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《降世神通:角色扮演游戏》附录A

2023-11-19 23:19 作者:大咸鱼都督  | 我要投稿


附录A 技巧

本附录包括一系列不同的技巧,分为通用技巧、团体技巧和六种训练。使用一个技巧所需的任何高阶的御术形态都会在这个技巧上使用一个印章。一些技巧也被标记为“罕见”,这意味着它们特别复杂,强大,在世界上罕见;只有最伟大的大师才有可能拥有并传授这些技巧。玩家可以使用这个附录来选择开始的技巧,GM可以使用这个附录来给NPC装备适当的技巧。


通用技巧

攻击弱点

冲锋和攻击

攻击一个敌人已经受伤的一个弱点。标记疲劳来瞄准一个交战的、削弱的敌人;他们所遭受的疲劳与他们已经标记的状况数量相等。


冲锋

冲锋和攻击

直接向敌人前进,全力打击他们。标记疲劳来缩小距离并与你目前没有交战的敌人交战,造成一个或两个疲劳(由他们选择)。在下一次交火获得有利状态。


回避和旋转

闪避和观察

依靠你的快速移动来帮助你远离最严重的伤害。标记疲劳来清除一个状况,并且获得有利状态。


有力打击

冲锋和攻击

你用尽全力攻击敌人,使他们四散奔逃。标记疲劳,对目标施加两个疲劳或一个状况(由你选择)。然后,除非他们标记2个疲劳,否则把他们推到你选择的新位置。


愤怒的攻击【罕见】

冲锋和攻击

进行一次不平衡的、充满激情的打击。由于你压倒性的激情而获得削弱状态,使你的平衡偏离中心,并对一个敌人施加与你的激情相等的状况;相反,NPC会施加与当前平衡相等的状况。只有当你的平衡处于你的中心时,你才能移除削弱状态。


突袭【罕见】

冲锋和攻击

对一个失去平衡的敌人施加优势。标记疲劳对一个敌人施加削弱状态,或对一个获得削弱状态的敌人造成眩晕,或对一个获得眩晕的敌人造成5个疲劳。


保护

防御和机动

保护身边的盟友。在这次交火中,标记疲劳来拦截并阻止对盟友的攻击;如果在这次交火中没有攻击盟友,你们俩都会获得启发状态。


快速评估

闪避和观察

比平时更快地接受你的处境。就目前的情况问一个问题。按答案进行的行动获得准备状态,你可以把你的计划告诉你的盟友,让他们也获得准备状态。


寻找漏洞

闪避和观察

检查敌人的弱点。下次你给他们造成一个状况或疲劳时,你可能也会移动他们的平衡。如果你知道他们的原则是什么,你就可以标记疲劳来第二次移动他们的平衡。


感知环境

闪避和观察

寻找机会有效地重塑你的环境。下次你冲锋和攻击或防守和机动时,除了你使用的任何其他技巧外,你还可以适当地使用粉碎或准备,即使是出现一个未命中。当你以这种方式使用粉碎或准备时,不用标记疲劳。


坚强站起来

防御和机动

站稳脚跟,准备好迎接即将到来的打击。获得准备状态,你会自动阻止或避免在这次交火中对你造成的任何负面状态。


想开点

防御和机动

集中注意力,吸收打击,做好立即行动的准备。在这次交火中,每对你造成疲劳、状况或平衡移动的攻击,在下一次交火中选择一个额外的技巧(即使你在姿态动作中掷出一个未命中)。


隐蔽

防御和机动

转向并移动到掩体。在这次交火中,对你的第一次攻击会击中你的掩体,破坏或摧毁了它,但你毫发无伤。

团体技巧

听从命令

闪避和观察

团体中的领导声音需要一段时间才能有效地组织起来。团体清除削弱状态,获得启发状态,并对下一次交火中的所有攻击造成额外的1个疲劳。


协调

闪避和观察

团体准备在下一次交火中对目标发起协调一致的、熟练的攻击。团体获得准备状态和有利状态,可以清除2个疲劳或一个状况(除了正常的闪避和观察的1个疲劳)。


吸引敌人

闪避和观察

团体误导敌人使他们负担更加重。团体的目标是一个选择冲锋和攻击方式的交战的敌人。敌人必须标记1个疲劳,获得削弱状态,并被移动到盟友无法触及的地方。


吞没

防御和机动

团体一起向前移动,吞没他们的目标并与他们交战。一个被吞没的目标获得削弱状态,无法逃脱或脱离这次交火。团体自动对其范围内的每个削弱的敌人使用打击。


集中火力

冲锋和攻击

团体以同步的方式同时对同一目标发动所有攻击。标记疲劳来造成2个疲劳和一个状况。如果团体的这次攻击已经获得准备状态,施加额外的2个疲劳和另一个状况。


压制

冲锋和攻击

打击范围内的所有战斗人员。所有与团体交战的敌人必须标记2个疲劳或一个状况,由他们选择。


分散和重组

闪避和观察

团体分散并在附近进行重组。团体清除一个状况。任何与团体交战的敌人都不再与团体交战,团体可以前进并与他们选择的敌人交战;任何与之交战的敌人都会获得削弱状态。


盾墙

防御和机动

团体组成了一个街垒。团体获得有利状态,并忽略这次交火要标记的第一个2个疲劳和一个状况。下一次交火,所有通过盾墙的移动或机动都会被自动阻止。


展开

防御和机动

团体将自己分散开来,覆盖更多的地区,避免受到大规模袭击。团体不能遭受超过任何个人攻击的1个疲劳,一个状况,或一次平衡移动——由攻击者选择,如果必要的。团体也可以在更大的范围内与任何敌人交战,并且不需要付出任何代价来阻止敌人逃跑。


包围

冲锋和攻击

团体包围了一个敌人。在这个过程中,对这个敌人的每一次额外攻击都会造成额外的1个疲劳。被包围的敌人每次攻击都会使他们遭受1个疲劳。


蜂拥

冲锋和攻击

团体不顾自身安危扑向一个敌人。标记疲劳对一个目标造成2个疲劳。这种技巧可以多次使用。每次在第一次选择后,它都会造成额外的1个疲劳。


测试防御

闪避和观察

团体慢慢探测敌人的防御,一个或两个成员单独攻击,从而确定敌人的能力。团体获得准备状态、有利状态、启发状态,并了解目标的平衡原则;被选中的敌人可以立即依次对团体使用打击。


保护目标

防御和机动

团体背对着一个人、一个地方或一个物体,保护它不受攻击、破坏或夺取。团体标记2个疲劳,并获得准备状态。所有靠近或与受保护目标交战的敌人都会脱离并被推离目标,现在与团体交战。没有敌人可以到达受保护的目标,直到团体被分散或失去准备状态。

御水术技巧

血液扭转【罕见】【御血】

冲锋和攻击

使用御血术以痛苦的方式移动和扭曲一个敌人的身体。你必须获得强化状态才能使用这个技巧。对你的敌人施加一个状况。如果他们已经削弱、受困或劫数,施加一个额外的状况。如果这是你第一次、第二次或第三次使用这个技巧,标记一个状况。


冰之呼吸

防御和机动

准备对任何靠近你的敌人发出冰之呼吸。这个过程中,任何与你交战的敌人都会获得削弱状态,直到他们清除四肢上的冰。


匍匐成冰

闪避和观察

小心翼翼地、偷偷摸摸地在你选择的敌人下面铺上一层冰;只要他们待在冰上,他们获得削弱状态,你获得准备状态来与他们交战。


海之碎握【罕见】

冲锋和攻击

扔出一根水的卷须,缠绕住敌人的肢体并将其固定住。标记疲劳并对一个敌人造成削弱状态;标记额外的2个疲劳,用第二个卷须对这个敌人施加受困状态。如果敌人已经削弱,你只需要为受困状态支付2个疲劳。


流动如水

防御和机动

用一股水流推动你顺利绕过障碍。标记1个疲劳,移动到一个新的地方。如果你与一个敌人交战或脱离,他们获得削弱状态。


冻结血液【罕见】【御血】

冲锋和攻击

使用御血术抓住目标并将其固定。你必须获得强化状态才能使用这个技巧。标记1个疲劳;你的目标获得受困状态和/或劫数状态,由你选择。如果这是你第一次、第二次或第三次使用这个技巧,标记一个状况。


寒冰护手

防御和机动

用一层冰覆盖住你的手。获得准备状态。当你下一次进行一次攻击时,造成额外的1个疲劳。


冰牢【罕见】

冲锋和攻击

将一个敌人猛烈地包裹在冰中。标记2个疲劳对在水中或冰上的敌人施加受困状态。


恢复【疗愈】

闪避和观察

在一个有意愿的目标身上涂抹水来恢复活力并缝合伤口。标记疲劳来治疗一个正在闪避和观察的盟友。清除他们的适当状态,和清除3个疲劳或2个状况。


流水

冲锋和攻击

从一个重要的源头推出一股高功率的水流。标记疲劳,对水源范围内的一个敌人施加一个状况;他们被固定在某个东西上,在他们打断或你放弃之前,不能改变位置或与你以外的敌人交战。在每次交火结束时标记1个疲劳可以继续流水。


滑冰

闪避和观察

使用冰和水在你的环境中轻松滑动,同时使敌人失去平衡。清除1个疲劳(除了通过闪避和观察清除的1个疲劳)并重新定位敌人,决定谁与谁交战,除非他们愿意标记1个疲劳并获得削弱状态来留在原地。


水斗篷【罕见】

防御和机动

让自己被水包围;标记疲劳并得到持有3。用你的持有1换1,可以使一次受到的攻击的1个疲劳或状况降低1;只要你运用御水术技巧,在下一次交火中获得有利状态;或者向环境中排放水,影响环境,并可能造成一个状态。在每次交火结束时标记1个疲劳,保持对下一次交火的持有。


水鞭

防御和机动

用一条水的卷须猛击。标记疲劳造成一个状况或两个疲劳,由目标选择。

御土术技巧

检测重步【罕见】【震感】

防御和机动

使用地震感应来探测一个敌人即将向你移动的瞬间。获得准备状态,在交火过程中的任何时候,你也许会失去你的准备状态,并标记疲劳来打断一个敌人使用一个技巧;除非他们必须标记额外的3个疲劳,否则你会破坏他们的尝试,取消技巧。


尘埃漫步

防御和机动

踩在由灰尘和石头组成的细柱子上升到空中。提升到更高的位置,获得准备状态和有利状态。任何与你交战的敌人都可以标记2个疲劳来阻止这个效果。


大地盔甲

防御和机动

收集你周围的泥土、晶体或其他可用的材料来制作盔甲。得到持有3。花费一个持有可以消除施加在你身上的一个状况或2个疲劳。只要你有持有时,你就获得有利状态。当一次受到攻击会造成疲劳或状况时,你必须花费至少一个持有。


大地护手

冲锋和攻击

把你的手臂或拳头包在石头里,然后击打!标记疲劳;造成一个状况或两个疲劳。你也可以把敌人打到够不着的地方,然后脱身;他们抵抗就必须要标记1个额外的疲劳。


大地发射

防御和机动

用巨大的力量把自己抛向空中。标记1个疲劳,获得有利状态。在接下来的交火过程中,你将脱离所有无法触及在空中的你的敌人,但在交火结束时,你又会回到他们中间。


大地下沉【罕见】

冲锋和攻击

把敌人埋进土里。标记2个疲劳将一个敌人站着的大地变成陷阱;他们获得受困状态。


吃土

闪避和观察

即使是最小的鹅卵石也能使鳄鱼象绊倒。使一个敌人失去立足点。你的目标获得削弱,无法在下一次交火中选择防御和机动。


地面移动

闪避和观察

扭曲地面使敌人移动或失去平衡。瞄准一个敌人或一个区域。如果你是瞄准一个区域,标记1个疲劳。在一次交火中,所有受影响的敌人都会获得削弱,如果他们已经获得削弱,则会眩晕。


熔岩之星【罕见】【御熔岩】

防御和机动

创造一颗漂浮旋转的熔岩之星,它几乎可以穿透任何东西。标记疲劳,只要熔岩之星是激活的,你获得有利状态。每次你使用熔岩之星作为攻击的一部分时,你也可以像使用基本技巧粉碎一样切割或破坏部分场景,而不需要额外的代价。你可以在每次交火结束时标记疲劳,保持熔岩之星的激活。


金属操控【御金】

闪避和观察

用你控制的金属抓住敌人的四肢。他们获得削弱,除非他们会御金术或战斗结束,否则无法解除状态。当他们获得削弱,而你与他们交战时,你获得有利状态。


岩柱

冲锋和攻击

用土柱钉住敌人。对一名战士施加削弱。如果他们已经削弱,则施加受困状态。如果他们已经受困,则施加劫数状态。


石盾【罕见】

防御和机动

竖起一块石头盾牌来保护你或其他人。标记1个疲劳,准备升起石盾。任何被石盾保护的人都会获得削弱状态——很难在里面移动。这个石盾在每次交火中都会阻挡第一次攻击。石盾不能移动,也不会被攻击摧毁——它会一直呆在原地,直到你决定它倒下。你可以选择使用墙壁中的原材料来使用一个御土术技巧,通过1个疲劳降低其代价并移除石盾。


厚泥

闪避和观察

把你周围的泥土和石头变成粘粘的、吸吮的泥浆。在交火中,任何与你交战并对你采取行动的敌人都会陷入并获得削弱;你可以在下一次交火中对每个卡住的敌人使用打击,无论你选择的方法是什么,除了你的通用技巧。

御火术技巧

一朵火花

闪避和观察

把你的情绪释放到你周围的火焰中。标记1个疲劳,因你所标记的每一个状况得到持有1。在下一次交火中,使用你的持有,1换1来支付技巧的代价,就像它是疲劳一样,对作为御火术目标的一个敌人施加劫数状态,或者在你的其他技巧之外使用抢占位置——不管你使用的是什么技巧。


闪电弧【罕见】【御电】

闪避和观察

让闪电穿透你的身体,对抗一个近距离交战的敌人。标记1个疲劳,对在这次交火中对你使用一个冲锋和攻击技巧的一个交战的敌人施加一个状况;如果他们已经标记了两个状况,他们会眩晕。


火焰之息

冲锋和攻击

在一场巨大的痛风中喷火。标记1个疲劳,根据你的选择,尽可能多或少地点燃你周围的环境,并试图点燃任何在你范围内的敌人。这些敌人要么撤退并与你脱离,获得削弱,要么遭受2个疲劳并在着火时获得劫数状态。


爆炸冲击【罕见】【火爆】

冲锋和攻击

发射一束带有火花的、集中的能量,当它到达目标时爆炸。你的目标要么俯冲寻找岩体,要么接受打击。如果他们俯冲寻找掩体,他们标记2个疲劳,并获得削弱状态;如果他们已经削弱,他们就不能俯冲寻找掩体。如果他们接受打击,他们就会标记4个疲劳。


火焰刀

冲锋和攻击

用火焰之刃扫过周围的环境。标记1个疲劳来切割周围环境的一部分并破坏敌人的立足点,对他们造成2个疲劳和削弱状态。


火焰纸风车【罕见】

冲锋和攻击

扔一个旋转的纯火焰的圆盘。标记1个疲劳;你的目标必须要么标记2个状况,要么标记1个疲劳,避开圆盘,让它把周围的一切都点燃(也许会造成负面状态)。


火流

防御和机动

向一个目标喷火。标记疲劳,使他们获得削弱状态。标记3个疲劳造成劫数状态和削弱状态。标记5个疲劳造成受困状态、劫数状态、和削弱状态。


火鞭

防御和机动

从远处猛烈打击。造成2个疲劳或一个状况(由目标选择),敌人必须标记疲劳才能接近你并在这次交火中攻击你。


火焰匕首

冲锋和攻击

标记到3个疲劳。持有相等数量的火焰。在每次交火结束后失去1个火焰。当你对一个敌人造成疲劳或状况时,每有一个剩余的火焰,就会造成额外的1个疲劳。


喷射前进

闪避和观察

前进到一个更高的位置,在下一次交火获得有利状态和准备状态。任何与你交战的敌人都可以标记2个疲劳来阻挡这个技巧。


闪电冲击波【罕见】【御电】

冲锋和攻击

向目标发射一道闪电。标记最多3个疲劳。你每标记一个疲劳,你的目标必须标记2个疲劳。


螺旋耀斑踢【罕见】

冲锋和攻击

当你用你的腿猛击时,利用火焰喷射向天空旋转。标记1个疲劳来攻击两个敌人或一个团体。每个敌人必须标记2个疲劳或一个状况,由他们选择;团体必须标记4个疲劳或2个状况,由他们选择。


烈焰之墙

防御和机动

呼出一股火焰,在你避开敌人时使他们后退。标记一个状况,然后移动到一个新的位置。敌人必须与之保持距离并脱离战斗,否则将穿过火焰并遭受4个疲劳。

御气术技巧

气垫

闪避和观察

缓和一个盟友受到的打击,让他们更快地站起来。标记疲劳来清除2个疲劳,一个状况,或在这次交火中,你范围内的一个盟友的任何一个状态。


空中滑板车

闪避和观察

在你身下召唤一个球或空气圈。当你骑着它的时候,你获得有利状态。你可以牺牲你的空气滑板车,当你受到一次攻击时,避免标记疲劳或状况。


气流横扫

防御和机动

准备投射一个弧形的加压气流,从而击退来袭的攻击,并使敌人失去平衡。如果有任何敌人攻击你,你可以标记疲劳来释放弧形的气流并阻挡或转移这次攻击。如果在交火结束时没有敌人攻击你,你可以释放弧形的气流对最多三个敌人造成2个疲劳。


风的气息

冲锋和攻击

通过噘嘴用力呼气。击倒一个目标并对其造成眩晕,除非他们选择标记4个疲劳。


炮弹

冲锋和攻击

向前冲,利用你身后的风的力量,撞向敌人。标记1个疲劳,以你目前没有交战的一个敌人作为目标并冲向他们。你与他们交战(脱离当前的其他敌人),并对他们施加一个状况。


缓冲有力的拳头【罕见】

闪避和观察

在你的身体周围放一个扭曲的空气垫,防止身体受到打击。标记2个疲劳和获得有利状态;在下次交火结束前,你对猛烈的物理攻击和打击(投掷的石头、直接而有力的火焰爆炸、喷水)都是免疫的。


定向漏斗

冲锋和攻击

创造一个旋转的空气漏斗,可以高速发射物体。标记疲劳;范围内的每个盟友都可以标记1个疲劳,将一个适当的小物体扔进漏斗,每个盟友对范围内的一个目标造成2个疲劳。


风中芦苇【罕见】

闪避和观察

调整你的动作,完美匹配和避免敌人的动作。标记2个疲劳,并秘密说出你认为你的对手会在下一次交火中使用的方法;在下次交火中选择方法后揭露它。如果你错了,你可以改变你所选择的方法。如果你是正确的,你就会立即在交火中获得有利状态,而他们不能用任何技巧来对付你。


冲击波【罕见】

闪避和观察

跃入空中,然后猛冲回地面,在你周围释放出一股巨大的加压气流。标记2个疲劳;这个区域的所有人,包括盟友,都会被扔出去,脱离并获得眩晕,除非他们标记4个疲劳。


小漩涡

闪避和观察

在一个小漩涡中使一个敌人离开地面。标记3个疲劳;你的目标受到削弱状态并眩晕。


吸入

闪避和观察

用吸吮的风从地上或敌人手中抓一个小物体。除非有人标记2个疲劳来拿住它或阻挡移动,否则物品会突然落在你手上。


扭曲的风

防御和机动

毫不费力地四处流动,像风一样吹动。对于每个选择一个冲锋和攻击方法的与你交战的敌人,清除1个疲劳并持有1个动力。如果你在下一个交火冲锋和攻击,你也许会消耗你的动力,代替使用疲劳。


风行

防御和机动

在高速竞赛中,躲避攻击和寻求逃脱。标记1个疲劳滑到一个特定的逃跑点,脱离敌人;你不会与任何新的敌人交战。如果在交火结束时没有人再次与你接触或阻止你撤退,你就可以逃离场景。

武器技巧

迫使

冲锋和攻击

使用钝器或徒手搏斗,尝试迅速制服你的敌人。标记1个疲劳,并使你的敌人移动他们的平衡远离中心;如果他们的平衡现在是+2或更高,他们被标记为眩晕。标记额外的1个疲劳来移动你的敌人到范围内的一个不同的位置。


砰!【罕见】

冲锋和攻击

向你的敌人中间投掷一个准备好的小炸药。标记2个疲劳或清除准备状态来把炸药扔到敌人中间。范围内的所有人(包括这个区域的盟友)都必须标记3个疲劳来潜逃,或者标记一个状况并眩晕,由他们选择。


绘制路线【罕见】

闪避和观察

计划一条清晰而完美的行动路线。秘密地选择你的方法和最多两个你计划在下次交火中使用的技巧(提前注意它们)。如果你在下一次交火中使用这些技巧,透露你的计划;这些技巧不消耗疲劳,不能取消或阻止。任何与你接触的人都可以标记疲劳查看笔记。


反戈一击

防御和机动

使用无懈可击的时机,读取你敌人的移动并以惊人的速度猛烈攻击。对一个选择冲锋和攻击作为他们方法的交战敌人执行一次打击,就像你已经标记了1个疲劳一样。如果你有任何负面状态,则不能使用这个技巧。


解除

防御和机动

通过打破、移除或限制特定的风格来瞄准敌人的战斗能力。标记2个疲劳说出你敌人拥有的任何高级的冲锋和攻击的技巧——他们无法在接下来的战斗中使用这个技巧。


假动作

闪避和观察

诱使你的敌人过度行动来对抗你。如果你在本次交火中受到任何攻击,你可以标记疲劳,立即对每个攻击者施加一个状况。


招架

防御和机动

在敌人发动连续攻击前阻止它。选择一个在这次交火中使用冲锋和攻击的敌人;在冲锋和攻击时,标记疲劳——1换1——在支付费用后取消他们对你的攻击。


把苍蝇钉在树上【罕见】

冲锋和攻击

以完美的精确度射出箭矢,将敌人钉在原地。标记1个疲劳对一个目标造成削弱状态,或标记3个疲劳对目标造成削弱状态和受困状态。


精确定位推力

冲锋和攻击

使用刺入或捅入的武器,准确无误地直奔目标。标记1个疲劳,并对你的敌人造成2个疲劳和削弱状态。你可以标记额外的1个疲劳,立即移动到一个新的位置;任何与你交战的敌人都可以标记1个疲劳来阻止这个动作。


切换

闪避和观察

改变你的风格、步法、武器或姿态,让你的敌人猜测你的下一步行动。标记1个疲劳:获得准备状态,在下一次交火中选择你的方法前,迫使一个交战的敌人先透露他们选择的方法。


占领高地

防御和机动

移动到敌人上方的有利位置。标记1个疲劳,获得有利状态,忽略他们对你的任何攻击造成的伤害和负面状态。


扭转局面【罕见】

冲锋和攻击

小心打击,破坏敌人的有利位置。标记1个疲劳,将你的敌人从他们的位置击飞到一个新的、不利的位置,造成1个疲劳。如果你的敌人在交火开始时是有利状态或准备状态,你不用标记疲劳,你造成额外的1个疲劳,他们失去所有适当的积极状态。这些代价和后果不能被其他技巧取消或避免。

科技技巧

更好、更快、更强

防御和机动

你把你的设备推到极限来快速移动并充能。标记1个疲劳来使用抢占位置,但没有敌人可以阻挡你。你可以标记额外的1个疲劳来获得强化状态,只要你保持在新的位置,或者移动到一个不安全、不稳定的区域并使其变得安全。


被科学蒙蔽

冲锋和攻击

使用你的小工具和小发明,即使是最精通科技的敌人也会感到困惑和眼花缭乱。当你扔掉你的设备时,标记最多3个疲劳。如果你标记了1个疲劳,对你的敌人施加1个疲劳和削弱状态。如果你标记了2个疲劳,对你的敌人也施加受困状态或眩晕状态。如果你标记了3个疲劳,除了1个疲劳的效果外,还会造成受困状态或眩晕状态。


收集材料

闪避和观察

从你周围的地方收集一些零碎的东西,你可以利用它们成为你的优势。得到3个齿轮和准备状态。1换1地花费齿轮,在科技技巧或基本技巧使用科技训练中代替疲劳。


缠绕

冲锋和攻击

用一个武器或设备缠住敌人。标记1个疲劳将缠绕的物体包裹在你的敌人身上;他们获得受困状态。他们在两次完整的交火中都是受困状态后就会自动挣脱。


闪光攻击【罕见】

冲锋和攻击

释放你的电池,释放高压线圈,否则释放你设备的全部电能!获得削弱状态并对一个目标敌人造成2个疲劳。用你现在持有的所有齿轮,1换1地造成额外的1个疲劳。如果你以这种方式花费3个或更多齿轮,就会造成2个额外的疲劳。在这个场景剩下的时间里,你无法获得装备——你的装备已经损坏、耗尽或用尽了。


震动

冲锋和攻击

对范围内的一个目标发动一次破坏性攻击,试图控制或减缓其速度。标记1个疲劳瞄准一个人或物体。如果你的目标是一个人,他们必须将平衡从中心移开;如果他们是技巧使用者或被金属覆盖,他们会眩晕;如果你的目标是一个物体,它将暂时减速或关闭。


应急装置【罕见】

冲锋和攻击

动态创建一个新设备。你获得有利状态,持有1个齿轮,并从任何方法中说出一个基本技巧的名字。只要你持有这个设备,你就可以使用这个技巧,就好像它是你当前方法的一部分一样。否则,1换1地花费齿轮,在科技技巧或基本技巧使用科技训练中代替疲劳。


找出缺点

闪避和观察

识别环境中的弱点。说出一个你希望在下次交火中对一个敌人施加一个状态;GM会告诉你需要在环境中打破什么才能达到这种状态。在下次交火,你可以免费使用粉碎,无论你使用什么方法。


植入陷阱

闪避和观察

在你的环境中放置一个陷阱或可触发炸药。标记1个疲劳;下一个进入陷阱区域的敌人必须标记一个状况并将他们的平衡从中心移开。


重整

防御和机动

利用你的科技知识,你可以通过快速调整、修理和调整可用设备来改善你的情况。标记1个疲劳,清除一个状况,并获得3个齿轮。1换1地花费齿轮,在科技技巧或基本技巧使用科技训练中代替疲劳。


烟雾弹

防御和机动

扔一个烟雾弹来掩护你逃离战斗。标记1个疲劳,立即削弱任何与你交战的敌人。你在交火结束时逃跑。任何与你交战且未受削弱的敌人都可以标记1个疲劳来阻止你逃跑。


超载【罕见】

防御和机动

超载一个科技装置来制造张力和充能!获得1个齿轮并获得有利状态;然后,标记最多2个疲劳,你每标记一个疲劳就持有2个齿轮。1换1地花费齿轮,在科技技巧或基本技巧使用科技训练中代替疲劳。

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