【夕弦CSOL】浅谈霸主武器和角色(第一弹)

霸主武器,是当下CSOL武器之中,除了年度武器之外,最受关注的武器系列。
拥有霸主武器或者霸主角色的玩家,会有专门的图标(英灵武器加入后,也有,但是本篇将它们一律归为霸主武器类)和某些buff。
持有霸主主武器:获得buff:个人游戏经验+200%,房间内其他玩家+50%,使用该武器时的命中提示,灾变无限备弹。生化和灾变各有一项buff,这个会在具体的武器里详谈。
持有霸主副武器:命中提示,灾变无线备弹
持有霸主近身武器:啥也没有
持有霸主角色:游戏金币+200%,其他玩家+50%,生化模式右上角有伤害详情(包括上一发伤害和本局总伤害),开启致命打击显示僵尸血量。
经验金币类不可叠加,就算全房都有霸主武器和角色,也只能+200%(不包括其他类加成)。
从霸主武器出来的时刻,到现在,我们大体可以将它们分为3个阶段。第一阶段是从15年初出,到16年6月,第二阶段是16年7月到17年6月,第三阶段是17年7月至今。
第一阶段:【邪皇】M4A1 【圣帝】AK47 【傲君】AWP 【星陨】巨锤 【血契】D.Eagle
第二阶段:【狼魂】SG552 【魔魂】重剑 【永恒】python
第三阶段:【无双】Aug 【弑神】双剑 【至尊】怒海狂鲨 霸主贝雷塔(新霸主手 枪,尚未上线,消息已确认)
现在就来浅谈一下这3个阶段的武器吧。
第一阶段:
1、【邪皇】M4A1 生化buff:致命打击时间延长一秒(咳咳,+了1s)。灾变buff:房间内所有玩家初始攻击力提高5个等级。左键伤害35-113-155,右键50-230-350。护甲修正20%。距离修正0.97。(英灵破军邪眼只有十分微弱的弹道差距和5个单位地速差距)同时右键拥有等同雷神和绷带狙的穿透力。在15年僵尸尚且不足够强的情况下,邪皇无疑是管道第一神器。即使打野,凭借左键0.3右键0.4的优势,也很容易收割。甚至来说,后出的16年年度怒海狂鲨,也就和它平分秋色而已。在如今的现场上,虽然它的强度不足以清屏,但是助攻拿的还是不少的。团竞本身就是一把更容易控制的加子弹m4,还拥有穿透力和命中提示,无疑也是团战利器。灾变相对就很一般了。除了能穿墙,不过我还是选择更容易命中的雷神穿。强化分析:强化的是破军邪眼,3伤3弹。50→62,伤害翻了2倍略多。在生化其实表现相当不错了,只是缺乏群体爆发。灾变可以说是从几乎无用,到一线末二线初武器。纵观所有武器,能有邪皇(邪眼)这种全面性的武器,都是很少的。
价值:★★★☆ 强化后价值:★★★★☆
2、【圣帝】AK47 生化buff:初始士气提升两个等级。灾变buff:全房玩家初始生命提升5个等级。插一句,邪皇和圣帝虽然出的最早,但是它们的这些buff都是蛮实用的,即使平民玩家,也推荐能各有一把。加入强化后,邪皇邪眼和圣帝光耀价格拍卖可能会上升。圣帝左键38-115-160,右键直击70-280-1400(强行判定胸部),二者甲修20%,左键距修0.98,右键直击无。右键爆炸10-400-800,甲修50%,按正常爆炸计算距修。圣帝的定位是防守利器,生化模式无论左右键的强击退,都可以苟一波。团战全看左键,相对AK,圣帝控枪容易不少,还是依然不够好,威力大是优点。灾变右键清怪拆墙都还可以,就是没有穿透,对远处boss命中堪忧。强化分析:3伤3弹。50→62。基本同邪眼,翻了两倍多。生化生存能力更强了。灾变输出也是和+6邪眼接近的(理论dps更好,但是后坐力大了点)
价值:★★★ 强化后价值:★★★★
3、【傲君】AWP 生化buff:极速飞奔时间延长一秒。灾变buff:初始备弹提高5个等级。傲君右键开镜后,可以蓄力,蓄力可以3格,每多一格伤害都会多一些。不蓄力:115-320-1800。1段:172-480-2700。2段:241-672-3780。3段:321-896-5040。甲修1%。距修0.99。5层穿透。傲君的蓄力始终是个大问题。傲君团竞性能就是普通的狙击枪,除了射速略快一点点,蓄力可以一枪打腿死,子弹多一点。生化和灾变,蓄力不如直接盲射输出高。所以它的价值可见一斑。目前傲君没有进入强化,很多人希望它能强化连射,减少蓄力时间。如果这样,它可能也就翻身了。
价值:★★
4、【星陨】巨锤 从其他武器切换至巨锤,可以迅速打出一个攻击,及时按下右键,可以再连击一次。其中第二次攻击拥有比较强的击飞。左键360°挥击,右键180°锤。切刀迅击:41-492-697。右键连击:81-931-1296。左键挥击:118-1404-1994。右键锤:118-2112-3174。甲修15%。无距修(近身武器都是15%甲修,无距修,不吃士气)。血厄狂雷只有5地速差别(蓝260红255)团竞能够在近身的时候瞬间阴人一波还是不错的。之前的延迟和伤害在修改之后,才有了现在的伤害。因为原先的伤害,迅击+连击带不走一个满血满甲的敌人。现在可以了。原先刀战还不能一刀秒人。现在都可以了。不过代价是攻击频率降低了。生化模式下,锤子的作用无非是防守,有宏的情况下肯定更好,即使没有,也能表现不错。但是锤子已经不适合现在的生化快节奏了,伤害跟不上,距离不够长。但是灾变手动连锤开路解围相当好。拆墙弥补主武器的后台换弹也不错。目前没有进入强化,很多人希望强化地速和射速(当然我也想)。看以后的发展呗。现在的锤子是灾变党必备的武器。
价值:★★★★☆(尤其对于灾变党)
5、【血契】D.Eagle 可以左键命中,积攒血液右键扔出血雷。左键:37-85-210 右键1阶段:30-400-700 右键2阶段:40-700-1000 右键3阶段:50-1000-1300。无论左右键均甲修50%。距修0.8。其中右键的血之雷拥有很不错的生化群体强制击退。团竞由于过高的甲修,杀敌很费力,不过命中后座还可以。生化模式面对大规模僵尸进攻,能够有效地防御。也能将僵尸"带到角落教做人"。但是也就仅限于此了,是一款娱乐性不错的武器。灾变可以打墙吸血,清怪能力还可以,不过难度高了就无用了。强化分析:3伤3弹。30→45。强化伤害的强化幅度全模式都很小无论左右键。击退能力没有增强。血契强化填弹比伤害好一点。45发能攒到雷概率大多了。生存力提高了一些。果然作为第一批入强化的血契,会血亏。
价值:★★☆
以上就是第一阶段的霸主武器了。只是简单列列数据,说下自己看法。有时间往后写,关于第二三阶段和角色。
