关于神弓的博弈
对神弓的保护性做一些思考总结。
引入一个新的概念:有效保护的“有限保护期”和“永久保护期”。
曾经的外神为六武众提供的怪效手坑防御基本属于“永久保护期”,禁止后的六武众面对增殖的G失去了稳定反制手段,导致军大将通过之后不一定等于成功。2020年最初接下顶G大旗的首先是神弓,但神弓的起动性质导致在手坑联防面前不堪一击。C1陨石C2泡影可以直接击杀神弓场面,因此在做出神弓开始顶G之后,到对手不得不交出联防打破神弓保护之前的loop期间,可以称之为神弓提供的有限保护期。
那之后开始逐渐被人接受的侍从蜘蛛的返场combo进一步开始拯救敢于挑战增g的抽干人。因为陨石token的在场,蜘蛛很难被泡影或者psy进一步击杀,只有当时环境略微疲软的遮蒙能够做到击杀蜘蛛。
其次是6点苏黑紫炎返场。但有经验的对手在清除掉神弓的有限保护期之后,便可以大肆使用乌鸦或者屋敷来阻止黑紫炎复活,因此本质来说消耗4点侍从的优先级仍然高于消耗6点的黑紫炎。
2020年下半年以及2021年初,暴风烧,电脑堺和龙辉巧的相继崛起使得上古杀器锁鸟重回构筑,从而再一度误伤。在手坑联防突破有限保护期保护之后,一个通过的锁鸟虽然不能阻止六武方面的展开既定结果,但会导致G的抽卡不继续处理,从而无法通过必定抽卡击毙对手。FTK构筑薄弱的康场当然无法再防御对手T2的反击,枪王构筑也无非是多吃一个魔钟洞(枪王+康场面无非是魔钟洞之外多吃个结界波),锁鸟的通过几乎是必败局面。
解决这一点的方式应该是在启动顶G之后,尽量的不要再动卡组(顶G应默认为已经达成门+加点器的指示物溢出场面)。在神弓的有效保护期内提前将卡组的3辉斩、1张以上的师范以及关键的【侍从】提前检索上手,不要留给对手击杀神弓之后丢出锁鸟的机会。简单来说,从开始顶G的那一刻开始,就要尽可能预判到对手卡组所有可能携带的所有手坑(论外:幽鬼兔/台风,这种属于中必死)。
第一步,先将黑紫炎堆到墓地;
第二步,做出神弓确保关键部件(主要是侍从)的上手;
第三步,开始军大将反复横跳逼对手交出陨石+无效系的联防;
第四步,利用对手已经在场的陨石来确保自己的蜘蛛侍从成功登场(防复数泡影/psy);
第五步,后备手段,蜘蛛一旦吃遮后预备的黑紫炎返场手段和道场返场。
side局的关键点已经不是防陨石,而是尽可能的在陨石落下来之前防锁鸟(拿侍从)。这也由此可见神弓在顶G时的必要性,即提供一个可长可短的“有效保护期”,这个长短主要视对手同时抓齐泡影+陨石(主要是泡影)的速度而定。在这个有限的保护期内,我方可以尽可能的做好一切预备各种手坑的手段,从而确保顶G抽干的一击必杀。
暂时总结至此,其他想法可能之后再补。