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七之古则杂想 其二

2023-09-17 10:18 作者:世恒晓荒  | 我要投稿

突然就有一种以古则为基础写一章的想法了,看能不能翻个基本设计出来。 理解,相信,找一些相近的词语应该不难吧。直接去找一条罢,其含义假设为,你不可认知。也就是讲一点简单的认知与真相的故事。接下来尝试把它变成古则。 自相矛盾与禁令化,认知上的自相矛盾与禁止,那就是盖梯尔,因此我考虑到将这一则表述为:得到证实的真实就是真相吗?接下来解释一些为什么这么设定的原因。 第一是因为我想设定在格赫娜,因为6是恶魔的数字,所以设定为第六则。在表述上可以作为第五则的延伸,第五则:能证明到达乐园的人的真实吗?代表格赫娜的第六则则对此直接诘问:即使能够证明,那又能如何?那样的乐园就是乐园吗? 第二是我想把表述变得更格赫娜一些,所以这个问句变成了近似反问,比三一的问题要更直白。 因此第六古则:得到证实的真实就是真相吗? 盖梯尔悖论的说法其实本身就带有一定的文字游戏性质。最简单的解释引用罗素,某人在三点醒来,看着钟说现在是三点,其实钟其实已经在三点这个位置上坏掉好久了,但是现在真实时间是三点。 原论断的表述是在怀疑知识的定义,即《得到证明的真理念是知识吗?》,即现在是三点钟这个知识是确定的,某人也相信这个知识,钟上的表示证实了这个知识。但是这个过程是合理的吗? 如果变成比较游戏化的表述就是:现在是三点是真实,某人也相信这个真实,这个真实也被证实了。但是这就是真相吗? 因此这个设计相比其他两则要更加绝对,这个反例是轻而易举的,被证实的真实不一定就是真相。 剩下的就是如何展现与作为呼应了。

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