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unity 2D游戏开发教程23:(音频管理工具开发③:SoundManager播放功能拓展)

2023-06-30 19:57 作者:zhouhongjoe  | 我要投稿


学习知识点

游戏场景1:

     --如果每个关卡需要自己的音效的话,如何播放音频替换掉AudioMixerGroup

游戏场景2:

   --在关卡结束后,音频需要有个渐渐变轻的效果实现

游戏场景3:

   --在进入Boss方面需要对现在播放的音频进行静音,播放Boss对话音频,Boss对话音频结束后,在恢复所有音效的实现


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