设计师升级-进阶修仙之路

UI设计师快速提高学习方法和建议

Q1:设计师修炼路径详解
- 新手第1-2年 主攻提高审美
- 2-3年 融入设计思考 产品交互用研 公众号 优设 人人都是产品经理 设计方法论 设计思考 输出思考 形成知识系统 同时提高视觉表达能力
- 3-5年 技法学习 3D 插画 优先动效 blender c4d
新手不建议学 3D 插画 不能直接应用到设计当中
- 5年以上 主攻 1-2 项 技法 3D或插画 推动项目的能力 管理项目和团队的能力
高阶8-10年 管理方面的东西
初阶3-5年 不考虑业务 作品集 视觉
Q2: 面试中怎么讲解自己的项目
把话语权 节奏掌握在自己手里
讲自己作品集里最擅长最优的项目
Q3: 年限短跳大厂拿高评级
可 设计思维能力 作品集要漂亮 主要是作品好看
Q4: 面试机会
从HR的角度换位思考 什么样的简历会方便HR工作 文本的好复制归档 帮HR节省时间 尤其是联系方式
Q5: 行业趋势
https://www.uisdc.com/news

面试前看看趋势 顺嘴聊聊 有加分
Q6: B端 - 简单 - 新手建议报班
套组件库 开发效率高
B端项目解决什么问题 - 亲自走一遍实用流程
好的B端作品 高效的解决业务问题
https://www.zcool.com.cn/article/ZMTMzNzg5Ng==.html
Q7: 大厂 - 好作品集
封面 - 页面内容 - 思考方式 - 排版
临摹是最好的提高方式
临摹的要点
https://www.bilibili.com/video/BV1DL4y1i7AT?share_source=copy_web

Q8: 工作内容 工作流程
浏览网站提高审美 工作项目任务
记录写工作日报 方法论的实践
晚上学习
Q9: 设计师入选标准
视觉 - 页面排版 插画 3D 合成
平面 - 排版 印刷
UI - 规范 好看
Q10: 如何积累作品
工作项目
REDESIGN - 现在有的产品
Q11: 如何提高 - 复盘
Q12: 数据可视化
https://tob.design/?ref=www.aboutppt.com#/home/
Q13: UI 方向
主要是视觉方面的提高
Q14: 怎么写作品分析 - 付费内容 -¥68
UI职业生涯中进阶成长思路
https://www.cctalk.com/m/group/90210575?xh_fshareuid=150262873
Q15: 动效要不要学
新手不建议学动效 - 以应用为主
AE基础操作 有用的常见的学一下就可以
花一点小时间去学一下你需要的东西会比你花很多钱去学一些系统的东西最后用不上 要好
Q16: 怎么能接到单
发站酷 发UI中国 发抖音 发朋友圈
Q17: 作品集怎么能过
好看 - 封面好看 - 照片好看 - 插画好看
Q18: 大厂收入
30w -150w 年薪
