欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

[图形基础]Blender-UV展开

2023-05-17 14:22 作者:支阿怪  | 我要投稿

通俗理解就是给3D物体贴皮肤,简单的操作方法如以下步骤:

1.展开UV图,获得uv.png

2.ps打开后是这样的

3.给物体各面赋予材质,从数字中,可以看到uv排布是倒Z形。

4.打开新的UV贴图,贴入完成

5.再给物体赋予UV基础色完成UV贴图


[图形基础]Blender-UV展开的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律