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【屠夫排行榜7.0上】我对其他排行榜的看法【黎明杀机】

2021-06-15 13:48 作者:花似季丶逆反  | 我要投稿

前言

最近2个月,很多人在问屠夫强度排行问题,有人看过了Otzdarva和sal_gu的排行,甚至还看了最近贴吧精品贴的排行;都在催我发我自己的排行。其实排行榜这种东西是一个非常主观+地域性的理解,每个人的理解不一样很正常有些人的理解可能会以自己玩下来的感觉为准,有些人是因为遇到情况的打法较少。最近我没做也是因为骗术师争议很大,我想观察一下正式服的表现重新评估一下强度,根据更多的情况才能更偏向于一般高水平下的强度

对于这两个也是接近上万小时的主播的排行我的见解

  1. Otzdarva的排行是其本土服整体无车队并且强度不以人类四黑为上限做的排行,强度偏向于自身玩的舒不舒服。

    1. 比如他以自己瘟疫特殊技能组50胜(不死+毁灭+惩戒+冲突),把瘟疫定位在T2中游

      1. 我自己也开发一套鬼面奇迹流(惩戒+闹鬼+吞噬+BBQ),国服还在的时候把把四杀处决,但打韩服有2种特定的图腾拆除顺序会打乱这套技能的节奏,极限的局只能勉强三杀,所以排到了T4,因为我了解到了这套技能并不无解,并且本身鬼面能力的强度不足

      2. 瘟疫也同理,我也打过他那套技能,他这套技能如果打高端局,必须得像韩服一样,必要时要3人不治守尸或者红水守尸(还得看人秒不秒救)。并且打不了都不喝水的局,也打不了开局4台单人机的局,因为他的核心是注重感染,如果第一个人感染了马上去补机或开局掉2个图腾,这套技能瘟疫直接蒙圈。

    2. 和sal_gu的排行一样,枯萎者只以顶尖玩家+顶配为基准,不考虑中低配甚至无配,也不考虑一般练度的屠夫

      1. 最近4个月国外关于枯萎者的180°甩刀,掀起了很大的一波讨论。国内是这2个月才起来的,并且最近也削弱了甩刀的操作上限,其实屠夫强度不能以顶尖玩家的强度为基准。

      2. 比如护士强度公认T1,但是我监考过这么多的护士考核,期间不乏有护士鬼影步命中30000+的玩家来考核,他们在国服+老人头+打击版本也就最多只有双杀。

      3. 仅仅只有大鸽考核四杀(三杀以上),但大鸽和二哈是全服护士鬼影步命中排行前十的(二哈护士第八68000+大鸽护士第九64000+)。并且1年前国服二哈在离枯四黑满道具4工具箱的自定义对局里,能做到局局四杀。

      4. 我可以说他们的护士上限可以比一般的母女戒鸣喘怨灵还要强。但我们排的时候肯定还是把怨灵排护士前面,不能以顶尖玩家的强度作为基准

    3. 妖巫没考虑追逐+开局干扰+守尸手电,只觉得守尸难救。所以他直接排到T1下游。

      1. 这些包括后面的就是关于服务器本土特色与个人游戏体验主观舒适度,就不多说了。

    4. 叮当排T4末估计也是因为没玩,就跟我之前排瘟疫T5没人告诉我报应蜘蛛瘟疫回来了一样。

Otzdarva骗术师版本排行榜
  1. sal_gu的排行是因为他在韩服,整体偏向于巡逻守尸针对杀死一个,然后3人局打最后2台。这种打法下会偏向于守尸或回防强势的屠夫。

    1. 如兔妈、骗术师、连体婴,这类属于在能让人觉得能救的情况下,还能守得住双趴。所以他排到了T2。迈克尔T3也同理。而妖巫排T4估计是只会守尸,但妖巫守尸被韩服摸透了,所以才排T4

      1. 皮脸T3可能是巡逻守尸人类绝对不会去救。所以会被速修导致一挂1台或开门,要么他不会极限锯。

    2. 不管其他怎么排,他能把这个版本的眼镜黑心魔王排到垫底反而把骗术师这种屠夫排这么前,那证明他绝对完全放弃了对4.6走地的强度,只推崇巡逻守尸强度。

sal_gu骗术师版本排行榜

在屠夫排行榜5.0时,我评价屠夫强度时说过3点定理:

一般判断是否为强的屠夫有三点,一是机动性,二是爆发能力(与游戏前期节奏相关),三是人类的反制。小丑无机动性,军团无爆发,兔妈非常容易反制。电锯机动高爆发极强但是有反制点,旧怨灵机动一般爆发基本没有但完全无法反制,这就是我一直认为电锯比怨灵强的原因。以上这些例子就是典型的影响屠夫强度的。

                                                                                             ------2020.01.09

在生化危机联动的7.0版本,我想再次仔细的数据化每个屠夫的强度,根据下面改良的定理来定位屠夫强度

  • ①爆发力:一刀斩或短时间两刀

    • 皮脸和鬼武士因为一刀斩,护士怨灵因为瞬间移速的机动性能快速拿2刀,丑脸碎板组合也是,这类强度可以作为强度的基准。

  • ②机动性:平均移速大于5m/s或瞬间移速大于7m/s

    • 一般来说,机动性代表着控电机与找人,这个版本是毁灭控机与换人追的版本。

    • 护士瞬间13.33平均4.4,怨灵瞬间7.04平均5.0。鬼武士间歇性7.82,枯萎者间歇性9.2。这些也是强度的基准

  • ③人类反制手段:基本溜不了或只能用特定溜法

    • 如护士怨灵不能用4.6的溜法溜,枪手三角头得预判走位,医生和魔王不能用常规卡4.6视野的溜法。这些都是需要建立在4.6溜法支撑上更特殊的溜法。

经过骗术师我强度预测的翻车例子(T3→T2→T4),我觉得可以补充一条:

  • ④移速是4.6还是4.4:墙区、白房与大房的统治力,以及技能使用频率。

    • 如果是4.4屠夫,意味着要多开技能弥补4.4的缺陷,而开技能意味着降移速,降移速就很可能会被一些只能看到人类半秒的高墙区与无敌房溜3圈封窗或2圈转点(骗术师),人类操作好不用付出任何代价(妖巫),甚至连部分的板区博弈也占下风(兔妈)。

    • 但如果是4.6屠夫,并且还高强度开右键有明显收益,那么这第④点就是强度的基准了。(指常见的强势4.6屠夫)

这4点虽然可以用各点所占数值化占比的方式来粗略猜测强度(大概①30%②20%③40%④10%,但不能直接下定义强度,顶多能作为一个判断的方式。

并且这4点属于环环相扣,有些屠夫会因为某点过强或过弱(护士怨灵&兔妈电锯的③)所以其他几点会大打折扣。例如:

  • 因为护士怨灵几乎无法反制,所以才有的爆发力。占①②③,所以才是T1。

  • 皮脸鬼武士分别占①③④和①②④,所以才是T2

  • 电锯兔妈因为反制成本太低人类太容易反制基本没有爆发。所以是T5。

  • 叮当因为高机动导致加强了反制难度老杨与魔王需要用特定溜法,并且叮当老杨可以通过天平获得一半的伪爆发魔王洞的传送是一半的伪机动,所以都是T3。

  • 因为骗术师是4.4虽然人类部分板区无法反制占③的一半但是没机动没爆发所以骗术师一般玩起来是T4中下。

根据这几点做一个预测,追踪者只占③④,并且右键不吃天平不能获得伪爆发(可能以后可以用僵尸的气场找),所以一定不是T2,顶天T3。更何况现在的板区无法反制不太清楚到底是多高的板子无法溜,所以不好完全定义。

一般我排的排行榜,指的是普通1000+小时的玩家(指代走地基本功扎实)能发挥出来的屠夫的水平。但其实之前的排行有点沾点非4.6走地流。偏向于特定技能组+屠夫能力+个人实力特殊玩法(下篇会提到)。总之还是那句话:排行榜是一个非常主观+地域性的理解,每个人的理解不一样很正常

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