我?

五杀2:这里是陈,敌人已被消灭,请求返回。

“重铸未来,方舟起航。”

大家好这里是-方舟联盟-。

相信不少人都看过b站up主北绊半球的《方舟联盟》系列视频,视频中明日方舟与英雄联盟结合的创意引发了一场双厨玩家的狂欢。

二创的魅力之一便是结合,我们旨在将这份创意变成变为现实,让博士们更多的去了解自己喜爱的干员并尽可能的让他们出现在荧幕上,甚至以玩家的身份去操控自己心爱的干员战斗。

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~Doctor,还不能休息哦,罗德岛的大家都在期待着你的参与呢~



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