游戏感受24:生化危机4
生化危机4号称卡普空最强冷饭(据说正在重制中)原版于2004年6月发售,由于口碑爆满被多次高清化移植到PS、PC、Wili、Switch等众多平台。
游戏剧情简单粗暴:潜入村庄救人质、消灭邪教众反派(典型的美式孤胆英雄大片)但关卡设计、玩法操作、游戏手感都非常棒,近二十年来吸引无数新老玩家入坑。个人只能简单分析下生化危机4为什么经典耐玩。
一、人设棒。男主是二代人气小警察里昂,女主是二代人气美女艾达王。虽然官方女主是总统女儿艾希莉,但我认为艾希莉只是个剧情NPC(俗称人质碍事理)这里有个笑话:
艾希莉被抓走了,玩家们皆大欢喜,因为游戏难度降低了。
艾希莉被救回来,玩家们异常生气,因为游戏难度升高了。
虽然艾希莉长得清纯可爱,但她太容易死了。前期合出三色药剂都得给艾希莉加血上限,这样她能多顶两下增加容错率,后期艾希莉被抓走后就可以给自己加血上限打强敌了。
艾达王亦正亦邪的形象在4代中塑造完美(6代中的艾达王就被彻底洗白了)相信她的女王气质给无数男性玩家留下了不可磨灭的印象。小警察里昂有时能与她合作、有时又与她对立,自嘲女人真难懂(结局时还被自己的女通讯员吐槽)男女主角之间的互动恰到好处回味无穷。
二、场景棒。全流程五大章分为三大场景:一二章是村庄、三四章是城堡、第五章是生化岛。每个场景都很有氛围特色。村庄是神秘邪教的根据地,男主初进村庄时听到钟声响起后所有村民都消失了,极强的临场感立刻勾起玩家的好奇心要一探究竟。城堡是反派干部们的居所,破解机关讨伐堡主就像是枪战版的恶魔城。生化岛是研究所实验基地,敌人大本营中潜伏众多强敌和最新实验怪物。关卡越来越难,敌人越来越猛,但打进生化岛时主角能力也很强,对决老友宿敌克劳瑟时更是全剧高潮(通过场景烘托气氛系列巅峰首推生化4)
三、玩法棒。解谜、探索、追逐战、防守战、救出战、潜入战等各种玩法一应俱全。有些机关要与艾希莉合作破解,这在当年是很新颖的设计。个人最喜欢的是箱子规划:初期箱子很小,装几把武器和药草就满了,再遇到弹药补给就捡不起来,所以红黄绿三色药草能合就早点吃掉余出空格,但也要留两三个药回血容错。武器方面要有所取舍,我习惯是好用的武器用满一两章后再换。后期箱子阶段扩充,但新武器也越来越大,从来没感觉箱子够用过,每过一个大章节就得找游动商人卖掉一批淘汰的装备。
四、战斗棒。尤其是boss战设计确实经典,个别boss战中可以利用场景内的机关降低战斗难度。第一章打大食人鱼、第二章打老村长、第四章打堡主萨拉哲、第五章打老友克劳瑟、最终战打邪教教主萨德勒。生化危机中反派变身没啥稀奇,但根据反派变身的特点制定相应战术就很有趣。比如老村长身体分裂成上下两截,玩家初见时第一反应就是应该优先打上半身还是下半身?萨拉哲变身后有好几条触手,每条触手都有不同特性,玩家可以一边过招一边找规律研究打法。最难的战斗还是对决克劳瑟,那战没法逃课摸鱼,就得凭实力硬刚,反正惨胜打赢后我手指都累麻了。
记得评价游戏有一个邪道标准:就是这个游戏的boss有没有给你留下深刻印象(比如FF7的最终boss萨菲罗斯、FF6的最终boss凯夫卡)如果有,那么这个游戏大概率是佳作甚至神作。
槽点:生化危机系列的最强武器历来都是火箭筒吗?反正不管什么世界危机、不论反派什么最强形态,最后没有什么是火箭筒不能解决的。我玩生化系列的感觉就是:一路刷装备升能力,最后还是得找火箭筒才能完成最后一击,那我辛辛苦苦打打杀杀图个啥呢?一开始就给火箭筒不就全解决了吗?当然游戏设计不能这样,火箭筒应该只是生化系列的黑色幽默。
如果想视频通关我推荐老刘探长(解说风趣幽默,游戏流程完美)
本篇主线:BV1ht411j7J1(五大章19小章)
艾达王篇:BV1Bt411s727(DLC五小章)