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《NIKKE》主美血羅离职,正与LineGames开发一款美少女UE4新作

2022-10-21 10:15 作者:游戏茶馆君  | 我要投稿

此前,我们曾多次报道了由前《剑灵》美术总监金亨泰成立的新公司SHIFT UP研发的超人气TPS二次元手游《NIKKE:胜利女神》,目前这款游戏已经由腾讯全球发行品牌Level Infinite全球代理,已经定档11月4日正式上线。


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不过,《NIKKE:胜利女神》的灵魂人物也就是美术总监血羅似乎已经从SHIFT UP离职了。从其推特发布的信息来看,甚至早在今年1月份血羅就已经发布了新项目的概念图,该项目暂时命名为《Project Blood》,由血羅与韩国知名游戏厂商LINE Games共同开发,是一款基于UE4引擎研发的美少女3D动作游戏。


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昨天,血羅也再次在推特上发布《Project Blood》的相关概念图,并表示下次见面时会让大伙看到正儿八经的3D视觉效果。


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血羅的离职让人颇为意外。早在《天命之子》时期血羅的就与金亨泰有着大量合作,在金亨泰成立新公司后更是担任了《NIKKE:胜利女神》的主美职位,《NIKKE:胜利女神》公开后人气一路走高,目前仍被认为是市面上最有潜力的手游作品之一。


唯一可以推测的是,血羅本人离职的原因可能是对创作方向的不满。作为画师本人,血羅的风格大胆、奔放,并且习惯使用夸张的人体与性感贴身的服饰来让角色更加具有魅力,无论是御姐系还是萝莉系都保持着类似的创作理念。


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血羅的个人作品


但《NIKKE:胜利女神》的设定是有着大量军武元素的未来世界,相较《天命之子》等作品,《NIKKE:胜利女神》在人设上相对保守了一些,虽然臀部依旧是无法忽视的亮点,但可以看出无论人体还是服饰造型都“收敛”了不少。


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而相信不少关注《NIKKE:胜利女神》的人也关注到了游戏今年的一些变化,最大的表现就是游戏的人设风格整体有些向日系靠近了,从几个主要角色的脸型、面部表情等细节可以看出明显的差异,不少玩家表示这丧失了角色人设灵魂,因为日系风格显然与《NIKKE:胜利女神》的整体画风有些不搭配,看着有些别捏。


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在之前某次SHITF UP官方露出的访谈中,血羅曾提到《NIKKE:胜利女神》的画风抑制了许多,从新项目《Project Blood》目前发布的角色概念图看,熟悉的人体结构,大胆的造型服饰,以及非常有《天命之子》味道的服饰设计,这可能就是血羅从SHIFT UP离职的原因吧。






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