【更新说明】Y4S3.2

Y4S3.2补丁含了对投降机制的更新、对攻守双方分配逻辑bug的修复以及一些其它问题的改动。该补丁预计将于10月8日在PC端首先部署,主机端也将在近日更新。
投降
- 现在投降需要全体成员一致投票通过。
- 现在投降功能只在当前回合战败时可用。
- 投降功能仍然只在第三回合开始后可用。
友军伤害反弹(RFF)
在人质模式下,一旦人质被抢走,引爆火山盾的人将对所造成的爆炸伤害负责,但在抢走人质之前,仍然由Goyo对火山盾造成的伤害负责。
BUG修复
- 已修复:修复了在大厅创建过程中进攻方逻辑偏差的问题。现在进攻方与防守方的人物展示选择已经完全随机。
- 已修复:如果干员停留在一名玩家和一个出现“翻越”提示的位置之间,则该玩家可以通过机动护盾翻越这名干员。
- 已修复:当按住按键以保持侧身开启时,玩家在开镜瞄准后会卡在侧身的位置。
- 已修复:防守方在逻辑爆弹开启后仍能继续观察摄像头。
- 已修复:如果玩家在比赛开始时立即取消比赛,有时不会受到禁赛惩罚。
- 已修复:如果一位进攻方在拾取拆弹器后立刻被击杀,那么拆弹器有可能会消失。
干员
ALIBI
- 已修复:玩家与Alibi的幻象发生碰撞后,幻象动画的轮廓依旧存在。
ASH
- 已修复:Ash的爆破弹在与部署有Bandit电击接线的倒刺铁丝网接触后不会被摧毁。
GOYO
- 已修复:Goyo能够在部署进度条完成前完成火山盾的部署工作。
- 已修复:当干员处于其他道具/墙壁与Goyo的火山盾之间并保持匍匐状态时,强行使干员与火山护盾发生碰撞会导致干员卡在火山盾中。
HIBANA
- 已修复:Hibana的X-卡伊洛斯爆破弹在不同客户端爆炸的部分不一致。
KAID
- 已修复:如果向已经部署Kaid蜘蛛电爪的加固墙射击,则电击效果会消失。
MAESTRO
- 已修复:如果玩家在Maestro离开邪眼使用界面后继续停留在观察界面,邪眼的转动音效依然会保留。
- 已修复:如果另一名玩家在观察其它摄像头时突然切换到邪眼视角,邪眼有时会出现错误的位移。
MONTAGNE
- 已修复:玩家可以在伸缩护盾部署的情况下进行开镜瞄准/腰射状态的切换。
MOZZIE
- 已修复: Mozzie骇入的无人机被摧毁后音效依然存在。
关卡设计
俱乐部会所
- 已修复:俱乐部地下教堂后部的像素视角。
运河
- 已修复:运河绿楼梯的像素视角。
- 已修复:运河外部可以穿过卡车的视角。
- 已修复:在运河室外海巡队楼顶卧倒/匍匐前进时碰撞模型会出现问题。
- 已修复:运河地下皮划艇的视觉细节层次问题。
- 已修复:玩家可以在运河建筑工地的两个移动卫生间之间扔下拆弹器。
- 已修复:如果玩家进入运河建筑工地的一个特定地点,会出现死亡倒计时。
杜斯妥也夫斯基咖啡馆
- 已修复:咖啡馆准备室的木板窗会允许爆炸伤害的传播。
用户体验
- 已修复:排名战指南中缺少主题乐园的缩略图。
- 已修复:在无人机跳过墙壁或是门口后,其会在空中悬浮几秒。
- 已修复:在装备完精英皮肤并快速返回主菜单后,玩家可能会无法使用特勤干员一栏的功能。
- 已修复:当干员贴紧墙旁趴下时,动画的音效会循环多次。
- 已修复:当使用某些干员的观测工具时,缺少音效。
- 已修复:震荡音效有时会保留或被其他玩家听到。
- 已修复:在一位进攻方试图使用贴片炸药荡绳突破或是在挂绳时被Clash阻挠后,第一人称视角摄像头会出现问题。
- 已修复:在标准部署模式下,将机动护盾或是火山盾切换为武器后,装备部署的附加提示依然保留在玩家游戏界面。
- 已修复:Kapkan的幻镜行动制服缺少纹理。
原文:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/news/152-356861-16/y4s32-patch-notes
译制:R6S.CN译制组