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PS4《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》通关白金玩后感

2022-12-23 20:47 作者:小肥宅学生  | 我要投稿

Take your heart again!——回合与无双胶合的完美典范。

  2022年12月24日,我用20小时32分小时通关并用N小时白金了PS4版本《女神异闻录5:魅影攻手》,"天下第一"的JRPG与格格不入的"无双"梦幻联动,再次上演了一段青春校园剧,心之怪盗团の旧业重操。

  要说动漫直接改编成无双,avg改编无双不稀奇,但jrpg摇身一变为无双是真的特例,最主要的是光荣还成功了,玩家反响普遍不错。首先聊聊体验,ns锯齿化严重,pc版本我并不清楚,但ps4体验是完美60fps的,采用的是虚幻4引擎,和p5的画风些许区别,动画cg也均用游戏实机进行代替,整体上可以说是p5r的延续,不管是玩法还是剧情,但实际上还是增添了很多新元素的。p5s中把日本本土的地域风情毫不留情地展现出来,游览日本各个城市,各个城市都有自己的特色,这方面制作组还是没有敷衍了事。战斗方面,则是

披着无双的皮,实则是回合的策略灵活,说实话,无双实际上并不完全无双,在中高难度下一不留意还是会被敌人来个措手不及的残血连招的,加上本作金钱的溢出但是道具的限制,sp的需求更为突出,所以难度还是有的,经常会出现卡关现象。虽然保留了回合制的元素,但爽快感和原作中的流畅丝毫没有减弱,反而更上一层楼,时停时使用克制的人格面具,紧接敌人破防后瞬移的合击,有时甚至加上一招st和充斥场景内无数的属性道具,打击感与爽快感也油然而生,这点可谓是p5s最具特色,也最优秀的一点,既坚持着p5的根基,也借鉴优秀无双元素。地图与迷宫设计,人格面具种类,剧情流程上虽逊于p5,但依旧优秀,其中也舍弃了原作中好感度,社群等交际系统,换之的是新角色的加入与福利泳衣,对新人物的刻画也是可圈可点的,和地图细节一样,诚意十足,个性鲜明。音乐方面就无需多言了,p5s与p5r新旧并存,行云流水的战斗配合热血沸腾的爵士乐,让无双偷心并不单一。其中让我想吐槽的是p5s没有继承p5r的"便捷"反而是延续了p5的"繁琐与复杂"例如没有一键回家之类的。但都瑕不掩瑜,主要是会免白漂!

  阔别不到半年的怪盗团再度启程,p5之所以能成为系列之最,优秀的jrpg系统,与我们这群青年紧密贴切的青春校园日常和这放荡不羁的正义剧情,及时未来我不属于这个年代,想必紧握手柄,哼唱旋律,戴上面具的时候,何尝不是一种"物是人非"的感动与悸动呢。

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