第17话:历史人物系列-香兰专题

本来这一期该回归到风声原版人物的,但因之前三期的DIY系列的反响很不错,特意加刊一期DIY专题。这次要写的是历史人物系列,顾名思义,原型都是取自于历史上的真实人物。
这一期要介绍的人物是香兰。

这位角色的历史原型取自一代传奇歌后李香兰。在座的各位有可能听过一首叫做《李香兰》的歌,它的演唱者是一个名不见经传的小演员,叫张学友。


香兰是我们最早设计的角色之一。当时我们想设计一个简单易玩的女性角色,并试着去找一些历史原型。首先想到的是川岛芳子,但是这个人物的故事比较丰富,设计出来的话注定会比较复杂。所以我们就瞄上了她现实中的一位好朋友,当时叱咤上海滩的一位歌后,她就是李香兰。

现在的人可能很少听说过李香兰这个名字,但如果提《夜来香》,我想就会有很多人道了。其实大家所熟知的邓丽君唱的那首《夜来香》其实是翻唱,而这首歌的原唱,就是李香兰。

当时的她可是与周旋齐名的,上海滩七大歌后之一,可谓是无人不知无人不晓。
然而公众所不知道的是,她也参演了许多日军宣传的战争电影,或有意或无意地成为了宣传日军政策、煽动日军情绪的棋子。 战后,她被指控犯有汉奸罪而被捕。但其实李香兰只是她的中文名,她的原名叫做山口淑子,是个如假包换的日本人,她也因此被免罪,遣返回了日本。
反观她的好朋友川岛芳子,虽然用的是日本名,但却是一名根正苗红的满清皇室。所以当她被民国政府以汉奸罪的名义抓起来之后,等待她的就只有被枪毙的命运。 李香兰在回到日本之后,一直致力于中日友好事业,也算是为曾经自己所犯下的过错赎罪。
2014年9月7日,李香兰逝世,终年94岁。
回到人物上。
众所周知,风声好多的女性角色的都是用花卉来命名的,像是黑玫瑰、血牡丹、浮萍。而香兰的名字,刚好也是一种花卉,这一点完美契合了风声的属性。
特工密语则是用的她的成名作《夜来香》中的歌词:“夜来香,我为你歌唱。夜来香,我为你思量。”

煽动:【情报传递时,你可以弃掉一张手牌并盖伏此角色牌,然后指定另一位玩家抽二张牌。】
一个简单辅助型技能,也是香兰的主要技能。
从收益上来说,煽动无疑是一个很强的技能。虽然是弃一抽二,但因为弃牌和抽牌的动作并不出自同一个人,所以这二张牌能给抽牌方提供的爆发还是非常可观的。
如果把这个技能拆开来看,抽牌方固然收益高,但香兰这边,既需要弃牌,还需要盖伏;两个都是“负收益”,所以用的时候一定要谨慎,先认清楚队友再发动。
而关于盖伏的这个设计,目的有两个:一是保证这个技能的发动频率(一轮一次);二是可以让煽动和免罪有关联:使得人物形象更丰满。
因为当香兰使用煽动之后,会因盖伏而失去免罪。
歌后:【你的回合结束阶段(若你处于潜伏状态,翻开此角色牌),抽一张牌。】
一个非常简单的续航技能。
风声不同于三国杀,没有手牌上限的说法,所以回合外的续航是比不上回合内的爆发的,所以这个技能相比于大美女的精明会略弱一点。
好在香兰这个角色对于手牌的要求并不高,只需要保证手牌的数量就可以了。
免罪:【将你面前的一张黑情报加入手牌。】
一个很简单的回血技能,同时还可以增加一张手牌。
与之前在半藏专题讲到的“威慑度”的概念相似:免罪这个技能的强度并不是在于它本身,而是因为这个技能的存在,极大降低了香兰的仇恨值,使得她可以更从容地发动另两个技能,一点一点地扩大己方的优势。
作为一个辅助角色,香兰是比较吃身份信息的。这就需要玩家有一定的身份解读能力和对人性的分析。尽快地找到自己的队友,同时不能被骗。一旦被骗,煽动了敌方角色,是非常伤的。所以在没有很大把握的情况下,宁可不发动,也不要去赌。
操作方面,香兰是一个相对简单的角色,技能的思路也很清晰明了。
因为歌后的发动时机是在自己的回合结束时,所以想要打出一个爆发的话,可以在自己的传递阶段发动一次煽动,然后在自己下家的情报传递阶段再发动一次。这样子连续两回合发动两次,共计四张牌的爆发,放在谁的手里都是不容小觑的。
作为我们早期设计的作品,香兰的核心概念就是简单。
以简单为前提条件,再去丰富她的玩法和人物形象,并在这个基础上,去平衡她的强度。最终的这个结果我们还是颇为满意的。
结语:
香兰是一个典型的消耗型角色,有着很强的辅助能力的同时,自己本身也有很强的过牌能力。游戏时间拖的越长,收益也就越大。
香兰有着游戏中最简单的机密任务之一,基本抱腿就能赢,甚至还可以摇摆。
而香兰的敌人,则需要尽快找到香兰的队友并予以消灭;也可以直接对香兰辣手摧花。
上手难度:简单
综合排名:T4
Q&A
Q:当玩家在情报传递阶段获得情报时,香兰可以发动煽动吗?
A:不可以。煽动的发动时间是在“情报传递时”,这并不包括情报接收时以及接收之后的时机。