瑞典舍夫德大学:游戏专业独领风骚

创办于1977年的舍夫德大学,在成立初期就坚定了学校在计算机科学方面的发力。舍夫德大学早在 2002 年就设立了第一个游戏专业,也是全世界首批开始教授游戏课程的大学。
舍夫德大学从 2007 年起开设第一个游戏方向的研究生项目:严肃游戏(功能性游戏),旨在探索游戏在医疗、训练、教育、营销等功能领域的作用,“游戏不仅是纯娱乐,它可以有另一层目的”。2011 年,人文方向被首次纳入游戏类项目学科,即开设新的硕士项目-“数字叙事:游戏与文化遗产”,探索文化遗产在游戏中的表现形式。该项目常与多地的博物馆合作。此后,舍夫德大学又相继开设“游戏用户体验”和“游戏开发”等硕士研究生项目,进一步拓深学校为游戏行业培养专才的野心。目前舍夫德大学有超过 500 名学生在此学习游戏设计,每年也迎来不同地区慕名而来的游戏动画设计专业的国际交换生。据统计,整个瑞典超过4成的游戏专业学生都出自舍夫德大学,而自2004年起舍夫德大学学生开发的游戏作品每年都参加瑞典游戏大会,并获得各项奖项。比如:舍夫德大学的学生作品曾经3次被评为年度最佳游戏、多次获得最佳创意奖、最佳剧情奖、最佳技术奖等等。

舍夫德市是瑞典最大的游戏行业峰会Sweden Game Conference的举办地,舍夫德大学是这个峰会的合作方之一。舍夫德科技园(Science Park Skövde)同时也是游戏创新企业集中地——Sweden Game Arena的所在地,这里聚集了超过200名专业的游戏开发人员、超过100家初创游戏工作室、公司和超过500名的员工。而同样坐落于舍夫德科技园的游戏产业孵化器(The Game Incubator)支持学生们进行游戏行业的创业,帮助更多人投身游戏行业。这里孵化了一些著名的游戏工作室,例如Coffee Stain Studios,Stunlock Studios, Flambait Games, Landfall等。优质的产业环境使得舍夫德大学游戏专业的毕业生有足够的实习锻炼机会和工作机会。



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