魂系防守地图正确打开指南 不同打法技能大全 掌握技能躺着通关
大家在《上古神殿》中受苦受的如何了,小鸡自己也就通了一次,后面几次都没能完成通关,有一说一,这地图运气占据着一部分,不过还是需要有技能的组合搭配,甚至于游戏过程中的某些时段技能的重要会压装备一头。
本地图中独特的技能机制,即同技能不同等级可重复学习,使得技能在搭配组合上可以产生多种组合,而在前中后期这几个阶段之中,我们应该如何来具体搭配这些技能呢,这就是本地图通关的关键所在。
今天小鸡就给大家介绍一下,本地图中适用于不同方面的技能,出现哪些技能玩家需要考虑留,而哪些技能该用于什么时段,搭配成组之后又会得到怎样的效果,从此再也不求人,也告别工具人的身份。
如此之多的技能之中哪些值得玩家留意,下面我们就来好好看一下,希望了解之后,可以对大家在本地图中的进度有所帮助。
《上古神殿》以小鸡自己的经历来说,其实boss的普攻并不算痛,真正秒人的还是技能,而我们想要提高输出也就可以理解为可以接下技能并且站的住,这样一来大家就比较好理解了。
本地图本身没有魔抗这个概念全部归为护甲,若想站得够久,我们便要从护甲上着手,这样一来我们在杀敌上的投入就主要集中于这方面,攻速与护甲兼修,而技能的选择便以此为基础来确定。
在发育过渡时期以下几个技能必留,部分技能图标是相同的,小鸡就不每个都放一遍了,收益技能中有三类,玩家前中期刷到必留。
该技能共分为三类,分别为获取金币、获取技能以及获取装备,刷出其中的任意一种都可以留下,可以稳定提升我们的发育速度。
前中期攻速未起来之时,我们需要一定的清场能力,看到以下几个群体技能,玩家也可以先留一手,或者在前期直接先用起来,减少场面上的压力。
熔岩环绕:永久产生3颗熔岩环绕在身边,每秒对周围敌人造成与攻击有关的物理伤害
暗物质球:永久产生3颗暗物质球环绕在身边,每秒对周围敌人造成与三围有关的魔法伤害
环绕类技能在前中期异常好用,但之后就会面对伤害不足的问题,用来过渡没有问题,之后再换便是了。
另外一些类似于火焰飓风、烈焰轰炸以及旋风剑斩等都可用来完成过渡,中后期需要一定的控制及被动便不推荐此类技能。
而后期清理场面可以考虑使用以下这些技能,多以清场同时增加自身伤害效果的技能为主。
魔法涟漪:使用后的10秒内,持续对周围敌人造成与三围有关的魔法伤害,在此期间还会提高自身10%-25%的最终伤害
战争怒吼:10秒内使普攻附带与攻击有关的范围物理伤害,并提高10%-25%的最终伤害
狂热暴走:10秒内使普攻附带与攻击有关的范围物理伤害,并提高10%-40%的攻击速度
以上这些增益类并附带特效的技能为首选,次选便是死亡收割、八荒神斩及怒气爆发这类依靠普攻触发范围伤害但没有附带效果的技能。
补足了伤害以及清场后,我们便要考虑控制方面的技能,本地图小鸡认为的神技缠绕自是要带,而天赋本身的禁锢技能是否要带,大家可以考量一下,小鸡是建议大家带的,本身这个天赋技能还有减甲方的效果。
具体如何,就要看玩家的整体配置了,是否可以在技能冷却期衔接的上,主要的控场技能便是以下这几个。
根须缠绕:产生根须来缠绕目标点附近的敌人,令敌人在5秒内无法行动,并持续对敌人造成与三围有关的魔法伤害
冰封领域:在目标点产生可存在10秒的冰封领域,能够持续冰冻范围内的敌人,并不断对敌人造成与三围有关的伤害
地狱血斩:对目标区域内的敌人造成与攻击有关的物理伤害,并眩晕敌人4秒
比较具有代表性的便是这几个控制技能,其中相对来说收益最高的自然是缠绕,冷却较短且控制时长也久,这也正是小鸡强推此技能的原因,而余下是否还需要再带一个控制技能就看大家自己的需求了。
按照以上的思路来完成最后的技能组合,基本上通关难一、难二没有压力,后期护甲和攻速上来了之后我们也可摆脱依靠技能伤害输出的现状,转为更可控的普攻伤害,不过切记该躲的技能还是要躲。