通哥游戏库14:冥界老板催你上工了(物理)
《Have a nice death》是一款2D动作roguelike游戏,玩家在游戏中扮演一个过度劳累的死神,他的员工已经失控,完全打破了灵魂的平衡——以及他的假期计划。为了恢复秩序,你必须拿起你信任的镰刀,让你的员工知道谁才是老板。

往肉鸽本身的定义来说,《Have a nice death》是一个真正的Roguelike游戏。
游戏中,人物死亡后保留的货币只能解锁后续游戏中出现的能力(斗篷与咒语),并不会让玩家角色有永久增强的能力,而重复游玩不会让角色变得更强这一设定会让一部分玩家感到沮丧;但对另一部分玩家来说,重新挑战自己面对未知的设定则会让每一次游玩都会充满挑战与未知,这部分与Roguelite游戏各有所长。

游戏的一个亮点在于其主题的独特。黑色幽默的剧情,配合“低龄向卡通”的风格,让整个游戏荒诞不羁的气息更加浓厚,塑造出一个无厘头的“冥界灵魂收割公司”,而里面“摸鱼”“下克上”等浓厚的办公室梗更是为游戏的味道变得独具一格。

而另一个最大亮点则在于它拥有着比其他肉鸽游戏更为出色的打击感。作为一款偏高速战斗的清版游戏,《Have a nice death》的打击感无疑是上乘的,游戏中玩家的主要攻击手段分为“镰刀”、“斗篷”与“咒语”,分别对应“普攻”、“物理技能”和“魔法技能”,每一种攻击手段都有着鲜明的特色与打击点,围绕某一路线打造的build也会拥有着截然不同的作战风格。

就算在“日复一日”的闯关清版中,优秀的打击反馈与高速冲刺,在通哥手里的北通宙斯游戏手柄辅助下,无论是饱满的握持手感,还是机械按键带来的高速打击、抑或是那沉浸感拉满的震动,仍然源源不断地为挑战者创造新鲜与刺激感。

但这款仍然属于抢先体验的游戏并不是没有缺点,主要是通关中的回复手段过少且受限制。只有稀有的金色灵魂与“纯粹治疗”才能回复最大生命值,这让玩家的苦心规划经常是“一失足成千古恨”,挫败感非常严重。

但从另一方面来说,这种“加血看天”的形式反而会让部分硬核玩家对即将到来的冒险更加兴奋——毕竟游戏中的未知,才是最吸引人征服它的点。