《泰坦陨落2》边境PVE模式简单介绍

刚玩一周的萌新从贴吧、官网、q群等渠道向大佬学习的心得体会,部分数据可能有误,希望大佬们能在评论区指出错误,我会及时更正。

须知
这游戏上次更新是2017年12月12日,已经快4年没更新过了,不要期待有新东西
游戏需要开加速器,没有加速你连烂橘子平台都下载不下来

steam玩家在启动项中输入:-novid -fullscreen -window 可以跳过开场动画,并且以默认全屏无边框的方式打开游戏。
骑乘队友泰坦时,如果队友泰坦有护盾的情况下,你不会受到任何来自敌人的伤害,但爆炸武器打自己还是会受伤。波次之间军火库购买武器时,骑乘队友泰坦后ESC开启背包编辑武器,铁驭会站在泰坦上而不是蹲坐,这样可以减少爆炸武器攻击到脚下从而炸死自己的情况。
携带两把反泰坦武器:找个墙角自杀后从飞机上下来,跑到墙角捡起自己掉落的武器,这样甚至可以带两把相同的武器。

快切武器的按键精灵脚本范例:充能步枪+充电入侵mod+快速切换mod,这个脚本只适合原地站着不动时快速切换射击。你骑乘队友泰坦时可以使用这一招,或者人机分离的走地鸡在低难度可以用他打泰坦玩。
LeftDown 1
Delay 450
LeftUp 1
KeyPress "H", 1
Delay 400
需要改游戏里的操作键,把切换武器从鼠标滚轮改成H键。

泰坦在敌人被打空血量进入黄血损毁状态时会进入0.5秒的无敌时间(或者按次数吸收大量伤害,总之表现出的效果就是短时间无敌),这段时间内不会因为武器攻击而掉血,但可以正常被泰坦处决
黄血损毁状态的泰坦可以被泰坦处决,处决动画期间(一般来说是5秒左右,强力的普通皮肤处决速度最快只要3.2秒)泰坦进入无敌状态。
铁驭也有处决动画,但铁驭处决不是无敌的,动画期间可能会被打死。
泰坦与铁驭只会受到爆炸类投射物的直击伤害,如果没有被击中才会受到爆炸伤害,两者不会叠加。
所有的爆炸类投射物距离太近还会炸伤自己,比如飞弹、40MM炮
对敌人产生暴击后(红色弱点区域),准星指针会变红,基础暴击伤害增幅倍率为1.5倍。所有泰坦弱点都是驾驶舱,部分有通风口等额外弱点。

泰坦陨落2的大部分武器腰射精度相当高(为了飞檐走壁而设定的官方自瞄),右键瞄准不是必须的。不过部分武器需要右键瞄准来触发特效。
自爆的快捷键是XEEE,损毁状态自爆快捷键变为EEE,可以先按下XEE或者损毁的EE,需要时直接E就能弹射出去。
损毁状态的核爆弹射时,2.5秒的铁驭按键动画期间是无敌的。
部分泰坦处决动画是带有伤害判定的,比如离子至尊泰坦的处决动画是胸口的镭射核心释放激光,这个激光是真的镭射核心大招伤害与范围,能攻击到附近的单位。

训牛术:
训牛术靠近泰坦后按E爬上去扣电池,训牛术会对泰坦造成2500点伤害(1格血)
训牛术拔出的电池回血1250(也就是半格血,但是黄血损毁状态无法恢复成蓝血状态),补满护盾(不管护盾是2500还是神盾升级的3750),补充10%核心值(大招条)。
训牛术拔出的电池是绿色的
如果身上已经携带有电池,则往电池口丢破片手雷(伤害1000)
如果带核武驯牛术时不长按E,爬上泰坦后只会扣电池、有电池丢手雷,必须长按E才会引发核爆。
部分敌人如黑水基地第一波的狙击泰坦北极星,会在玩家训牛术时180转身狙击让玩家瞬间去世,建议玩家使用战术技能中的隐身配合训牛术使用。
强化技能:PVP用的,边境PVE模式不能用,不用浪费钱买这个。
阵营:就是上泰坦后不同语音包的意思,没有其他用处,打完一整局游戏给1格经验,升级后也没有任何加成。
铁驭再生:满级后可以转生,给几个皮肤,但会把通过等级解锁的皮肤与装备全部失效锁定。不过花钱买的不会失效,钱就是右上角符号后面带数字的那个东西,它可以通过完成边境任务后随机礼包获得,这个东西只能用来解锁武器或者皮肤,没别的用处。
兔子跳:加速跑或者跑墙壁有了基础加速度后,松开W,跳起来在空中落地之前按蹲滑铲,出现动作的一瞬间按跳,然后继续蹲滑铲跳,这样连跳可以继承之前移动速度(比如手雷崩一下、扎针、勾爪、跑墙壁等的加速)。
机甲简介
最好用机甲是烈焰、北极星、浪人、军团这四种机甲,而离子、强力、帝王这三种在PVE中面对大量高血量泰坦时显得很非常无力,不是说三个相对弱势机甲不能玩,而是你玩这个势必会把输出压力转交给其他三个人。
烈焰:血量高,自身移动速度缓慢,主要依靠中近距离技能输出,点燃地面造成难以防御的持续伤害,不怕敌人开启护盾,最强的输出泰坦
弱点是难以对抗远距离敌人。
北极星:血量低,自身移动速度极快,主要依靠远距离普攻输出,利用穿透装备一枪穿透一排最多4个敌人,绊索陷阱束缚敌人移动,悬浮技能可以飞到其他泰坦到不了的地方,抢人头专业户。
弱点是非常害怕近战,自身血量较低,敌人不排成队时输出大幅度降低,难以对抗大量分散开的空中单位。
浪人:血量低,自身移动速度极快,主要依靠近距离大招输出,利用刀剑和霰弹枪伤害积累大招能量,或者A盾C4点烟炸自己在进攻波次间歇刷能量,大招击杀敌人会大幅度延长大招持续时间。可以利用相位躲避敌人攻击,短时间按两次相位会引发BUG导致敌人不主动攻击自己。
弱点是自身血量较低,只能近战导致游戏难度极高,难以对抗远距离敌人,难以对抗大量分散开的空中单位。
军团:血量高,自身移动速度缓慢,主要依靠中远距离大招输出,利用技能攻击敌人积累大招能量,敌人没有护盾时相当强的输出泰坦。
弱点是无法对抗使用护盾技能的敌人。
离子:血量一般,自身移动速度一般,主要依靠中距离大招输出,利用分裂枪和镭射炮刷大招能量,没能量时跳下泰坦再坐回去会因为BUG刷满能量,大招击杀敌人会延长大招持续时间。
弱点是不利用BUG时能量恢复太慢,所有输出、防御技能甚至主手武器都极其依赖能量,大招虽然强大但是续杯有时候会触发BUG导致断掉,大招AOE范围太小。
强力:血量一般,自身移动速度一般,主要依靠中距离跟踪飞弹输出,利用40MM炮和标记敌人3次后射出跟踪飞弹,声呐还能对被声呐扫描出的敌人造成25%易伤效果,40MM炮相当适合群杀低血量杂鱼单位。
弱点是非常害怕近战,无法对大量敌人快速标记3层导致输出低下,因为飞弹速度慢、转向慢、非常容易躲避的缺点,导致很多时候即使锁定了敌人也打不死,或者被队友抢走人头。
帝王:血量一般,自身移动速度一般,主要依靠远程平A与拐角放烟输出,依靠平A与烟雾积累大招能量升级装备,拥有全游戏最强的平A,打带护盾的敌人跟打儿子一样,烟雾与技能都可以为自己和队友恢复护盾,还能在处决敌对泰坦时偷取电池治疗自己。
弱点是武器弹匣太小;泰坦阵亡后装备全部消失,必须重新进行3次升级获取。
游戏难度
边境分为简单、一般、困难、大师、疯狂五个难度,低级泰坦不可加入高难度游戏。
简单难度:
军械库不能分享能量给队友。
每波完成给予700能量,采集机护盾上限6000,
敌对泰坦血量上限降低5000,敌对死神血量上限降低2000,
迫击炮需要10秒架设完,
步兵没有反泰坦武器,
武器精准度低
一般难度:
每波完成给予700能量,采集机护盾上限6000,
敌对泰坦血量上限降低2500,敌对死神血量上限降低1000,
迫击炮需要10秒架设完,
步兵没有反泰坦武器,
武器精准度中等
困难难度:
每波完成给予600能量,采集机护盾上限5000,
敌人造成1.5倍伤害,
迫击炮需要5秒架设完,
步兵有2个反泰坦武器,潜行者携带能源炮,
武器精准度高,会瞄准弱点攻击,会躲避玩家的核爆
大师难度:
每波完成给予600能量,采集机护盾上限4000
敌人造成2.5倍伤害,
迫击炮需要5秒架设完,迫击炮小队会架设粒子盾保护自己,
步兵有4个反泰坦武器,出现携带移动粒子盾的步兵队长,潜行者携带能源炮,
泰坦落地时就拥有护盾,
武器精准度极高,会瞄准弱点攻击,会躲避玩家的核爆
玩家铁驭反泰坦武器有备弹量上限。
铁驭状态下击杀与造成伤害时,获得呼叫泰坦的充能减少30%,不影响泰坦大招条积累。
疯狂难度:
每波完成给予600能量,采集机护盾上限4000
敌人造成2.5倍伤害,
迫击炮需要5秒架设完,迫击炮小队会架设粒子盾保护自己,
步兵有4个反泰坦武器,出现携带移动粒子盾的步兵队长,潜行者携带能源炮,
泰坦落地时就拥有护盾,
武器精准度极高,会瞄准弱点攻击,会躲避玩家的核爆。
玩家铁驭反泰坦武器有备弹量上限。
铁驭状态下击杀与造成伤害时,获得呼叫泰坦的充能减少50%,不影响泰坦大招条积累。
禁用小地图,玩家失败后无法重来。
铁驭武器等级与经验
武器的精英皮肤会在任务结束时,给予玩家一格经验,并且有10%的几率给予玩家一个双倍经验卡,这个特效最多叠加三次(也就是说单纯为特效,买三个28块的精英皮就行了,买多了没意义)。
精英皮肤可以不装备,只要买了就生效。
双倍经验卡加成的是玩家等级经验,不是武器经验、不是泰坦神盾经验。
不同铁驭武器经验需求不同,高难度并不会加快等级进度,反而因为敌人血量增多变得难以击杀,速刷经验建议简单难度下多用该武器击杀敌人。
炸蛛不给
杀12个人类步兵,1格经验
杀12个无人机,1格经验
杀4个潜行者机器,1格经验
杀4个迫击炮幽灵小队,1格经验
杀2个死神机器人,1格经验
助攻泰坦,1格经验
击杀泰坦,2格经验
泰坦神盾等级与神盾经验获取
每20格经验升级泰坦的1级神盾等级,神盾等级上限24级,升级神盾可以解锁机甲的7个特质,分别在:“1级、5级、8级、11级、14级、17级、20级”各解锁一个泰坦特质。
再一局游戏结束后结算经验:
乘坐泰坦期间击杀死神与杂鱼,不给经验
简单、普通难度,完成一局游戏并胜利给1格,战败没有;5个波次每波1格,一共5格
困难,胜利给2格经验,5个波次总共10格经验
大师,胜利给3格经验,5个波次总共15格经验
疯狂,胜利给4格经验,5个波次总共20格经验
普通难度及以上,总共击败波次50%以上的敌人(不是MVP,不管胜败都能获得),每个波次给予1格,上限7格(失败重来也给)
重试机会未使用,给2格,采集机炸1次少1格经验,炸两次后不给;疯狂不给。
4个人分别选择不同泰坦,给1格经验
总结
胜利后稳定获取的经验量:简单6~9,普通13~14,困难19~20,大师25~26,疯狂29~30
低级刷经验最好打普通,有一定水准后打困难,大师疯狂最好开黑不要组野队。
泰坦等级与经验获取
泰坦获得经验后可以升级,解锁更多的皮肤、徽章、配色等装饰物。
游戏过程中获得经验:
乘坐泰坦期间,使用泰坦武器、技能击杀敌对泰坦,给1格经验
召唤泰坦降落,给1格经验
第一波刚结束时首先召唤泰坦,给1格经验(不确定)
使用一次充满的泰坦核心,给1格经验

采集机
采集机是你要守卫的目标,如果被打爆游戏就失败了。
采集机自带一层的护盾,10秒内没有受到攻击就会快速自动恢复。
护盾量跟随游戏难度,简单普通6000,困难5000,大师疯狂4000。
采集机的血量为25000并且无法恢复,被打光后游戏直接失败。
疯狂以下难度,如果采集机炸了还有两次重来的机会,每次重来都会补满采集机100%血量与护盾,同时返还第第四波结束到五波开始之前花费的能量。
重来后北极星布置在地图上的绊雷全部消失,需要重新布置
能量获取
能量就是在军火库购买装备时用的钱,可以在军火库存入多余钱,让队友购买装备。
击杀炸蛛,炸蛛自爆,不给能量
击杀人类步兵,给5能量。
击杀迫击炮幽灵战士,给10能量。
击杀无人机,给10能量。
击杀潜行者,给15能量,潜行者自爆,不给能量。
击杀死神,给20能量,助攻死神,给5能量。
简单难度:对泰坦造成100伤害给予1能量。
普通难度:对泰坦造成150伤害给予1能量。
困难、大师、疯狂难度:对泰坦造成200伤害给予1能量。
波次完成后,如果自己没死额外给100
波次完成后,如果获得MVP称号额外给100
波次完成后,如果采集机本体没有受到伤害(护盾受到伤害不算)额外给100。
军火库售卖装备
1~5波次的间歇,有四次机会购买道具来帮助玩家渡过越来越难的进攻。
强化武器:100能量,获得一个武器伤害buff。购买后主手武器、反泰坦武器、手枪的伤害都会提升,拾取敌人或自己死亡后掉落的武器也会受到加成,具体加成看另一个专栏。
玩家阵亡后buff失效需要重新购买;手雷与泰坦武器不受强化加成,除非你要简单难度人机分离刷武器等级,否则不需要买这个没什么用的东西。
强化电池:400能量,购买一个可携带的电池。为泰坦恢复5000血,回满护盾,增加核心10%充能。如果对损毁状态的泰坦使用会修复损毁状态,血量回复2500,回满护盾。
强化电池是橙色的。
虽然可携带,但进入泰坦会自动消耗掉,上别人的机甲也会自动消耗掉为队友补充状态。
核武驯牛术:500能量,购买一个可携带的核电池。对敌方泰坦使用驯牛术时,长按E后将其塞入电池口使其核爆,自己在爆炸前从泰坦头顶弹射离开,如果头顶有建筑阻挡会把自己也炸死。核爆范围9.5米,造成每秒12500伤害,持续3秒,总伤害37500。超过范围伤害衰减严重,14.2米最远距离造成10950总伤害。
因为产生核爆的是AI的泰坦,所以其他AI泰坦不会主动躲避此次核爆,最好配合隐身用。
电弧陷阱:650能量,10伤害,击晕1.5秒,重启冷却12秒,攻击范围9.5米,没有购买与放置上限,在地上放置后也可以随时按E收起摆放在其他位置。进入陷阱范围内的地面单位会被电弧击晕,击晕时会移除泰坦正在起效的手持护盾(烈焰护盾、旋涡护盾、枪盾),陷阱触发后经过一段时间充能会再次启用,主要用来减缓敌人的攻势,炸蛛克星,军团最爱。
对电弧泰坦无效;刚降落的敌人泰坦会直接触发电弧陷阱,但电弧陷阱无法击晕防护罩内刚降落的敌人泰坦,浪费一次电击效果。
铁驭哨兵:1200能量,500血,伤害45,对泰坦伤害100,射速10发每秒,攻击范围28.5米。购买一个会自动瞄准敌人自动开火的炮台,上限两个,在地上放置后可以随时按E收起摆放在其他位置。炮台有不错的输出,对无人机、炸蛛宝具,战术技能中的A障壁能很好的保护炮台输出,有A障壁核爆都炸不死炮塔。
自身血量不高容易被摧毁,同时射程也不算远,无法攻击看不到的目标(烟雾、电子烟雾后的目标);没有无人机的地图其实不需要买哨兵,不过钱多的话买了也无所谓
采集机防护罩强化:1200能量,购买一个护盾强化装置。让采集机的防护罩恢复100%,并且5秒内处于无敌状态。有闲钱一定要买一个攥在手里,安全第一。
敌人类型
炸蛛
100血,
第一目标采集机,但在3.81米内看到玩家会持续追逐10秒,在4.48米内自爆秒杀玩家,对泰坦与采集机伤害600,空降仓每次释放4个炸蛛,死神每次释放5个炸蛛。
对铁驭与泰坦威胁性极大,虽说近战F能击杀炸蛛,但同时你也被炸死了。
自爆型机器人,跳跃移动。靠近泰坦时会有黄色炸蛛模型提示。
人类步兵
50血,4人一组。
携带普通主手武器,高难度携带2~4把反泰坦武器。
普通的人类士兵杂鱼,对铁驭有一定威胁。
人类步兵队长
50血,高难度才会出现,与步兵一起部署,通常情况下站在步兵前方吸收伤害。
在正前方树立一个3500血的粒子盾,粒子盾直接融化投射物,玩家碰到墙会掉血并受到EMP效果,别想着不隐身冲过去近战杀步兵队长。
迫击炮幽灵战士
100血,4人一组。
迫击炮伤害?携带普通主手武器
刷出来后会主动跳到楼顶,依照难度花费5~10秒架设迫击炮阵地(高难度带粒子盾,粒子盾直接融化投射物),然后持续向采集机开炮,阻止防护罩的回复,单个伤害不高但也必须尽快处理。
电浆无人机
100血,
每发电浆子弹伤害15-20,对泰坦和采集机伤害230-250,4个一组
飞行的无人机发射大量电浆子弹对玩家造成伤害,单发伤害不高但是数量极多,如果没被摧毁会绕个圈回来继续攻击。
隐形无人机
350血
可以使下方的单位隐形,对泰坦最多隐身2个,对步兵最多隐身10个(靠近还是能看出影子的),如果下方单位被击杀会飞走,找寻下一个单位将其隐身。被隐身的单位无法标记。
潜行者
150血,4人一组,
在采集机附近后进入无敌自爆状态,自爆对采集机造成800伤害,泰坦践踏会自爆对泰坦造成500伤害,困难以上会携带能源炮对玩家射击
在受到攻击前只会向采集机移动,移动速度一般,攻击腿部有可能打断腿。一次性受到80点以上伤害(1秒内50以上)后会原地暂停3秒,然后开始加速跑向采集机,
死神
3500血,
远程电浆每发伤害15-20,对泰坦和采集机伤害230-250
跳跃到高处释放5个炸蛛,如果有靠近的铁驭或泰坦,会使用远程电浆连续攻击玩家,近距离会使用近战攻击玩家,近战伤害不明。
普通泰坦
浪人、强力、离子、烈焰、帝王、军团。
基本都跟装了攻击芯片的自动泰坦一样。
小心烈焰泰坦的火焰陷阱、火墙,持续伤害极高。
离子的旋涡防护罩能反弹玩家的子弹和投射物技能,不过玩家北极星的导弹反射回来后,持续伤害是不分敌我的,甚至可以继续杀伤AI的泰坦与部队,而且功劳算在玩家身上。
狙击泰坦
北极星、强力
北极星带电浆炮,高难度黑水地图北极星180°转身瞬狙秒人。
强力带40MM炮,三次击中锁定发射导弹攻击玩家。粒子屏障。
躲在远处狙击玩家或者采集机,在低难度威力不显。
迫击炮泰坦
野兽
每次开火4发迫击炮,每发迫击炮对采集机伤害250,由于命中率问题不会全中。
武器为4联装火箭发射器,粒子屏障。战役里出现过,但是没有加入玩家可操作全家桶。
在原地架起后持续向采集机开炮,阻止防护罩的回复,单个伤害不高但也必须尽快处理。
电弧泰坦
浪人
电弧场持续造成伤害,对泰坦造成伤害的同时导致花屏,完全看不清周围。
电弧波与点弧场对护盾有伤害加成几乎秒破采集机盾,铁驭无法对其使用驯牛术。不受电弧陷阱的控制。被电弧泰坦近身后只有浪人和帝王能抗住反杀,其他泰坦基本都会被连死。
空血进入损毁状态时,电弧场失效,能被处决、训牛。
核武泰坦
军团
行走速度缓慢,有枪盾抵挡输出,在靠近采集机6米内会自动进入无敌自爆状态。
核武泰坦的枪盾默认携带特殊装备堡垒,枪盾血量增加100%,也就是有9000血的枪盾。
核武泰坦被打光血条进入损毁状态时无敌,无法被普通武器摧毁,无法处决,在原地短暂施法2.5秒后自爆,核爆范围9.5米,对泰坦造成每秒12500伤害,持续3秒,总伤害37500。超过范围伤害衰减严重,14.2米最远距离造成10950总伤害;对采集机造成每秒1250伤害,持续3秒,总伤害3750(采集机15%血量,大半护盾)。核武泰坦的自爆不会伤到其余AI泰坦。