关于CG Magic基本常用的功能有哪些?
对于CG Magic这款插件,可能好多人只知道它拥有着强大的——云转模功能(MAX版本转换)
使用3ds Max时、低版本文件仍然无法直接打开高版本文件。而且对于 MAX软件的减版功能只支持向下兼容三个版本。云转模功能(MAX版本转换)就是为了解决版本不兼容这个问题,CG magic推出了云转模功能。
其实渲云小编想告诉大家CG Magic的功能多到你想像不到的多。今天小编先介绍些大家常用的基本功能:
1、整体交互功能
CG magic插件安装成功后,打开Max面板就能看见CG模宝工具栏了(自动识别Max安装路径),工具栏可通过CG模宝菜单任意开关,不占用作图区域。(总体演示图为最新,下面部分具体功能点是之前录的,但使用方法一致,不影响)

2、场景优化(又包含很多种
1)场景垃圾——清理场景搭建过程中会生成无效垃圾及缓存。

2)材质优化——优化非V-Ray自身创建的材质,且V-Ray对此类材质兼容性不佳,导致渲染过程变慢,卡死,崩溃等现象。

3)模型优化——优化建模时采用修改器命令或运用到第三方插件生成的模型,在非制作电脑中打开可能会出现模型损坏,文件加载失败等情况。
4)病毒清理——检测并查杀CRP&vrdematcleanbeta病毒。
5)灯光优化——场景灯光采用非V-Ray阴影系统,在采用V-Ray渲染时需要预加载光源信息导致时间过长。


6)异常参数监测

7)设置相关性

3、渲染的几种方法
1)渲染测试——快速小参数测试当前场景。

2)多文件渲染——可批量渲染,选择需要渲染的镜头后勾选是否开启渲染通道和先渲光子功能。注:先勾选“渲染通道”和“先渲光子”才能操作具体的通道及光子比。

3)参数预设——将当前渲染参数设置“保存”并命名,点击“导入”将参数导入到列表。点击“加载”一键调用设置好的渲染参数。

4)Gamma校正——批量校正导入的图片和需要保存的图片gamma值。

4、材质的内容介绍
1)导入材质

2)材质编辑

以上完成后,对其进行检查
1)重名修改——检测出文件中的重名文件,检测+修正重名文件。

2)路径修复——检测出文件中的异常路径。

3)文件归集——将文件使用的所有贴图及光度学文件归集到一个文件夹下。

4)贴图找模型——通过贴图找到使用这张贴图的模型。

5、复制操作如下
1)复制模型——跨场景复制模型。每一次操作,电脑上的每个max版本的插件都会同步。若在A版Max中复制了一个模型,B版Max里面的插件要同步。实现在A版本复制,B版本里可粘贴。

2)复制材质——快跨场景复制材质。每一次操作,电脑上的每个max版本的插件都会同步。若在A版Max中复制了一个模型,B版Max里面的插件要同步。实现在A版本复制,B版本里可粘贴。
3)复制属性—— 一键复制选择物体的属性。
以上就是小编介绍关于CG Magic基本常用的功能。相信大家仔细看完今天的文章,在操作过程中,操作起来会更简单有效。毕竟CG MAGIC 是一款基于3ds Max深度开发的智能化辅助插件,上千项高效功能,提升设计效率300%+ 。