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DCG ART的线上动画课程怎么样?学完能就业吗?

2021-07-26 17:35 作者:今天建模了吗  | 我要投稿

近期,DCG ART推出线上动画课啦——2D骨骼动画以及3D动画课程

  

有人可能会问:DCG ART不是一直专注建模吗?为什么突然开设动画培训班呢?

我们不做没有把握的事,也不开发没有质量的课程,开设动画班当然是因为我们有了动画大佬加入啦!而且也不是突然,我们为此已经准备了将近半年的时间,只为把动画课程更好地完善,为大家提供更高的课程质量。

 

届时动画课程将由我们在影视游戏行业从业12年的黄东晓老师带班。黄老师曾是腾讯工作室、百田网络、尚游科技等签约动画设计师,参与过近百个动画项目,包括QQ幻想、食物语、斗罗大陆、镇魂街、英雄联盟LOL等。

 

在动画课程的教学中,黄老师将会把个人十余年的行业工作经验倾囊相授,并把项目经验带到课堂上,让学员在行业要求和项目实战中成长。


接下来给大家介绍下我们的2D骨骼动画课程~ (3D动画课留着下次介绍)

 

2D骨骼动画课程是一套就业班的课程,有就业服务,推荐就业,学时五个月。你没有听错哦,就业课程~ 只要你不划水,五个月学完就能就业啦!

第一阶段学习2D动画软件制作原理,以及通过一些图标、小道具的动画学习,对基础的动画知识进行理解与练习。达到掌握基础的动画制作知识,以及能做出游戏的UI图标动画作品的学习目的。

 

第二阶段:通过原画角色的展示立绘,学习不同类型、姿态的角色结构拆分理论、空间透视感以及展示动画的表现设计,最终做出游戏里的角色展示立绘。

  

第三阶段:开始学习简单角色的待机、移动、攻击、死亡等指令动画表现制作,通过反复练习,学习一系列的动画理论与知识点。

 

第四阶段:结合前面所学的知识,制作一些游戏中的场景动画,比如登录界面动画等。掌握角色与场景的动画联动,最终制作出一些完整画面的动画作品。

  

第五阶段:通过多角度原画角色设定,学习制作一些高难度格斗类型的动作游戏动画制作,熟识掌握格斗类游戏的制作流程。

 

通过以上五个阶段的学习,重点让大家通过游戏动画制作,快速地学习2D骨骼动画师所具备的理论与知识点,最终达到就业的标准!


看到这里,对动画行业感兴趣的小伙伴就可以动动手指联系我们的课程老师详细了解课程啦~~


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