K的游戏25《小白船上的哭声》|无剧透测评
案件:K的游戏25《小白船上的哭声》(平价本) 时间:2023.7.16周日13:50-18:30(4.5h) 人数:5人(3男2女) 类型:变格 还原 硬核 推理 现代 情感 机制 主题:尘封往事 离奇庄园 诡异歌谣 恶人聚会 官方难度:⭐️⭐️⭐️⭐️ 硬核指数:⭐️⭐️⭐️ 推荐指数:⭐️⭐️ 测评: 《小白船的哭声》是一个变格背景的现代推理还原本,在我来看它并不过关,虽然它有优点,但其槽点比较离谱,设计不完善,导致了游玩的不平衡,故该本整体分值很低。 说说它的优点。不错的变格诡计设计,贴合故事黑暗向氛围(与《黑夜传说》有一点在诡计和故事走向的异曲同工),这是难度所在(说难又难,说不难好像也不难),要是推出来了揭秘时会有爽点;故事剧情八卦中规中矩,还原十三年前真相还是很不错的,发人深省,还是有话题可以聊的(毕竟现代本);以及,真的很喜欢它的包装设计风格,阴郁的冷色调,非常贴合主题,大爱人物立绘和制作精良的大卡片式线索,很有沉浸感嘿嘿。 聊聊它的槽点。首先,前后割裂感强,三幕可以整合成两幕,第二幕其实没有存在的必要,机制设计得不太好,对剧情毫无推进作用/可玩性差(可有可无的那种),感觉越往后面作者越想营造出一种诡异氛围,但真的还不如前面第一幕聊八卦,我觉得可以再完善一下后面两幕的机制或是剧情之类的;推理平衡性打咩,核心诡计本是不错的,但很多提示是在剧本里,线索一直都是还原故事剧情,对凶案、诡计很难有推动作用(难道说还原本主要为了推故事主线?但其他不能拉垮呀),视角实在太少了,感觉作者真正想让我们推的诡计成为背景板了;最想吐槽它一些关键之处的逻辑疏忽,如凶案的动机与人物性格的不匹配、背景故事的不合常理、剧情为了困难而困难的唐突,让很多推理关键点很模糊,逻辑相当不严密交代不清,让我觉得这样的凶案不配这样的故事,看似简单实则简单无脑哈哈哈,有烂尾断层之嫌(作者对凶案摆烂了?)。 但我挺喜欢这个本的题材和世界观的,感觉写好了会非常惊艳诶(配上这个诡计还是不戳),作者还需要继续加油!总体和有一定相似度的《黑夜传说》比起来,《小白船上的哭声》诡计是比后者更有趣的,但设计和逻辑上拉垮了,虽然《黑夜传说》也有一些不合理之处,但整体要比前者更完善更有可玩性。 笔者认为,剧本杀就是一种综合剧情、凶案、衔接、设计、外装等各方面综合的推理类娱乐游戏,每一方面都至少不可以太低分,不然就算有亮点,那也只能淹没于茫茫市场的海洋之中。 综上,个人不推荐这个本,但如果你对现代黑暗向题材比较感兴趣、注重故事还原不太揪逻辑细节、对凶案没有太多要求的进阶推理玩家,可以酌情考虑入,核心诡计还是值得玩味一下哒。 游玩建议: 1)不用太纠结起因,直接架空想清楚自己的经历和故事中的哪些人有关系——大家一起开动脑筋看清剧本,破核心诡计呗(千万不要像我们这样空空如也就复盘了呜呜,感觉还是要有厉害一点点的带一下节奏,开开脑洞)。 2)忠告:越懵圈的时候,想简单一点!想简单一点!想简单一点!