欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

三国杀武将diy——鲁肃

2020-08-14 13:11 作者:神速的无限啾制  | 我要投稿

独断的外交家 鲁肃 吴3血

好施:摸牌阶段,你可以多摸两张牌,并将向下取整的半数手牌交给一名手牌数或体力值最小的其他角色。

缔盟:出牌阶段限一次,你可以将一张牌明置于牌堆顶,并指定两名有手牌的角色,令其中一名角色获得另一名角色的所有牌,然后依次交给其等量张牌。

引文:智略足任,乞以代瑜。——周瑜

修改:①缕直好施本意,自己制衡,队友补牌。②将缔盟的牌差由“量”变为“质”,让自己或队友看对面底裤的同时还能卸掉装备区的牌,然后如果对方有更好的牌则可互换。这样更符合缔盟刘备联合抗曹,随后周旋荆州的典故。顺便一提,单刀赴会是指鲁肃,而非关羽。

黑泥:游戏可以输,大师必须死。这句话体现了鲁肃的嘲讽是有多高。其实两个技能的本意是很优秀的,既契合典故又有联动,但仔细研究就会发现其中有不可忽视的问题。

①好施是可以自足4牌的,只要摸牌时手牌是0或1,且因为缔盟的关系很容易消耗牌。不要小看这个效果,一次摸4等于摸牌白2轮的过牌量(虽然不能和现在那些洗牌机器比就是了),这使得鲁肃甚至可以用好施单挑一众非爆发型的摸牌白。虽然游戏体验不错,可既然是好施就应该按照技能契合,必须给出一半。可这样一来又和缔盟矛盾了,因为这俩技能都是给队友牌。

②缔盟的牌差过大,这个体验过被4换0的都懂,一换回到解放前...这也是鲁肃最诟病的点。而且这技能最大的问题是因为收益可观,导致鲁肃的队友会为了缔盟而去用掉本来应该留着蓄爆或不用使用掉的牌。举个栗子,你装备个武器,手上还有武器牌,手牌没溢出,也没涉及到技能,一般就会留着防拆武器。而队友鲁肃的情况下你可能为了让自己的手牌尽量得少而去用掉,实际是没必要的。

这种为了技能而改变手牌结构的设计有不少,比如取错名字的连营,界观星,界制衡,界闭月(由此也可见新的界突破设计者是多脑残)。但起码他们是只涉及到自身的技能不会影响他人,而缔盟是直接影响他人的。还有一点,如果是入坑比较早的玩家应该都知道,留牌蓄爆是三国杀最初成型的一种基础玩法,而如今各行各业快餐化的趋势下,三回合超过都有人嫌漫长,有牌就用,爽就完事儿的无脑理念在我看来相当病态。


三国杀武将diy——鲁肃的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律