即将面世的《怒之铁拳4》能否再次成为经典?


距离《怒之铁拳3》发售的日子,不知不觉已有二十多年,当大家仍沉浸在模拟器上的旧作和各种同人魔改作品时,正牌的《怒之铁拳4》竟无声无息地在网上发放预告片,官方预计在明年发售,发行的平台除了Steam外,还有Nintendo Switch、PlayStation 4和Xbox One平台,不知到时是否会引发新一轮怒铁热潮。


怒铁系列于世嘉主机MD上推出时,在日本并不流行,因此当制作小组提出要在新主机上推出续作时,世嘉的高层并没有通过。然而他们没有料到这款作品在欧美地区大红大紫,特别是《怒之铁拳2》一直为欧美玩家所喜爱,相关的同人作品也争相出炉。


最经典的当数西班牙炸弹小组(Bombergames)的《怒之铁拳重制版V5》,被称为是同人游戏中素质最高的一作,以致于惊动了世嘉本尊,向对方发出律师信企图叫停对方,但由于该重制版并没有用于营利,因此事情最后也不了了之。

基于众多欧美粉丝都有怒铁能出官方续集的愿望,法国的游戏公司Dotemu找上了世嘉,希望能得到授权推出系列的续作,在对方诚意的打动下,世嘉最终同意了这一计划,于是《怒之铁拳4》的制作在2018年初正式启动,并在8月向外界公布这款游戏。由于消息来得突然,以至于当时很多人都以为它跟炸弹小组的重制版是一路货色。


官方新作的启动吸引了曾在怒铁小组负责音乐的古代祐三,这位为世嘉多款游戏配乐的大师不但拉上旧同事川岛基宏参与新作的音乐设计,还找到曾分别为《快打旋风》、《忍者龙剑传》配曲的下村阳子和山岸继司一起加盟,阵容可谓相当强大。


游戏的开发主要由DotEmu和Lizardcube负责,因此《怒之铁拳4》更像是一款欧美风格的作品,这点从试玩版就可以看出。除了浓厚的美式卡通画风外,人物的形象设计也更接近真正的白人,跟日风的“伪白人”相比可谓有天渊之别。


《怒之铁拳4》的故事设定在《怒之铁拳3》的十年后,男主角Axel变成了一位长满胡子的中年大叔,女主角Blaze则显得更加“成熟”。


新增角色方面目前试玩版只公布了一名叫Cherry的小女孩,她是初代主角Adam的女儿,是一个与Sammy近似的角色,使用一柄电吉它作为武器。


游戏的画风非常卡通化,有点类似MD上的《蜘蛛侠VS毒液》,只是在高清技术的加持下色彩和线条更加精细而已,对我们这些亚洲的怒铁粉来说很不习惯。


虽然我还没有操作过试玩版,但单纯从IGN频道公布的试玩片断来看,打击感应该颇有《怒之铁拳2》的风格,招式方面都复刻自原作,因此看上去很有亲切感。游戏还与时俱进地引入HIT数的统计和超必杀,使打击的场面更加华丽。


游戏的敌人大部分是我们熟悉的脸孔——飞机头、墨镜光头、大胖子、飞女等等,设计师只是把2和3代的敌人“欧漫”化之后就直接出炉了,比起重新设计要省事很多。新增的敌小兵如盾警、武师和飞仔也没有太出彩的表现,不过是为主角添加不同样貌的沙包而已。


老敌人中最让我们期待的就是2和3代均作为Mr.X头马出场的Shiva,这位经常被同人游戏改成友军的老对手在新作以第六关BOSS身份出场,除了原有的招式外还新增了“分身”大法,分身和本体一样都可以对主角施以打击,这点似乎是借鉴了重制版的女忍Rudra,实力比起旧作更加强大。

可以预计,Shiva将会作为隐藏人物供玩家调出使用,但前提要达到某些条件,既然这些DotEmu的设计师们都标榜自己是怒铁粉,那么相信他们100%会这样操作。

在背景音乐方面,尽管有古代祐三、下村阳子这些强大的音乐人参与,但试玩版的风格偏向欧美式吵耳的摇滚,完全没有1和2代那种节奏明快、让人过耳不忘的感觉,这多少令我意外,要知道无论是怒铁、超级忍还是忍龙,它们的背景音乐都是可以单独放在CD上欣赏的名曲,但试玩版上的音乐一旦抽离游戏画面就近乎于杂音了。

或许是为了迎合欧美人的口味,又或许只是试玩版的临时制作,希望正式版出来时能换上世嘉风的硬派音乐吧,否则这个强大的音乐人组合就白白浪费掉了。至于人物的嗓音和打击音效则全部来自MD的旧作,跟这个欧美漫风的画面似乎不太搭调,我猜这只是试玩版的权宜使用,否则大玩“搬运”就太没诚意了。

总之《怒之铁拳4》是值得期待的,毕竟这还不是正式版,希望明年正品出炉时会带给我们真正的惊喜吧!
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