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赛尔号 | 命中率

2021-05-10 17:23 作者:异域华尔兹  | 我要投稿

导言:本文分为三部分,第一部分介绍基准命中率及其重要性,第二部分介绍命中率的干扰和加成途径,以及叠加方式,第三部分列举了当前部分精灵关键技能的基准命中率。

一、基准命中率及其重要性

  1. 每一个精灵的技能都有基准命中率,和技能的基准暴击率一样,它不显示在面板上。

  2. 属性技能也有基准命中率

    如谱尼的灵魂干涉,其命中率仅为70%。但目前出现的精灵,其属性技能大都升级为“必中”。

  3. 命中率100%并不等于必中

    100%命中率依旧会被减命中的措施降下来,而必中不会。

  4. 命中与暴击的关系。

    暴击不等于命中,必定暴击不等于必定命中。命中是暴击的前提,只有命中才会产生暴击。通常,有“下x回合必定暴击”效果的实际意思应当是:下x回合如果命中,则命中后必定暴击。所以,如果不命中,自然也就没法暴击了。

  5. 特殊说明:关于帝皇之御的“守御八方

    该技能效果为“使下只出场精灵前2次出手必定先手、必定暴击”。在用八四公式时,我们有一种六界技能必中的感觉,因为尽管“剑挥四方”的命中率只有95%,但接在表姐后面从来没有miss过。实际上,“守御八方”会将下只精灵的技能命中率重置为100%,这就造成了必中的错觉。当boss有弱化特性,导致自身命中能力等级下降时,六界的技能命中率就会相应下降了。

  6. 技能命中率是平衡精灵强度的一种重要方式。越强的精灵,其关键技能的命中率越低,因此要特别注意部分精灵技能的命中率。

  7. 关于精灵技能的命中率,可以通过橙汁大佬开发的“赛尔神算”微信小程序查询。

二、命中率的干扰和加成

(一)命中率的干扰

  1. 干扰命中率的效果,常被称为“闪避”效果。其干扰对象仅为非必中技能

  2. 干扰效果主要有三种途径:

    1. 一是虚无、回避特性。

      虚无特性的描述为“”x%的几率完全抵挡一次伤害。回避特性描述为“被技能命中的几率减少x%”。两者均对非必中技能表现为miss,对必中技能不触发。

    2. 二是魂印和技能中的干扰效果

      这种干扰效果大致又分为两种。一是直接描述为“闪避”或“miss”的效果。如混沌布莱克的魂印:“对手使用攻击技能则自身有70%的几率闪避对手攻击”。非必中技能被闪避后会出现“miss”的字样,必中技能正常打伤害。

      二是龙威、狮盔。龙威描述为“对手下次施放的技能无效(包括必中技能)”;狮盔描述为“免疫1次受到的攻击”。我方开出龙威/狮盔后,对方使用进攻类技能(包括必中)会出现伤害“-0”的字样,同时,技能的相应效果也不会生效。狮盔和龙威会被判定为miss

    3. 三是对战中对精灵能力弱化时,会对命中率进行弱化。每弱化n级,最终的命中率=原命中率÷(1+0.5×n)。

    4. 四是目镜装备的效果。

      光羽目镜会使“背包内精灵闪避率+3%”。

(二)命中率的加成

  1. 命中率的加成有四种方式:

    1. 一是精准特性的加成。关于该特性的介绍可在这篇文章中寻找:【点击我

    2. 二是魂印和技能中的“必中”效果。如妖皇魂印中有“自身特攻必定命中”的效果。又如天幕神龙的技能“天幕神龙”中有“使自身下2回合攻击先制+3且必定命中”的效果。这是将技能升级为必中技能,不是100%的命中率。

    3. 三是对战中对精灵能力强化时,会有对命中率的强化。每强化n级,最终的命中率=原命中率×(1+0.5×n)。

    4. 四是套装和目镜装备的加成。粒子目镜会使得“背包内的精灵命中率+3%”。典狱长和杰出新兵套装对命中率有4%的加成;天尊战铠和无畏勇者对命中率会有5%的加成。

  2. 不同的命中率之间一般是乘法叠加。如精准特性增加5%的命中率后,则技能的命中率=原有命中率×(1+5%)。如回避特性减少5%的命中率后,技能的命中率=原有命中率×(1-5%)。

三、常见技能的命中率

技能石

(属性)石之力-(等级):命中率100%

幻境界皇

极影破魔咒:命中率95%

精神幻灭:命中率100%

王之哈莫

龙腾寰宇:命中率95%

狂龙击杀:命中率100%

拉斯塔特

希望之杖:命中率97%

瓢虫穿刺阵:命中率95%

四九圣尊

九九归心斩:命中率95%

战灵冲锋:命中率100%

四方无敌:命中率100%

六界帝神/六界神王

剑挥四方:命中率95%

圣灵谱尼

落芳天华:命中率100%

神圣启示歌:命中率95%

神圣复苏:命中率100%

光之惩戒·英卡洛斯

天河圣芒斩:命中率90%

璨星断刃:命中率90%

战之狂热·英卡洛斯

赤华断刃:命中率95%

重生之翼

无上天命剑:命中率95%

银雾之翼:命中率100%

瀚宇星皇

圣世惩杀:目前命中率为96%,之前命中率为97%,下调了1%。

天启帝君

天地尽灭:命中率97%

混元天尊

神泣:命中率99%

启灵元神

涤罪:命中率98%

弑序神罗

湮灭:命中率98%

艾夏拉

净灵咒:命中率93%

王·雷伊

雷裂残阳:命中率95%

金翼剑轮:命中率95%

X·神迹

X·天命:命中率92%

暴乱·格劳瑞

狂雷奔袭:命中率96%

冰魄·柯尔德

零度扼杀:命中率97%

不灭·艾恩斯

秩序之助:命中率94%

不灭地威·萨瑞卡

尖角突袭:命中率95%

大轮明王

禅定印:命中率95%

鬼蚀豹尊

粉碎灭魂爪:命中率94%

鬼蚀魂灵:命中率95%

混沌布莱克

影子闪袭:命中率95%

擎空·凡尔斯

王·奔逸绝尘:命中率99%

神羽逆卷:命中率99%

混沌魔君索伦森

诸雄之主:命中率99%

怒涛·沧岚

上善若水:命中率100%

圣地卡修斯

千山碎影袭:命中率95%

三千归尘:命中率95%

噬梦之灵

魂歌入梦:命中率95%

无上·万魔天尊

滅天闪:目前命中率为96%,之前为98%,下调了2%。

深渊忏悔:命中率98%

希瓦

晚风孤夜断:命中率93%

残影掠:命中率95%

锢灵·舞

罪恶锁链:命中率96%

神魂消逝:命中率96%

(部分数据来自橙汁大佬的文章:赛尔号技能命中率是多少?有哪些“瞎子精灵”?


可以看到,目前精灵的技能命中率普遍不满。尤其是先三,好一点的在96%、97%,差一点的在93%、94%。一些特殊强势的技能甚至命中率仅为90%。

一般而言,命中率小于等于95%就算比较差的,在实际使用过程中体验很搞心态。因此,为保证精灵能充分发挥其作用,精准特性的地位在如今也越来越重要了。

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