喜剧理论补讲 探讨人物设定与基本笑趣性手段的结合运用问题(人设炮)
大家好,我是老迷路。
之前我们把笑趣的基本手段总结完毕,现在我们就把它们迁移到人物这一故事要素上,探讨一下二者结合应用因而产生笑料的问题。
第一,是本能生理类笑趣性手段与人物的结合。那么自然是需要人物做出违犯行径来营造笑料。比如西游记中的猪八戒贪吃的举动。通常这个贪吃举动即违犯行为本身,可以是人物的行为特征,是人物的核心属性,当然也可以不是,只是人物一时的冲动或为了逗大家开心而故意做出来的而已。
如果这种违犯行径是人物核心属性,而且人物主要是通过这种手段使我们笑的,那么这时我们就可以说,这个人物就是本能生理类喜剧人物。
本能生理类喜剧人物可以往下分为:色情类、饮食类、礼仪类、禁忌类等喜剧人物。这几类是人物自身使观众感到可笑。而恶意暴力类喜剧人物则是通过恶搞伤害其他人物,使观众感到可笑。
第二,是优越嘲讽类笑趣性手段与人物的结合。那么自然就是人物做出劣势行为。比如电影中的卓别林总是倒霉或者尴尬,从而使观众发笑。这种劣势行为呢既可以是一时的或者故意的,也可以是人物内在的核心属性。
如果这种劣势行为是人物核心属性,而且人物主要是通过这种手段使我们笑的,那么做出这种劣势行为的人物就是优越嘲讽类喜剧人物。
优越嘲讽类喜剧人物也可以往下分为:出丑类(表面强势实际弱势)、自嘲类(看似弱势实际强势)等喜剧人物。
第三,是认知思维类笑趣性手段与人物的结合。通常这时人物本身是思维活跃的,是谈吐幽默的,他靠对人事物与众不同的有趣理解来使我们发笑,并不靠自身的劣根性。当然也有可能这个人物本身思维就比较怪异奇葩,从而使观众感到可笑。
总之,只要人物主要采用此种手段使观众发笑,我们就称其为认知思维类喜剧人物。
而认知思维类喜剧人物也可以往下分为:预测推理类、问题解决类、奇妙联系类等喜剧人物。
第四,是存在荒诞类笑趣性手段与人物的结合。那么自然就是人物表达自身对人事物的存在荒诞看法。比如(绝望主体)人物对什么都不在乎,做出种种荒诞举动,从而使观众发笑。
如果这种存在荒诞特征是人物核心属性,而且人物主要是通过这种手段使观众笑的,那么这个人物就是存在荒诞类喜剧人物。
而存在荒诞类喜剧人物也可以往下分为:虚无类、孤独类、绝望类、死亡类和堕落类(不自由不负责)等喜剧人物。
第五,是跌落上升类笑趣性手段与人物的结合。这时如果一个人物主要靠跌落手段,比如肢体动作上的生物性物理性机械性,比如走路像鸭子,那么这个人物就属于跌落类喜剧人物。而如果一个人物主要采用上升手段,比如小孩子似老僧一般看透世态炎凉,我们就说这个人物是上升类喜剧人物。
而跌落类喜剧人物也可以往下分为:跌落机械类、跌落生物类、跌落幼稚类等喜剧人物。
而上升类喜剧人物也可以往下分为:上升成人类、上升大悟类、上升神棍类等喜剧人物。
综上,故事人物从基本笑趣性手段出发,可以分为本能生理类喜剧人物、优越嘲讽类喜剧人物、认知思维类喜剧人物、存在荒诞类喜剧人物及跌落类喜剧人物和上升类喜剧人物。
当然我们还可以从团体社会角度往下分为:家庭角色类喜剧人物、职业角色类喜剧人物、文化类喜剧人物、时代类喜剧人物、地域类喜剧人物等。
以上只是基本的喜剧人物种类。这些基本的不同种类的喜剧人物还可以互相叠加融合。这里就不展开讨论了。
当这些种类的喜剧人物来到故事中,一般主要是通过自身的内在的核心属性而使观众发笑的。
比如一个人物的核心属性是好色,那么这个好色就是人物的重要的搞笑设定,人物因好色而使观众发笑。而这个好色的人物搞笑设定就是我们之前讲的人物炮。
因此这一课我们就把喜剧人物炮笑料这一类因人物设定产生的笑料探讨完了,下一课我们再来探讨喜剧剧情炮笑料。
好,今天就讲到这里,再见。