一口吞掉大云云
画海天
先铺个大海色,颜色远深进浅,阿尔法锁定后,高斯模糊一下下。
早来画个天,分成深蓝,灰蓝,浅蓝三个区域,高斯模糊一下下。
新建一个图层开始画云云了,云云的笔触用塔勒利亚,先来深色铺底,勾勒出云朵的形状,换一个浅色在深色云层底色上勾出几块区域,再用灰白色在浅色区域上画出灰部的白云,最后用白色画出亮面。
颜色衔接处可用涂抹工具浅浅涂抹一下,涂抹笔触也选择塔勒利亚,这样颜色衔接处就不会生硬。
总结:本次画画,海水和天空的颜色区分不够明显,云朵的形状跟云层走向比较生硬不够自然。
措施:继续画呀~

