在跑团的时候有些玩家热衷于强度和一下就把敌人橄榄。
经验比较少的时候的我会想着加强怪,但是其实最后对方会觉得我在跟他对抗。
然而故事必须是有变化才会变得好玩,作为主持人如果一味被他们橄榄的话,那么这个游戏就会变成某种电子游戏了。
即使是玩家可能也会因为长期玩这种而感觉到厌倦了?
所以现在的想法就是,如果有玩家直接橄榄了哪个npc,直接修改剧情设定,玩家们打死了一个看起来像是坏人的好人或者是让情况变得更加糟糕然后有转折性?这样?
还没实践,只是留着备用。