熊猫做的什么玩意儿?锐评青年长门
玩了4天青年长门有200了胜率56.5左右但可能远远打不到这个胜率毕竟都是用鸣人拉上来的 答辩的地方还超多超多 答辩之最!我愿称他的大招可以去获奖最佳垃圾大招,本来之前没出时个个up都在猜测幻九龙全程抓取 结果只有3妙封技能了没抓取?算了伤害一定很高 惊喜85万要全程打满 没抓伤害低?忍了打的可能很快 我测试了下全程打完要9、10妙伤害大部分在后段这意味着如果对手在最后6、7秒时你放大根本就斩杀不了但凡对手还有六七十万血左右你就等着没豆吧 低就低了还接不了 这大招简直比谢特比还谢特但至少谢特只用六七秒就能把奥义打完伤害没升级都是九十六玩升级后长门的更比不了一百多万还有抓取 这个奥义的表现方式也是大失望表现放松平平淡淡根本没有震撼的感觉只觉得又臭又长 技能部分更是逆天之前一直强调28 28 28你挠沐你28 归根结底就5个技能5个技能里还抄三个风遁抄巳月 风遁几乎是一个用不上的技能要伤害没伤害要灵活没灵活要距离没距离要起手没起手那个y轴跟个摆设一样你想要快要y轴不好意思要再用一个就有了而且一旦决定了方向那就只能这个方向放对手替身要么就只有不放了放防反技能但是后摇又长 水遁按着大神罗的逻辑来的照着大神罗就算了你还有大神罗的后摇大神罗的伤害和范围你有吗但凡像改的密卷水冲波一样放了就放了只是没后摇前摇也不容易打断 雷遁就是照着大蛇丸的一技能做的但那蛇被打了一技能还存在你这长门被打了就没了你说反手反手不行要配合土遁起手起手不行对面随便来个技能你就傻了 要么你就霸体一开直接冲对面一个散或者有个抓取你还是得玩完,火遁技能虽然快可以用来起手但是这杀软把火用来打伤害的的理念来设计的和后面的技能根本不搭火强化后的灼烧只能连同技能一起释放你想反手就没雷了就剩个水和土 水时间短距离小后摇长 土遁相反但是没无敌对面来个抓你这么大坨一下就给你整消失 说到这个炸洋葱术 刚爆料时看到土遁都把自己包裹完了还以为是无敌 结果就一个霸体挡这么多伤害改吃满还是吃满这个技能的配合问题也是真的不行你要想起手最好就是火遁但是后面的防反又垃圾要留反手的话最好就是土加雷了但是这样留着伤害也低局面就是要好的伤害起手就没反手 要留好的反手就没伤害 还有这个无限恐怖真的搞不懂为什么要把抓取设计到这里对面有霸体的话抓都抓不到密卷也是纯搬已经没什么好说的了依然是没新意的遁 你是没活了吗要不就把这密卷改成打火机得了放密卷长门咬打火机把自己炸死得了 普攻也是纯抄抄谁的已经不用说了吧抄就抄了衔接还垃圾这普攻真的不然设计成6a不要搞什么4a吸到后触发这套都玩烂了 单独设计成6a容错率强度直接提升这个忍者就多一个突进和一段抓取这样也可以更好的骗替和控制 特别是第3a时如果在墙边往反方向弹平a就接不上只能接技能扫这样你准备的反手就没了第4a也是看着长但是只有3个身位左右想平s起手约等于0如果优化成6a有突进有控制强都强的多最后就是那个吸完最后一段斩击他的作用只有骗替了但是骗替都骗不好你只有墙角往后a但凡不是墙角你往后a技能都不好接我tm最希望的就是你把这《5a》优化成6a真的太失望了 小丑长门 和一个脑子是残的策划