DoMCer中国版 超级战墙 V3.3.6 版本更新公告
亲爱的玩家,你们好。
近期我们根据玩家的反馈集中调整以及修复了一些问题,接下来给各位玩家呈现目前版本更新详细内容!

不法者
职业套装:新增自带三瓶不法者药水。
主动技能-撕裂箭矢
技能可使用范围改为以自身目视前面半径7格方块的距离(即一个扇形),但不可以拔到身后的敌人。
牛
被动技能-超级巴氏杀菌
每挖掘30个方块获得一桶牛奶 -> 每25个方块获得一桶牛奶
被动技能-奶桶屏障
奶桶屏障将不再是四个奶桶在身边环绕,替代其的是4个显眼的粉白色粒子。(防止卡碰撞箱,卡方块。)
骷髅
主动技能-爆炸箭矢
技能范围造成6点伤害 -> 技能造成范围内敌人当前血量20%的伤害,最低为2。
爆炸箭失生效范围内,被炸到的敌人将会有一下的抖屏僵直效果。
新增机制-精准
当爆炸箭矢精准命中了一名敌人时,额外对该名敌人造成2点真实伤害。但是不再返还满弓能量而为短弓能量(即17eph),仍可以触发敏捷被动。
同时,这只爆炸箭矢精准命中时,会附带正常弓箭命中的击退效果生效在被精准命中的敌人身上。
恐惧魔王
被动技能-灵魂吸嗜
击杀敌人时,获得95%伤害加成和生命恢复1效果5秒的同时,在这期间你攻击会额外获得1点“被动技能-噬魂者”的累计点。且该加成可与跳劈获得的额外累计点加成叠加,即可以一刀3点。
EPH:13->10
主动技能-影爆
新增:释放命中敌人时直接触发一次额外的噬魂(恢复3.5血量以及2点饥饿),且不影响当前噬魂点的累计。
被动技能-噬魂
累计5点噬魂点触发一次噬魂,每次攻击获得一点,每次跳劈额外获得一点。
凤凰
主动技能-灵魂契约
新增机制-过载治疗
当你使用灵魂契约治疗队友时,队友在25秒内再次受到灵魂契约造成的治疗效果-50%,但最低治疗4血量。给予能量的增益不受过载治疗的影响。
(即其他凤凰队友使用灵魂契约治疗队友时,你再使用给同样的队友就会效果减半)
但当过载治疗触发一次时,下一次将不会有过载治疗。
(简单来说灵魂契约使用的第一次没有过载治疗,第二次有,第三次没有,第四次有,以此类推。)
吸血鬼
被动技能-石棺
整体不变,但触发复活时将不会带有3点伤害,并且会在触发复活的点位上浮空(如凤凰一样向上升起)。(目前如果复活的地方下面是没有方块的则会往下坠落)
被动技能-化身
变为蝙蝠后会伴有明显的黑烟粒子围绕。
傀儡
被动技能-铜皮铁骨
新增:当累计被射中5次时,给予傀儡5秒的生命恢复1。
猪人
被动技能-勇气
从概率触发改为每6刀(弓)触发一次。
刺客
主动技能-暗影披风
隐身的时候给持续抗性I 取消隐身清除抗性I
修复当隐身时通过弓箭造成的伤害显身时,会导致刺客ID和血量消失不见。
其他
新增凤凰药、不法者药等喷溅型药水会重置相应药水效果。

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