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盘点战地5已经做好了模型却没有出的车辆

2021-01-29 14:08 作者:变革者FPS  | 我要投稿

首先战地5的陆地载具除了坦克,歼击车,防空坦克以及半履带装甲车和吉普车以外,还有一个类目叫做自行火炮


其中包括野蜂150毫米自行火炮
这是玩家在游戏里调出来的实体模型
其实推特上的解包哥temporyal在2019年已经解出过野蜂的涂装

另外,野蜂的技能里面还能换装虎王的pak43,真出了不是一炮一个谢尔曼

还有德军用38T改装的蟋蟀H自行火炮

关于德军用38T坦克改装的蟋蟀自行火炮,有两种可能性

  1. 太平洋载具都是6专长,而英德载具都是4专长。原来DICE计划把4专长技能树升级成6专长,可能dice给德军载具6专长的时候38t就能进化成这样了

  2. 可能在最早的规划中,自行火炮确实是坦克技能树中的一环 自行反坦克炮也是,在解包文件中还发现了38T自行反坦克炮 黄鼠狼的图标 应该也是38T的技能升级 不知什么原因都被取消了




虎式坦克在后台的变体(原画集中也存在:在一个雪原上):Ausf.H2(搭载了75L70)

这个vk3601(H)是虎式坦克的一个早期变体型号,说白了就是把豹子的头按到虎式上面。

这个模型应该是DICE将西线战场的载具改为6排技能时,虎式的一个加点

同样是自行火炮,到了英军这边就是主教自行火炮

阿拉斯地图可以看见它的毁伤模型

顺便说一下为什么做好了自行火炮的模型却没有在实际游戏中全部推出
我在推特上问了一下,好像回答是做好了不知道该以什么形式放出来,不知道该如何平衡各个载具之间的玩法
另外还有掷弹筒和迫击炮的方案,都被废弃了。

因为DICE很反感迫击炮这种无脑输出的武器,在战地1里就有不少人光躲在后面打炮,不往前冲锋。看着动静大,实际上没有半点实际效果。所以DICE一直在打算要更换迫击炮的瞄准方式。

自行榴弹炮也是同理属于想好做好了,但实际放出来又不知道怎么玩,所以废弃了,这种答案让我感觉职业哥这个游戏策划在浪费宝贵的资金和时间

不过话说回来,突破模式里进攻方其实很需要这种曲射火力的


战地5电竞职业哥,人长得帅,游戏也打得好,就可惜还没玩到他的5V5



德军的SDKFZ251火箭炮版本

280毫米 陆地斯图卡自行火箭炮
游戏内的模型,在战争故事和联合行动中出现
英军的丘吉尔AVRE坦克
同样解包出涂装,在第一个预告片中就出现

丘吉尔AVRE在第一个预告片中就出现了。应该是对标突击虎的小队支援载具,但是和突击虎比,最大的优势就是有个炮塔


解包出的日军的91式 ka mi鱼雷坦克模型
发射动画没有做完
A6M2-N 水上观测机 有模型
但没有完成渲染和动画
另外,客户端还收到了PT鱼雷艇的图标
美军PT鱼雷艇
美军的SBD鱼雷轰炸机


我没记错的话解包还出现了零式水上飞机,也可以带鱼雷(图没找到)

按照原计划应该是要出海战的。不然出鱼雷艇和可以带鱼雷的飞机和两栖坦克干吗?鱼雷肯定是用来攻击大型水面舰艇和潜艇的。小炮艇,舢板和LCVP登陆艇转个弯就躲掉了。

原计划我记得有张叫雷伊泰湾的海战图,应该会出现《灰猎犬号》中的弗莱彻级驱逐舰,搞不好还会有爱荷华级战列舰,大和级战列舰和航空母舰(我要开提尔皮茨级战列舰和沙恩霍斯特级战列舰大战英国皇家海军)

扯远了

以前有人说这代没有战地1的三轮
额,其实有的


英军伞兵的摩尔柏克折叠摩托车
德军的宝马R12 摩托车

注意上图的都没有模型,只有游戏文件名和士兵的驾驶动画做完了


还有一种说法是这四辆车都是小队支援载具

在早前的解包中还有这几款辅助车辆

英国阵营的M21迫击炮车
T15 37毫米防空车
德军的20毫米半履带防空车
这些车已经做好了一部分
但之后好像废弃了(PS:幸好没出迫击炮车,不然又是个恶心人的东西


英军的猎鹿犬的升级科技树当中还有一个废弃模型
无炮塔的通信指挥车版本
貌似DICE觉得没什么卵用,就把它扔掉了(也确实没用,唯一的作用侦测敌方位置,一大块区域,相当于大号侦察兵)


关于M3半履带车还有两个变种

一个105毫米榴弹炮运载车
还有一个m16 四联.50防空车
但他们没有模型,只有文件名,和人员驾驶动画。

基于我在上面两个m3变种车和两个251变种车

我认为DICE 原来的规划中,这两款半履带运输车是有独立的科技树的
其中251拥有20毫米防空科技树和280毫米火箭弹科技树
而M3拥有迫击炮,37毫米防空炮 ,105毫米榴弹炮,点.50防空炮,甚至我认为T48反坦克车和cdkfz251配PAK40反坦克车也是在科技树当中,但这个设计在随后的设定中被删除,相应的模型也被删除了。


火线风暴中有3辆可驾驶的民用车,一辆82型两栖桶车,和Fi156型直升机。

但是实际上只有拖拉机被放了出来,作为可供驾驶车辆,其它车辆依然是火线风暴专属(PS:火线风暴的燃料供应设定其实可以加入多人的。载具有弹药限制,也应该有燃料限制。再给支援兵加一个油桶。可以给载具补给少量油料。正好让玩家体会一下德三晚期的燃料紧缺)


JU-52运输机的内部人员模型以及内部模型基本已经完成了,但是动画还没有做完
DICE德国伞兵的专用空降动画至今没有放出来

97式掷弹筒和哥利亚遥控炸弹车
顺带提一句,很多东西模型是做好的,之所以不出是有原因的
1.影响平衡性,比如哥利亚他原先是5V5专属武器,放在多人模式中明显不适合(你是准备被外挂炸惨吗?)

2.功用性重复,其中我们可以看到97式掷弹筒和7.0更新的莫辛纳干迫击炮功用是重复的
正如巴祖卡和坦克杀手一样


DICE回应装甲杀手与恩菲尔德
“重复了,没啥特色,不出了”

德国Grw34型 80毫米迫击炮原先应该和一代一样作为支援兵的专属武器使用,但是DICE在后期的开发当中删除了所有架设型迫击炮,包括车辆。

之前DICE考虑要取消原来的点击地图的瞄准方式。然后就没有下文了。

另外还有几张地图

这张概念图极有可能是位于罗马尼亚的普洛耶什蒂油田

怕不是dice想出个攻坚战,德国佬造的防空塔是个好东西,在荣誉勋章空降神兵里太难打了

也难怪解包还会出现班加罗尔雷管


这张可能是位于法国亚琛的巷战

这张可能是D-DAY的游骑兵,在奥克角登陆点攀爬山崖

意大利海滨小镇的地图概念设计-部分内容被水星参考了

根据解包哥的解包信息,装有四号坦克炮塔的固定炮台将会出现在利比亚地图迈尔季营地


另外还有两个新模式也没出

16V16的小模式集合,名为“battlezone”
32V32入侵模式:两张地图;保护自己资源,摧毁敌人资源;资源:坦克站,机场,雷达,军营。


第7章,第8章,第9章的booster pack已部署,但无任何内容。

选用的第一张背景为原画集中:蒙特卡西诺,第二张背景为原画集中普洛耶什蒂,第三张背景为BF1的东线

出现的大盘鸡机枪,几乎石锤原计划中的东线内容

这两张概念图原型极有可能是德军位于罗马尼亚的普洛耶什蒂油田

去年解包出的大刀到现在都没有出来

战地5这个我很喜欢的,很有前景,有这么多未来计划的游戏,就这么被腰斩了。亏我还在贴吧和B站做了这么久的EA孝子,替EA和DICE 职业哥 战地说了这么多好话

我很想玩5V5,原以为职业哥会带战地完成电竞化,组建战地电竞职业联赛。结果,5V5压根没放出来

我还很期待在战地5里重现《我们的父辈》中的经典一幕,像弗雷德海姆一样在东线血战苏军,奋战到最后,流尽最后一滴血

我也期待着像米歇尔 魏特曼一样在波卡基村以少胜多

这两套衣服好帅,真希望战地5能出

我更期待着,扮演瓦尔特 温克的第12集团军,打开一道生命缺口,掩护第九集团军的25000名官兵和几千平民,让他们不落入烧杀抢掠,无恶不作的苏军之手。最后再跨过易北河向美军投降

敬我最爱的二战游戏 战地5 吾之荣耀即忠诚


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