联合打法详细解读(1)【连体婴式双打】
你们好,我是鹿小陈,最近呢关于联合狩猎屠夫玩家【恶意】放赤和联合狩猎人类玩家【恶意】打团欺负人的视频似乎又开始多了起来,各路大神那是各显神通,一张嘴说出了一整个盛夏,但一问详细点的,就开始转移话题和破防,那么我仅仅作为一个联合屠夫只达到98%胜率的屠夫玩家,没怎么打过人类,肯定在一些方面不如各位大佬,但是我可以站在双方的角度一起分析当今联合所存在的问题

首先来看大家最关心的【屠夫双打双守】这个问题。那么我们先从模式名称来看,【联合狩猎】,不就指的是两个屠夫通过合作去比赛吗?所以双打双守是正常对策,但是呢双打双守分三种情况:
第一种就是【连体婴式双打】,在这里我十分肯定地告诉各位,这种打法是非常愚蠢的,两个人黏在一起追人打人就意味着【资源平分】。
在这种打法下的弊端很明显:
1.前期即便能快速击杀一个人,但是两个人都没有开出一阶技能,如果再一起拉出去打,再追下一个人的经济也是平分,这样会直接导致两个问题:【没钱】和【技能开得慢】。大家都知道【药剂】对于联合监管来说是非常重要的一个点,这种打法可能打半天,人家求生者个个都起加速凝神幸运剂了,你们两个只开出两瓶强力剂,后期追击极其乏力。
2.过分依赖一刀斩的挽留作用,因为这种连体打法是控不住机子的,只要求生者有认真修机,在开门战很有可能还剩下5~7个人,这个时候只能依赖一刀斩去留下一个或者两个,你们全程连在一起,那些没有被干扰修机的人直接爽修,经济也多,开门战很有可能人手一把枪,还有各种位移道具,游戏体验极差。
【人类反制方法】碰到这种打法,没有被追的人类只需要认真修机,后期优先起凝神剂再起加速剂,救人的事情让离椅子比较近的队友去做就好了,千万不要打团,这种打法如果你去打团就是给别人送钱送存在感,二阶技能开得更快药剂起得也快,不如让他们一直双打拖住他们的经济,开门战该走就走,不要想着再去皮一下或者其他什么的,只有赢了,你才有嘲笑别人的资本。
【总结】连体婴式双打只要人类不打团,就没有任何优势可言,不要觉得杀人快就行了,修机速度会更快,以一局游戏的胜负来看,只是快速击杀了少数人而已,剩下的人依然可以大摇大摆出门。
【下期预告】《联合打法详细解读之战术双打篇》