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【万物万灵卡·SD-02·卡组构筑】小孩子也不想做选择题,我全都要!——杂技流浩浩

2023-04-23 21:28 作者:沙狗夏铭  | 我要投稿


本次卡组由@沙狗夏铭 构筑。


特别感谢:@策划大大 帮我们对许多卡片效果进行答疑。


感谢大家的一键三连。



说明


①该卡组综合了多种流派(真实伤害&装备损耗),优势在于,“不识愁”/“浩之志”的浓度比较高,拥有比较高的上限;劣势在于,由于需要做的事情比较多,更有可能会出现手札事故。


②括号里是狛币价值。


③SD-01的卡片会特地用“[SD-01]”标注出来。


④不标注“×2”/“×3”的,都是1张。


⑤后续也会补充一些有关卡片效果的常见问题解答。


⑥灵卡的卡图、数据、可用专属卡(可能)也会在后续专栏中展示。(看大家需要不,要就留个言)



主轴1(真实伤害)


武器:

不识愁·水弹弓×3(5)


事件:

不识愁·对战游戏×3


主轴2(装备损耗)


防具:

不识愁·星萤囊×3(5)

毒缕控心偶(5)

猫族抓板墙(8)


事件:

不识愁·滚轮游戏×2


核心


事件:

浩之志·成长原点



卡组


灵卡:十泉浩·初生泉涌


十泉浩·初生泉涌;比起SP浩浩,这张浩浩是熊族,可以使用“熀能凭依”


武器(8张):

不识愁·水弹弓×3(5)

不识愁·十泉滋水枪×3(5)

狛神·墨染角伐图(20)

十泉芳纲(5)[SD-01]

 

防具:(7张)

不识愁·星萤囊×3(5)

浩之志·游子衣(15)

狛神·连绳桃符(20)

毒缕控心偶(5)

猫族抓板墙(8)

 

技能:(9张)

不识愁·水弹齐射(5)

不识愁·水踏×2(5)

不识愁·流泉水牢球×3(5)

浩之志·英雄幻想×2(15)

熀能凭依(10)

 

事件:(16张)

不识愁·对战游戏×3

不识愁·追逐游戏

不识愁·滚轮游戏×2

浩之志·成长原点

波术补习×2[SD-01]

迎击训练×2[SD-01]

渔者循迹×3

寻觅失去的海灯

重建空港的征程


提升上限的卡


武器:

狛神·墨染角伐图(20)


防具:

浩之志·游子衣(15)

狛神·连绳桃符(20)


技能:

浩之志·英雄幻想×2(15)


事件:

浩之志·成长原点



辅助卡


武器:

十泉芳纲(5)[SD-01](主要作用:检索“熀能凭依”)


技能:

不识愁·水弹齐射(5)(主要作用:回收“不识愁·对战游戏”/“不识愁·滚轮游戏”/“不识愁·追逐游戏”;打伤害,加速“不识愁·对战游戏”的效果发动

不识愁·水踏×2(5)(主要作用:检索“不识愁·对战游戏”/“不识愁·滚轮游戏”/“不识愁·追逐游戏”;防止己方的“不识愁”被对方弃置

不识愁·流泉水牢球×3(5)(主要作用:检索“不识愁·对战游戏”/“不识愁·滚轮游戏”/“不识愁·追逐游戏”;打伤害,加速“不识愁·对战游戏”的效果发动

熀能凭依(10)(主要作用:补充血气


事件:

波术补习×2[SD-01](补充波术位)

迎击训练×2[SD-01](补充速度)

渔者循迹×3(其实这个卡组不太需要过牌,因为过牌越多,越容易上手更多高费,以至于卡手,而且,“浩之志·成长原点”的收益也会变低。更好的方法是检索而不是过牌。之所以投入“渔者循迹”,只是因为这张卡太优秀了)

寻觅失去的海灯(主要作用:视情况回收需要的事件卡和物卡

重建空港的征程(主要作用:处理上手的高费卡



凑数卡


武器:

不识愁·十泉滋水枪(锦上添花;可以与几张技能卡配合;可以提升“不识愁”的浓度;但本身对于达成“给生命值造成伤害”/“因装备损耗弃置”没有多大的帮助)



怎样拿到“浩之志·成长原点”?


方法一:直接在需要的时候抽到。


方法二:通过“浩之志·游子衣”/“浩之志·英雄幻想”来检索“浩之志·成长原点”。


方法三:通过“十泉芳纲”来检索“浩之志·英雄幻想”,再用“浩之志·英雄幻想”来检索“浩之志·成长原点”。


方法四:通过“不识愁·对战游戏”的效果来检索“浩之志·游子衣”/“浩之志·英雄幻想”,再用“浩之志·游子衣”/“浩之志·英雄幻想”来检索“浩之志·成长原点”。


方法五:通过“不识愁·滚轮游戏”的一效果,直接装备“浩之志·英雄幻想”,再用“浩之志·英雄幻想”来检索“浩之志·成长原点”。


方法六:通过“不识愁·滚轮游戏”的二效果,回收弃置区的“浩之志·游子衣”/“浩之志·英雄幻想”,再用“浩之志·英雄幻想”来检索“浩之志·成长原点”。


方法七:通过“不识愁·水踏”/“不识愁·流泉水牢球”的效果,检索“不识愁·对战游戏”/“不识愁·滚轮游戏”,然后按照方法四/五/六,进行后续操作。


方法八:通过“不识愁·水弹齐射”的效果,回收“不识愁·对战游戏”/“不识愁·滚轮游戏”,然后按照方法四/五/六,进行后续操作。


……


方法一百一十四:通过“浩之志·游子衣”的二效果,弃置手卡的“不识愁·水弹齐射”,再用“寻觅失去的海灯”回收“不识愁·水弹齐射”,通过“不识愁·水弹齐射”的效果,回收“不识愁·滚轮游戏”,再用“不识愁·滚轮游戏”的二效果,回收“不识愁·对战游戏”,再用“不识愁·对战游戏”的效果,检索“不识愁·滚轮游戏”,再用“不识愁·滚轮游戏”的一效果,装备“不识愁·对战游戏”,再用“不识愁·对战游戏”的效果,检索“不识愁·英雄幻想”,再用“不识愁·英雄幻想”的效果,检索“浩之志·成长原点”。(这是在干什么.jpg)



说人话(由上往下依次检索)


可以检索“不识愁”事件的卡:

不识愁·水踏

不识愁·流泉水牢球


可以回收“不识愁”事件的卡:

不识愁·水弹齐射

 


可以检索“不识愁”物卡的卡:

不识愁·对战游戏

不识愁·滚轮游戏

 


可以检索“浩之志”的卡:

浩之志·游子衣(也视为“不识愁”)

浩之志·英雄幻想(也视为“不识愁”)



注意


由于没有办法把上手的高费卡洗回卡组……我们运气不好的时候,可能会在检索到“浩之志·成长原点”以前就已经抽到了大多数的高费卡,这样的话,我们不仅只能按常规方法进行狛币代偿,而且,“浩之志·成长原点”也难以发挥作用了(毕竟,它只能从卡组拉高费卡)。



如果觉得不顺手,可以减少投入或者替换掉


浩之志·英雄幻想

不识愁·滚轮游戏

狛神·墨染角伐图

浩之志·游子衣



可以考虑增加投入的卡


浩之志·成长原点


【传送门】


万物万灵卡·SD02·新卡效果一览&初步评分(武器卡)


万物万灵卡·SD02·新卡效果一览&初步评分(防具卡)


万物万灵卡·SD02·新卡效果一览&初步评分(道具卡)


万物万灵卡·SD02·新卡效果一览&初步评分(技能卡)


万物万灵卡·SD02·新卡效果一览&初步评分(事件卡)


内含SD-02新规则解析


视频简介含SD-01卡片图鉴链接



【后记】


1.记得测试一下,调整一下,适合自己的卡组才是最好的卡组。


2.如果你觉得这个卡组太花哨,可以试着把它拆成2~3个卡组(特化一下)。


3.如果试玩后(不玩也别跑,至少点个免费的赞啊喂),感觉还挺不错的话,就随手长按屏幕右下角的大拇指,给个一键三连叭!


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