RA2单位设定-精卫驱逐舰

精卫导弹驱逐舰
...应该很容易看出来主要参考是啥...
专属阵营:中华联邦
舰种:驱逐舰
单位定位:全能战舰

背景:
作为二次战争中最为重要的边缘国家,中华联邦在盟军做的最多事就是向前线运输物资,而其中最主要的途径是海运,不过为了能够顺利完成任务,研发部门对如何应付苏军的台风潜艇与海蝎快艇下了很大的功夫,虽然盟军相关专家不肯共享反潜机相关技术,但是在反潜深弹与水雷方面获得了不少技术资料,而且盟军的部分舰艇维护与后勤设施被设置在了国境内,虽然大战战争结束后盟军带走了相关设备,但是技术人员仍然成功保留下了大量关键的技术资料。
虽然之后的解放战争使技术发展相对停滞,但是在后来与苏维埃联盟的交流中获得的技术资料让新生的中华联邦不至于落后太多,不过在国情刚刚稳定的局面下,国家没法为海军研发给予过多的支持,所以只能建造极少的实验舰艇,改进图纸,再建造实验舰,所幸这段所谓的和平期中中华联邦海军的任务无非是一些护航任务,也没有参与苏维埃联盟与美利坚联邦的冲突,这使得新式舰艇一级往往就个位数,这样的局面持续了相当一段时间,直到设计局翻新图纸的速度赶不上造船厂造船的速度。
这时苏盟双方的局部冲突越发激烈,而且关于尤里军的行动消息开始增多,于是为了应对随时可能爆发的危机,手头闲钱越来越多的军方高层就开始准备整合技术建造一种优秀的主力舰艇与一种平衡的远洋护卫舰艇,虽然主力舰艇因为设计与建造难度过高而延期,但是远洋护卫舰艇的“精卫”计划得益于之前完善的技术储备与新式的人工智能系统应用,新的省下了巨量的人员空间并大规模应用成熟技术,不过设计上虽然用的是传统舰体,但是中上层一改往常四平八稳的风格,有着很高的辨识度。
计划的核心是一种新式的磁导水雷技术,但是得益于船厂与相关建造部门的高效率,新式驱逐舰的建造,下水,海试一气呵成十分顺利。导致武器还没研发完成,船先入役了,不过好在主炮,防空导弹,火箭深弹都有不错的型号,虽然超大号的鱼雷水雷两用布置器没有东西装,但是经过检验也有着不错的战斗力,在中华联邦强大的国力支持下大量建造的精卫驱逐舰承担着绝大多数任务并相当有效地保障了制海权。
单位介绍:
作为中华联邦的t2级驱逐舰,有着常规t3战舰的战力与造价,虽然可以身兼数职,但是极其低下的产能严重限制了建造速度与数量。
通常可以很好的完成防空与对地支援的任务,并在以在对方防空火力不强时对大型战舰造成严重损害,进行护航任务时可以有效摧毁小型战舰,
但是由于水雷的缺失与火箭深弹口径较小的原因,前期型号的反潜能力并不算很强。
首舰舰名-鞍山,为纪念初代实验驱逐舰对外部威胁的英勇表现(命名规则:大中城市)
设定数据
舰长:160+(宽高按比例)
标准排水量:10000+
满载排水量:16000+
动力:战舰用核聚变反应堆*2(单座20w+马力,铁幕过载极限为三倍)
最大航速:移动速度*4(单位节)
编制舰员:15人
武备位: 1*主炮位
4*6中型导弹发射井(支持一坑四弹)
2*小型武器位
1*中型武器位
2*4重型导弹发射井(支持一坑四弹与一坑十六弹)
2*鱼雷水雷两用投射器(鱼雷仅支持800mm短鱼雷,水雷可自由选择)
1*外置雷达位
舰桥内置相控阵雷达(无法更换)
内置声呐侦测器(无法更换)
内置能量护盾发生器(无法更换)


--遭遇战数据--
*为传奇级非正常增长数据,标红为超级武器开启后的数据
价格:6000
科技等级:T2
其他前置建筑:苏军海军船坞
耐久:6000
装甲名:“白羽”轻型复合装甲
种类:载具轻甲50%~100%/载具中甲0~50%
特性: 防鱼雷隔舱III(降低来自水下的爆炸伤害15%*技能等级)
冲击防护III(受撞击/冲击效果降低15%*等级)
心灵隔离装置(不受心灵控制及心灵能力混乱影响,不会受到心灵震荡的眩晕)
载员保护+(免疫载员死亡,不受混乱致盲眩晕等效果影响)
强化武装+(秒杀与百分比伤害免疫,受到易伤效果不会超过100%)
电子防护系统III(受到磁能武器,闪电,磁力武器伤害降低10%*等级,受常规emp效果减少25%*等级,受核emp效果减少10%*等级并可自动回复,不受磁能武器秒杀效果,无视低级电子入侵与重编码)
钢铁巨兽(对小范围攻击与撞击伤害大幅减免,不受超时空武器影响,受到常规电磁瘫痪时仅影响部分武器,可直接碾压重量体积均小于自身1/20的单位)
自动维修速度:80
维修系统特性:损害管制CN(耐久低于50%时,维修速度增加100%,每有1%已损失耐久,维修速度额外增加1%)
辐射抗性:500,火焰抗性:200,毒素抗性:500
能量护盾:3000
全向
护盾恢复速率:90
护盾充能时间:4000
护盾特性:
强化立场(护盾开启时,单位不受外界影响)
瞬时过载装置(护盾可承受单词攻击的过量伤害,但重启速度根据额外承受伤害而延长)
铁幕状态关闭护盾并于结束后重新启动
最大移动速度:10
转向速度:慢
重量:400
体积:140
威胁度:9
碾轧等级:2
抗碾轧等级:5
地形适应性:5(降低地形影响n*10%)
视野:13
反隐形距离:6
反潜距离:12
心灵强度:15/ *0
编码等级:3/ *4
武器系统特性
相控阵雷达(自动进行火力分配,受所有散步相关debuff效果影响减半,不受烟雾效果影响,武器对空射程+30%)
超距锁定
铁幕过载装置II
武器:“火翎”单装130mm磁能增幅高平两用炮
反步兵,反装甲,防空
一种由原先体系成熟的驱逐舰炮塔改进而来的先进磁能增幅火炮,有着远超同口径常规的毁伤能力与装填速度,考虑到对重型单位的火力输出基本依靠反舰导弹仅装备了高爆榴弹,而有着特殊装药的弹药在毁伤能力上初步估计可以达到老式203高爆弹的数据,虽然仍赶不上陆军主战的152火炮,但是被士兵们调侃为机炮的恐怖射速完全可以弥补这点。不过整座炮塔重量已经比盟军的双联127mm炮塔重上不少,并且增幅线圈恐怖的耗电量也让其与陆军无缘。
旋转炮塔
炮塔转向速度:快
炮塔转向角度:限制
弹头种类:实弹(高爆榴弹)
弹头强度:中
伤害:300
攻击间隔:短
攻击范围:0-13
攻击高度:0-200
溅射范围:0.6/1.75(对空)
边缘溅射伤害:30%
散布范围:0~0.3/0-1.2
攻击高度:0-2000
冲击效果:10
特性: 龙之炎息(对攻击目标造成燃烧效果,对被点燃的单位造成30%额外伤害)(非对空攻击)
碎裂之火(对空攻击时造成范围燃烧区域,且制导导弹经过该区域时概率被吸引并爆炸,持续时间较短)
武器:4*6中型导弹发射井
全向攻击
弹药数:24
装填时间:中
装填方式:分离装填(互不影响)
发射间隔:较短
单轮发射数量:6*2
攻击范围:0-24
攻击高度:800-2200
“赤旗”轻型防空导弹
反轻甲,防空,反导,弱重甲
前型赤旗驱逐舰的核心技术,可以快速向敌方空军倾泻大量导弹,在相控阵雷达的自动火力分配下有极少的火力浪费,并且可以在空军的引导下延长射程。是一种非常优秀的防空导弹,不过装药略少使其在面对重型防护的空军略有些乏力。
弹头种类:实弹(防空导弹)
弹头强度:中
弹道最大高度:2200
弹头飞行速度:快
追踪范围:9
飞行速度:12-80
加速度:快
伤害:95
溅射范围:0.75
边缘溅射伤害:15%
冲击效果:10
特性:锁定引导·防空导弹(对被锁定目标进行攻击时,锁定范围*1.2,追踪范围*1.5)
航空导航(可以与附近的友军飞机共享射程)
武器:2*4重型导弹发射井
全向攻击
弹药数:8
装填时间:较长
装填方式:分离装填(互不影响)
发射间隔:较短
单轮发射数量:2
攻击范围:5-32
攻击高度:0-600(不对空)
“红鹰”反舰导弹
重轰炸,反大型单位
与中华联邦的各种反舰导弹相比显得中规中矩,但是各方面都比较不错的性能仍然成为中华联邦驱逐舰的常规配置。
弹头种类:反舰导弹(攻击正中目标时,根据目标体积增大(上限100)缩小溅射范围(上限50%)增加对此目标伤害(上限150%))
弹头强度:强
弹道最大高度:2000
追踪范围:5
耐久:275
装甲:导弹装甲
特性: 绝热涂层I
飞行速度:6-38
加速度:快
伤害:1250
溅射范围:1.75
边缘溅射伤害:5%
冲击效果:130
特性: 锁定引导·反舰导弹(对被锁定目标进行攻击时,追踪范围*2.5)
武器:“蓝翠”双联2*4火箭深弹发射器
反集群,反潜,反鱼雷,弱重甲
为了实现舰艇操作完全自动化,技术部门采用了自动再装填装置,使火箭深弹牺牲了口径获得了较快的自动装填速度(和老前辈不太像的外观),不过虽然打重型护甲的潜艇不怎么适合(刮痧),但是凭着其优秀的火力密度,拦截鱼雷和对陆支援倒是发挥出色。
旋转炮塔
炮塔转向速度:快
炮塔转向角度:限制
弹药数:16
装填时间:长
装填方式:分离装填(互不影响)
发射间隔:中
弹头种类:实弹(火箭深弹:对潜水单位造成2倍伤害)
弹头强度:中
伤害:100*2*4
攻击间隔:中
攻击范围:2-12
攻击高度:-500-300(不对空)
溅射范围:1.0
边缘溅射伤害:30%
散布范围:0-3
冲击效果:15
部署武器:鱼雷水雷两用部署装置*2
弹药数:4
装填时间:长
装填方式:分离装填(互不影响)
发射间隔:较长
单轮发射数量:2
攻击范围:1-25
攻击高度:-1000-0
攻击方式,向正前方发射装填的武器
沉没之石磁导水雷
反单位,反潜,反制导鱼雷
在战争开始后不久战斗规模开始扩大,且各方都有动用超级武器的打算,虽然中华联邦并未遭受过多的战争波及,但是为了应对随时可能发生的战斗,在研发中的精卫驱逐舰用的水雷紧急添加了备用的核弹头型号。
虽然项目延期了不短的时间,但是所幸成果非常不错,此型水雷可以在非常远的距离上识别出非友军单位并且以较慢的速度向目标靠近,并可以提供沿途的卫星视野(便于侦查与战后回收),爆炸后产生强辐射场,对周围所有靠近的单位造成持续伤害并极大程度干扰制导鱼雷的行动。光学隐形涂层也让其不那么容易被发现而提前摧毁。
并在试验后完全取消掉了性价比低下的普通型号水雷,缺失的战术岗位则可由专门的布雷艇补上。不过这也使得这些水雷只有在紧急时刻才可以装备。
弹头种类:重型水雷(核弹头)
弹头强度:强
追踪范围:12
耐久:550
装甲:导弹装甲
潜水单位
光学隐形
雷达隐形
视野:2
辐射抗性:300,火焰抗性:100
移动速度:3
伤害:3000
溅射范围:2.75
边缘溅射伤害:20%
冲击效果:240
特性:特殊辐射场(爆炸后对周围单位持续造成辐射伤害,并吸引一定范围内的制导鱼雷,且每有一个鱼雷因此爆炸增加持续时间)
沉没残响(秒杀悬浮单位,并造成进水效果(受到一定数值维修效果解除)与降低维修效果,移动时受到大量额外伤害)
可手动引爆


要是你们觉得效果不错的话以后就不画线稿了,我想练练上色,感觉这次效果还行但是总有点怪怪的,要是有大佬知道原因能说一下吗。