(子弹力量)新枪f2000的数据分析及简单评测

经过了3月25日的更新后,游戏中又新加入了两把全新的突击步枪,f2000以及g36c,相信f2000不少人已经通过开箱子的方式拿到了,那么,它的具体数据究竟怎么样呢?
f2000的基础数据

射速:850rpm
威力:27~17
爆头加成:约为2.15倍
命中腿部伤害减成:约为0.94倍
常规情况下ttk:212ms~282ms~352ms
理论最短ttk:71ms
简评:从数据上看,f2000是一款标准的低威力,中高射速的步枪,在近距离情况下输出效率与同属步枪的m16以及冲锋枪序列中的mpx完全相同。近距离的DPS在小威力步枪中属于比较好的水平,虽然在近距离面对大威力步枪时在ttk上仍有些许劣势,但对比于aug,m4这样的中射速突击步枪来说,还是有一定的压制效果的,在近战输出效率上,f2000表现的还是不错的。不过需要注意的是。f2000在远距离情况下需要六发毙命,这点对比于一些其他的突击步枪还是不占什么优势的。
射程方面,f2000表现的比较弱势,虽然基础威力较高,但是实际射程要略差于m16,并且因为最低威力较低的原因,其整体输出的稳定程度也是要差于m16的。其四枪死射程在突击步枪序列中仅强于asval。虽然对比于很多冲锋枪仍具有明显优势,但是实打实的讲,在输出稳定性方面,f2000表现的确实不大理想。

后坐力方面,比较令人惊讶的是,f2000的后坐力非常的小,整体后坐上跳幅度几乎与aug看齐,具有所有步枪中最为稳定的后坐力表现。在进行远距离点射时,较低的后座能够些许缓和威力上的不足。
而在精准度方面,f2000的表现则较为一般,在射击多发后会产生较为明显的扩散,在射击中距离目标时有时会产生一定的影响,不过在对付中近距离目标时,还是影响不大的。
值得注意的是,虽然f2000的机瞄视野较为开阔,指向性较好,但实际上,在使用机瞄射击时,f2000的准星与弹着点并非处于同一位置上,这点还是需要稍微注意一下的

腰射方面,f2000的实际腰射准星要略大于m16,在所有步枪中只能算是中等的水平,但因其射速较快的原因,在一些情况下,腰射还是能够发挥不错的效果的。只不过对比于一些灵活的冲锋枪而言,f2000的腰射并没有什么竞争力可言。
f2000的弹容量较少,默认弹容量为28发,使用大弹匣技能后为36发。因其射速较快的原因,对比于其他武器,f2000的续航并不占有什么优势。在突击步枪序列中只能说是略微强过famas和scarh。续航方面,f2000的表现也不能称之为理想。
f2000的换弹速度较为一般,默认情况下约为2.88秒,使用技能情况下为2.38秒,整体处在步枪的中游水平。在这方面,f2000的表现也只能用一般来形容。
机动力方面,f2000的表现较为特殊,如果以m4默认开镜移动为标准的话,f2000默认开镜移动速度为0.88。略快于小威力步枪平均水平,在机动力方面,f2000表现的还是稍好一些的。

总评:其实就整体数据而言的话,我们可以将f2000看做是m16,famas,以及aug的杂交体。其同时拥有了m16的近战输出以及Aug的后座以及机动力方面的优势。这使得其在近距离和中距离的表现都较为可圈可点。但同时,其也同样具有了Aug远距离威力稍差,famas续航疲软的缺点。这些缺点也同样影响了这把武器的发挥。不过就我个人的体验来看,这把武器的整体表现还是比较平衡的,既拥有着比较不错的中近距离发挥能力,在整体属性上又不会显得过于强势。属于一把比较中规中矩的突击步枪。相信在接下来的版本中,官方也不会对于这把武器的数据进行额外的调整了。如果有幸开到这把武器的的话,还是可以比较放心的使用的,在大多数情况下,这把武器的表现都是比较不错的。