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三国志11《大浪淘沙》新版本特技改动 不屈和金刚从机制上发生改变

2022-01-10 22:01 作者:游影电报  | 我要投稿

随着《大浪淘沙》更新了国库版本,这几天我们也是分享了很多关于新版本游戏的改动内容。不过在游玩了几天时间之后,我们对于新版本中的改动,还是有很多没有提及到,今天我们将继续围绕新版本中的改动内容继续给大家带来讲解和分析。

此前我们的文章解读了新版本中部分名将的改动,新增特技的用途,以及骑兵在科技上回归的冲锋伤害等等内容,今天我们的内容将重点回归到特技的改动上,看看这个版本哪些特技成为了新的宠儿,而哪些则成为版本弃子。

不屈、金刚

不屈和金刚的变动还是很大的,但是看起来并没有明显的加强或者削弱。

不屈的兵少格挡范围依然是兵力低于 3000 的时候可以发动,但是发动概率只有 30%,相比上个版本的 50% 是明显降低了,但是在上个版本不屈只能格挡普攻的情况下,这回不屈对于战法也可以进行格挡了。

金刚从上个版本的伤害低于 2000 被调整到这个版本的 1500,同时发动概率也和不屈一样是被调整到了 30% 的概率,而金刚同样也是得到了对战法格挡有效的能力。

所以从整体上看两个特技似乎并没有什么强弱的调整,只是在机制上进行了一个改变。

筑城

新版本的筑城特技,在保留了军事设施建设的耐久上升量增为 2 倍的效果基础下,新增了所属据点耐久度回复翻倍的新效果。

筑城特技被强化,得到了耐久度回复翻倍的效果。此前游戏中玩家在攻城的时候,我一直推荐的是用木兽,因为 AI 每回合自动增加兵力,使得我们很难将城池中的士兵全部打光之后破城,所以利用对城池耐久度伤害较大的木兽来喷光城池耐久是攻城最快的打法。不过耐久度的问题同样困扰着玩家,尤其是当玩家们攻下一座城池之后,周边的敌军迅速组织反攻,即使有兵力可以进行抵抗,但是面对众多的攻城部队我们依然有被下城的危险,

所以这时有筑城特技的武将就会充分显示出他的作用,不仅可以帮助城池尽快回复耐久度,还能快速建造防御工事,延缓敌军的攻城速度。

威压

被典型削弱的特技,没有了防止流言的效果,被新的特技严整拿到了防止流言的效果,让威压在玩家手中变得毫无用处可言,有了军团之后,把威压特技扔过去能有小用途。总之成为了游戏中最无用的特技之一。

王佐

上个版本的王佐,不仅功能非常多,比较强势的是还有 8 点政治数值的增加,可以更好的让王佐的生产兵装和马匹效果得到强化。新版本中将王佐增加 8 点政治数值的能力给取消了,取而代之的则是一个循吏的效果。

循吏在游戏中也是一个存在感相当低的特技,因为他只有在特定的时候,游戏伊始以及破城之后才能够发挥他的作用,而其他时间则完全是没有任何用途的。不过对于本身功能就多的王佐特技来说这点调整,对于整个特技的强势并没有什么影响。

登仙

这个特技是游戏中增加能力值最多的特技,在统率、智力和魅力上分别为持有武将增加 5 点,特技本身虽然没有什么战场和计略方面直接的作用,但是却对武将有着很多影响。

最为直观的就是计略的成功率,因为绝大不分计略特技都事有着明确的智力要高于敌军才能够百分百命中,而 5 点智力值将会产生很多翻天覆地的变化。同样的道理统率也会影响一些特技在战场上比拼的成功与否,而且统率对于部队的攻防都有着直接的影响,还决定着光环是否可以发动,而发动的光环又是哪个级别的,影响力非常大。最弱的当属就是魅力的提升了,不过因为魅力会影响到回气光环的气力回复量,所以使得他即使看起来没有那么重要,但也是玩家们非常关心的。

现在登仙在本就强势的基础上又额外增加了提升部队兵力 3000 人的效果,让这个特技对于战场上的攻防影响又大了一些。因为部队数量的多少会在一定程度上决定部队的攻击和防御,所以这也是很多时候我们能够在战场上看到再无用的君主,也会携带大军上阵的主要原因。

蛮王、名望

蛮王和名望两个专属特技,在上个版本可以说是惨遭削弱。削弱的原因并不是特技设定的改动,而是他们每月自动募兵的基数被大幅降低,从 40 降低到了 20,让他们自动募兵的效果几乎可以忽略不计了。

本次版本将自动募兵的基数再次调整又从 20 回归到了 40,这让二者每个月可以肉眼可见的为所在城池增加数量不少的兵力。

运筹、激励

运筹和激励本次也是遭到一定发动概率的削弱,此前运筹的发动概率是 80%,而激励稍低也有 75%,而本次的版本将两个特技的概率一起降低到 60%。

这种概率的小幅降低,对于特技的发动来说并不十分明显,因为老玩家们都知道《三国志11》游戏采用的是伪概率功能,使得游戏中的每回合概率的发动与否都是一定的成功或者一定的失败,所以并不会对于单一回合有着什么太大的影响。只是在手感上让玩家局的有些无奈。

捕缚

击破敌军部队或城池时抓捕敌军武将的概率从上个版本的 10% 上升到 15%。

捕缚这个特技我讲过很多次了,原版被很多玩家认为神技,但是他对于战场根本造不成任何的攻击和防御提升,只有最后一下有额外的俘虏敌将概率。在《大浪淘沙》游戏中,好用是因为游戏降低了基础抓捕的概率,使得能够提升抓捕概率的捕缚变得有一些明显的作用了。但特技强度依然很低。

其实想要在游戏中更好的抓捕敌方武将,那么在没有捕缚特技的情况下,我们可以利用部队“包围”的形式进行操作,也就是说在击溃敌军部队之前,让这支敌军部队周边尽可能多的站满我方部队,如此一来抓福概率将会直线上升,也更容易抓捕到敌军武将。



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