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关于那不坏大师《凯撒大帝3-行人的秘密》的部分解读

2023-06-15 09:49 作者:LNT2005  | 我要投稿

如果想了解受迫技术的原理需要明白几个术语:

1.出发点与回归点,

一个市场,以正北方向为基准,东北方向偏北那一格优先级最高,此后顺时针降落。

2.

目标点,

从市场等2*2建筑的正北方向那一格开始往东北、东南、西北、西南四个方向延伸出8格得到了

四个方向上的

目标点

5

号位。

3.行人走路分为

目标行人,随机行人,回归行人阶段。

其中目标行人是26格内走到优先级最高的目标点,然后变成随机行人走,然后进入回归行人阶段回到较高的回归点。

4.由于市场等建筑会依次在

四个方向产生四个方向目标行人,

因此必须先使四个目标点不可到达或者连接到主干道上。否则会出现市场大妈先乱跑一阵在回去。

5.目标行人在前往目标点的过程中走最近的道路,经过岔道也不会转向。随机行人不能走上花园,但是回归行人可以穿过花园回到建筑。(必须在终点处有道路)并且目标行人也可以穿过花园到达目标点

6.巡警巡逻后只会原路返回。

7.工程站45格范围用不上受迫。

8.视频中使市场始终朝一个方向回归是因为高级出发点有道路但是被花园连接到主干道上,由于之前已经将四个目标点设计成不可达,此处行人直接消失,改成由连接广阔道路的较低位出发点出现。

9.回归时可以从建筑的斜角回到建筑里,巡警局是唯一的可以斜角出发的建筑,其他建筑出发时必须有直接连接的道路。

10.娱乐无工人暂时未成功。

11.小神庙大概覆盖750人,大神庙1500人,神喻覆盖500人左右。覆盖水平影响众神的态度,而文化评比基于文化建筑对人口的覆盖程度。(从文化、娱乐顾问处查看)

全文引用文献——那不坏《行人的秘密,利用c3行人规律的利器》——百度贴吧

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