重返未来1999,我的一些建议与想法
希望角色和其生日荒原有专属的交互动作 编队功能 助战/好友间有更多交互 逐步添加角色的个人补充剧情 增加活动赠送角色 完善新手福利 增加老用户回坑福利 增加签到活动 追加等级礼包 增加浅眠域每周奖励 研发联机作战(可参考杀戮尖塔联机模组) 弱高人气角色平衡强度(如出一些信赖解锁的专属心相等) 出更多组合包(如6星自选等) 玛蒂尔达进卡池 常驻卡池开始up轮换并追加活动新增角色或添加一个一次性的一定抽数后自选机会
现在的9,老玩家不断流失,新玩家入坑困难,楼主个人感觉单靠优秀的美术和剧情都很难拓展用户面到曾经的巅峰。 既然吸收了那些知名二次元游戏人物限定加普池不动的坏毛病,就应该加上他们的保底机制。既然是相对简单的live2D,产能上就应该想办法弥补。 这次的活动剧情不得不夸,如果放到1.1肯定能保住一部分玩家,但是想让他们退坑后再入就难的多了。只能说希望以后的活动先保住像这个活动的整体质量,现阶段别寄就行了。 9的二创质量还是不错的,官方也为二创和直播作者提供了不少福利。但为爱发电的前提还得是把游戏做好,不然再多的二创也救不了。 以上仅个人观点,毕竟我只是一个小up,有些错误在所难免请和平指出,杠就是你说的都对。请和平讨论,不要玩家内耗。