【永恒轮回】更新日志 0.60.0 (2022.06.09)

0.60.0停服更新将从6月9日周四上午10点开始至下午3点,约需5小时。
钴协议
永恒轮回的新游戏模式,钴协议,终于来了!
钴协议(COBALT, Concealed Operation of Bolstered Adaptive Lab Tests)是4vs4团战模式,其战斗背景设置在近未来的是实验环境中。新模式省略掉了卢米亚岛的采集和制作成分,专注于无限自动复活和物品集成。
观看预告片: [钴协议预览视频]
查看钴协议介绍: [钴协议介绍页面]
https://event.playeternalreturn.com/season6-cobalt?hl=zh-CN
查看钴协议详情: [钴协议更新日志]
新皮肤 & 新表情
游乐园 费利克斯 皮肤(高级)上线!
注意安全,很好! 让我来确保大家可以在卢米亚乐园度过一段美好的时光!

6月14日(周二) 永生花普里亚 皮肤(稀有)上线!
我的旋律永不止息。

伯尼斯 无奈、微笑、点赞、思考人生 表情包上线。




为纪念伯尼斯表情包发布,将出售 伯尼斯 + 表情组合包,限时销售一周。
售价: 1,700NP (40% 优惠)
内容
实验体 : 伯尼斯
皮肤 : 天启 伯尼斯
表情包: 伯尼斯 无奈、微笑、点赞、思考人生

系统
匹配快速启动
如凌晨或使用海外服务器等情况,匹配需要很长时间的话,即使没有集齐所有匹配的玩家,游戏也会开始。
当匹配时间最长的人等待超过一定时间时,会触发快速启动功能。
快速启动功能在触发时,单人和三人模式至少需要15名玩家,双人则至少需要14名玩家才能开始游戏。
匹配快速启动功能的标准人数在未来会根据数据和玩家反馈进行调整。
[优化]无人机配送&传送装置&变异体
无人机配送的传唤费用不再根据天数增加,而是根据呼叫次数进行增加。使用的次数越多,费用就会越贵。
更改前: 第一次使用无人机配送消耗荣誉值15,每一天+1
更改后: 第一次使用无人机配送消耗荣誉值12,每次传唤 +2
传送装置 冷却
单人 60秒 (无变更)
双人 60 → 75秒
三人 60 → 90秒
当传送装置处于禁用状态时,通过信息覆盖(F8)显示重新激活的剩余时间。

击杀变异体获得的荣誉值
鸡 3 (无变更)
蝙蝠 4 → 5
野猪 4 → 5
野狗 5 → 6
狼 6 → 7
熊 8 → 9
迷你地图中的传送装置图标将优先显示于航空补给箱之上。
[优化] 击杀奖励 & 刽子手加成
击杀敌方实验体获得的体力&耐力恢复效果增加一致性和直观性。
击杀敌人奖励
最后一击成功击杀敌人的队伍获得体力、耐力、禁区时间恢复
击杀敌人立即恢复 → 击杀敌人0.55秒后立即恢复
禁区秒数恢复立即适用。
刽子手加成
单人模式中,给被击杀的敌人造成50%或更多伤害的玩家获得的体力、耐力、禁区时间恢复
延迟
3秒间根据所失体力的恢复 (被击杀的目标级别 * 2)% → 恢复(被击杀的目标级别 * 4/3 + 10)%
治愈量
击杀敌人后3秒间恢复 → 击杀敌人后0.55立即恢复
禁区秒数恢复立即适用 。
通过稍微的延迟,使恢复效果的启动瞬间变得更加清晰。另外,同归于尽的情况也会发生的更多。
[优化]团队合作
优化并改善双人和三人模式中的团队合作。
阿尔法 、奥米加、伽玛、维克莱恩的攻击目标设定有变更。
变更前: 攻击处于战斗状态中的目标实验体。
变更后: 攻击处于战斗状态中距离最近的实验体。但是,濒死状态的敌人实验体无法被指定为目标。
团队合作中可以分享野怪仇恨值。

通过单击迷你地图旁的头像来使用技能。
仅限用于以队友为目标的技能。
指定自己为目标的技能可以通过单击自身头像来使用。

死亡3秒后,画面将转至队友。
摄像头和声音也将转至队友。现在开始,无法再听到尸体周边的声音,但是可以听到所选队友周围的声音。
在三人模式中,通过按PageUp / PageDown键或是迷你地图旁的头像即可在队友之间转换画面。
物品交换游戏限制
确保交换拥有独有效果的物品无法再成为一个好的策略。
物品独有效果在冷却期间无法装备或是解除。
主动和被动效果都包含在内。
例如: 在启动折射效果后,直到再次启动折射前,无法用另一个装备进行替换。
但是,亚历克斯通过无间投影/电脉回力镖(E)技能进行的替换可行。
陷阱&监视器限制安装数
统一监视器的安装数量并限制陷阱安装数,这样就不会出现利用陷阱过分统治区域的现象了。
对监视器和望远监视器的安装限制数进行统一。
监视器和望远监视器可以各安装3个 → 合起来可以安装3个
但是,纳塔朋的潜行相机可以单独进行安装。
陷阱同时最多可以安装5个。(包含所有类型陷阱)
安装第6个陷阱时,第一个陷阱将被摧毁。
使用技能安装的陷阱不计算在内。

潜能
潜能页面最多可购买 10格 → 扩展至 20格。
简化潜能页面的潜能描述。通过工具提示可以查看详细说明。
破坏型
霹雳 伤害量 20 + 级别*3 → 20 + 级别*4
抵抗型
金刚碎片 防御力增加 20+级别*5.5 → 15+级别*5.5
无惧感 防御力增加 15+级别*1.5 → 8+级别*1.5
支援型
超再生 攻击力增加 实验体级别*2.2 → 实验体级别*2.0
实验体
永久降低实验体售价
永久性下调上架已久的实验体售价,每次更新都将下调部分实验体的售价。
马库斯 A-coin 售价 9,900 → 8,020
秀雅 NP 售价 1,075 → 970, A-coin 售价 8,020 → 5,290
洛兹 NP 售价 970→ 870, A-coin 售价 5,290→ 4,340
奇娅拉 NP 售价 870→ 645, A-coin 售价 4,340→ 2,140
6月23日 (周四)预计下调里昂 和卢克 的售价。另外,如果在更改之前完成了教程并获得了其他奖励,则雪和慧珍的售价也会降低。
娜町
即使在开服维护后,弩在上位圈仍然非常强势,针对其普攻能力进行大幅削弱。同时,增强防御穿透属性和武器弓进行区分。
弩 每级别武器熟练度
普攻增幅 4% → 2.2%
防御穿透 1% → 1.5%
纳塔朋
纳塔朋的技能在所有模式中都没有得到很好的利用,提高其技能强度。
快拍(Q)伤害量 10/45/80/115/150(+攻击力的50%)(+技能增幅的 20%) → 20/55/90/125/160(+攻击力的 50%)(+能增幅的 40%)
妮琪
削弱过于强大的群控(CC)组合能力,同时提高其交战能力。
拳套 每级别武器熟练度 技能增幅 1.6% → 2.0%
格挡 & 反击(W) 格挡 束缚持续时间 1秒 → 0.5秒
重拳(E) 伤害量 60/110/160/210/260(+攻击力的50%) → 60/110/160/210/260(+攻击力的60%)
愤怒重拳! (强化 E) 伤害量 100/160/220/280/340(+攻击力的 50%) → 100/160/220/280/340(+攻击力的 60%)
蒂娅
蒂娅在充分发挥真实伤害、各种组合的群控(CC)能力以及较强的近距离战斗能力的情况下表现非常好,虽然在最上位圈的表现很强势,但是上位圈统计(TOP1000)的表现却不是很好。
保留蒂娅组合颜色进行多种玩法的整体性,将其被动的真实伤害改为技能伤害,目前此工作正在进行中,因为改变伤害类型需要开发时间,所以先延长调色板的充能时间并减少伤害量来做临时应对。
色彩缤纷(P)
松鼠发威 伤害量 13/26/39/52/65(+攻击力的25%)(技能增幅的 45%) → 12/24/36/48/60(+攻击力的25%)(技能增幅的 45%)
调色板(W) 颜料充能时间
红色 6.5/5/3.5秒 → 6.5/5/4秒
蓝色 7.5/6/4.5秒 → 7.5/6/5秒
黄色 8.5/7/5.5秒 → 8.5/7/6秒
劳拉
将后期防御力转化为部分体力,降低装备获得的体力效率,但会在真实伤害和防御穿透中进行补偿并提高使用特殊材料的物品获得的防御力效率。
每级别体力上限 75 → 81
防御力 33 → 30
每级别防御力 3.2 → 2.7
镰钩(鞭子D)在 2级别时,射程稍微适用更多的问题已修复。 (劳拉, 梅)
里昂
在所有区间显示较高的统计,针对主要使用的潜能和武器、技能进行下调。 (参见潜能以及拳套项目。)
水武间(W) 赋予护盾时 额外伤害15/20/25/30/35(+攻击力的 20%) → 10/15/20/25/30(+攻击力的 20%)
洛兹
在上位圈的表现很好,降低洛兹的移动性,并在随意射击中给予补偿。
移动速度 3.5 → 3.45
随意射击(Q)命中时突进距离 2.75m → 3m
李黛琳
李黛琳在上位圈表现强势。减少终极技能过高的单次伤害。
猛虎穿心踢(R) 伤害量 40~100/70~175/100~250(+攻击力的 20~50%) → 40~100/60~150/80~200(+攻击力的 20~50%)
梅
上位圈中的胜率和击杀数非常高,调整技能伤害并削弱专属装备。(参见护甲项目)
垂缀(Q) 伤害量 10/55/100/145/190(+攻击力的 45%) → 40/75/110/145/180(+攻击力的 45%)
镰钩(鞭子D)在 2级别时,射程稍微适用更多的问题已修复。 (劳拉, 梅)
马库斯
马库斯已充分热身完毕。从多个方面提高马库斯的威力,使其在排位赛中更具竞争力。
战斗的气息(P)
非战斗状态时 每1秒 气息减少 20 → 10
冲击状态 持续时间 3秒 → 4秒
突进距离 5.5m → 6.5m
胜利法则(Q) 攻击速度 增加 23/31/39/47/55% → 28/41/54/67/80%
毁击(W) 冷却 18/16.5/15/13.5/12秒 → 16/14.5/13/11.5/10秒
马格努斯
统计中显示较弱,增强其以技能增幅为基础的能力。
17对1(W)
伤害量 10/20/20/30/30(+攻击力的 30%)(+防御力的 10%)(+技能增幅的 10%) → 10/20/20/30/30(+攻击力的 30%)(+防御力的 10%)(+技能增幅的 13%)
芭芭拉
在所有模式中的使用频度都不高的芭芭拉无人机将被加强。
BT-Mk II 远程无人机(Q)
无人机 体力上限 150(+芭芭拉 体力的 18/21/24/27/30%) → 150(+芭芭拉 体力的 18/22/26/30/34%)
伯尼斯
强化致瘸射击和其他技能连接时的威力。
致瘸射击(Q) 束缚目标 伤害量 100/140/180/220/260(+攻击力的 60%) -> 100/145/190/235/280(+攻击力的 60%)
比安卡
稍微向上调整比安卡的交战能力。
嗜血术(P) 普攻强化 伤害量 30/60/90(+攻击力的 10%)(+目标体力上限的 5%) → 30/60/90(+攻击力的 20%)(+目标体力上限的 5%)
修凯
修凯在所有模式中的使用频率都很低,增强其生存能力。
每级别体力上限 76 → 80
短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 1.3% → 1.6%
秘制酱油(Q)
体力消耗 40/50/60/70/80 → 40/45/50/55/60
冷却 10/9.5/9/8.5/8秒 → 8秒
彰一
主武器破山剑虽然有削弱,但在游戏后期会使彰一可以更频繁的使用终极技能。(参见短剑)
无情杀戮(R) 冷却 100/85/70秒 → 100/80/60秒
秀雅
秀雅上位圈的使用率较低,减少其过长的技能冷却并提高被动威力。
精神食粮(P) 伤害量 20/40/60(+攻击力的 70%)(+技能增幅的 40%) → 20/40/60(+攻击力的 70%)(+技能增幅的 50%)
奥德赛(Q) 冷却 18/16/14/12/10秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
青鸟(W) 冷却 26/24/22/20/18秒 → 22/21/20/19/18秒
希瑟拉
希瑟拉在上位圈的胜率很高,将削弱其威力。
最终解脱(R) 希瑟拉在失去 1% 体力时 造成额外伤害2 → 造成额外伤害1.5
阿德拉
阿德拉在上位圈显示出较强的交战能力,降低其生存能力。
每级别体力上限 82 → 75
升变(Q) 皇后 移动速度增加量 4/6/8/10/12% → 4/5/6/7/8%
阿迪娜
使阿迪娜在升级终极技能的级别时更具意义。
星芒万丈(Q)
伤害量 50/75/100/125/150(攻击力的 50%) → 35/60/85/110/135(+攻击力的 45%)
太阳连接效果 增加的伤害 140/160/180/200% → 140/180/220/260%
日月星界(W)
伤害量 50/80/110/140/170(攻击力的 80%) → 50/75/100/125/150(+攻击力的 70%)
月亮连接效果
第2次命中时 移动速度减少效果 45/50/55/60% → 50%
第二次伤害为基础伤害的 100% → 50/75/100/125%
埃索
在使用突击步枪时,在各个区间都显示的过于强大。调整突击步枪的基础伤害量和主要武器,以及防御穿透能力。 (参见突击步枪项目)手枪会增加技能使用率。
突击步枪 每级别武器熟练度 防御穿透 1.5% → 1.3%
叛军突击(W) 伤害量 12/24/36/48/60(+攻击力的 35%)(+技能增幅的 20%) → 13/26/39/52/65(+攻击力的 35%)(+技能增幅的 25%)
艾登
稍微降低超电荷状态的威力。
超电荷(P) 超电荷状态 暴击伤害减少 10% → 15%
厄喀翁
厄喀翁在最上位圈的统计数据较高,降低其攻击力终极技能的威力。
攻击力 45 → 42
VF暴走(R) 蛇之震怒 伤害量 攻击力 系数(通用) 120% → 110%
艾玛
自上次更新后,上位圈中的艾玛显示较低的选择率和非常高的胜率,我们还需要进行密切的关注。因为其在下位圈的选择率依然不高,现缩小管理耐力带来的负担。
鸽子魔术秀(Q) 耐力消耗 60/70/80/90/100 → 60/65/70/75/80
不思议帽子(W) 耐力消耗 60/70/80/90/100 → 60/65/70/75/80
百变魔兔(E) 耐力消耗 70/80/90/100/110 → 70
约翰
三人模式中显示较高的效率,稍微降低其保护能力。
圣灵加护(P) 护盾 70/110/150(+攻击力的 50%) → 30/65/100(+攻击力的 30%)
雪
雪在各区间的选择率都非常高,降低其中后期的威力。
双手剑 每级别武器熟练度
攻击速度 3.3% → 2.8%
普攻增幅 4.6% → 4.3%
樱花流(E) 耐力消耗 90/100/110/120/130 → 90/95/100/105/110
扎希尔
扎希尔在所有区间的使用率都不高,稍微增加其威力。
那罗延法宝(Q)
伤害量 40/85/130/175/220(+攻击力的 50%) → 50/95/140/185/230(+攻击力的 50%)
死神之目 适用时 伤害量 80/130/180/230/280(+攻击力的 50%) → 80/135/190/245/300(+攻击力的 50%)
珍妮
考虑到修正bug对其带来的影响,将在冷却方面稍微进行补偿。
装备冷却缩减物品时 使用演员的修养(E),会使其他技能的冷却也缩减的问题已修复。
红毯(W) 冷却 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒
凯希
主武器(参见短剑)在上位圈保持着较高的选择率和平均击杀率,对其进行削弱并下调战斗威力。
每级别武器熟练度 普攻增幅 5% → 4.5%
截断(W) 边缘 伤害量 80/125/170/215/260(+攻击力的 80%) → 70/115/160/205/250(+攻击力的 80%)
费利克斯
费利克斯在所有区间的使用率都不高,调高其威力。
每级别攻击力 2.4 → 2.6
破风斩(Q)
伤害量 20/40/60/80/100(+攻击力的 40%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的 50%)
第三次 伤害量 30/55/80/105/130(+攻击力的 40%) → 30/55/80/105/130(+攻击力的 50%)
疾风雷击(W) 第三次 伤害量 40/75/110/145/180(+攻击力的 50%) → 40/80/120/160/200(+攻击力的 55%)
菲欧娜
以枪 菲欧娜为中心的上位圈数据非常好。降低终极技能的控制能力和攻击力系数,但是会增加其基础伤害来提高其他武器的使用率。
复杂进攻(W)
1段 伤害量 20/30/40/50/60(+攻击力的 30%) → 32/49/66/83/100(+攻击力的 30%)
2段 伤害量 40/60/80/100/120(+攻击力的 30/40/50/60/70%) → 32/49/66/83/100(+攻击力的 35/40/45/50/55%)
飞刺(R)
移动速度 减少量 30% → 50%
移动速度 减少持续时间 1.5秒 → 0.6秒
哈特
技能级别较低时,调整为即使对延音充能也无法发挥强大的威力。
延音(Q) 伤害量 70~140/90~180/110~220/130~260/150~300(+攻击力的 30~60%) → 58~116/81~162/104~208/127~254/150~300(+攻击力的 30~60%)
慧珍
暗器 慧珍在所有模式中的使用率都不高,强化其技能威力。
暗器 每级别武器熟练度 技能增幅 2.9% → 3.1%
玄佑
在上位圈使用旋棍时,特别是和风行者一起使用时显示出较高的威力,将调整其武器和成长值。(参见旋棍)
旋棍 每级别武器熟练度 技能增幅 3% → 2.8%
武器
拳套
朱雀之纹 攻击力 55 → 52
天蚕手套 攻击力 78 → 79
短剑
大马士革·索恩 体力上限 200 → 170
破山剑 技能增幅 19% → 15%
突击步枪
使用突击步枪的实验体在整个区间都表现得非常强大,因此降低突击步枪的普攻机制。
普攻3连发造成的伤害量 35/35/50% → 35/35/40%
极地加农炮 攻击力 95 → 90
西洋剑
赤豹 攻击力 40 → 43
正义之剑 攻击力 25 → 28
米斯特汀 攻击力 30 → 35
暗器
亡者之符
攻击力 73 → 70
诅咒 伤害量 100 + 技能增幅的 125% → 75 + 技能增幅的 125%
双手剑
噬血魔剑 逆流 -血之契约- 冷却 70秒 → 50秒
枪
朗基努斯之枪 逆流 -血之契约- 冷却 70秒 → 50秒
鞭子
乌拉诺斯 攻击力 69 → 65
旋棍
风行者
护盾 200 → 150
冷却 7秒 → 12秒
神速-微风
投掷
减少长时间充电的投掷武器的充电时间,缓解对辅助武器限制。
手榴弹 充电时间 45秒 → 5秒
燃烧瓶 充电时间 25秒 → 5秒
高爆手榴弹 充电时间 50秒 → 12秒
粉尘弹 充电时间 25秒 → 5秒
安提奧克的手榴弹 充电时间 24秒 → 12秒
烟雾弹 充电时间 12秒 → 5秒
粘性炸弹 充电时间 12秒 → 5秒
护甲
胸部
金属板甲 防御力 28 → 20
十字军铠甲 防御力 30 → 25
秘银链甲 防御力 50 → 45
秘银吊带
防御力 65 → 60
移动速度 0.2 → 0.15
酒红色西装 逆流 -渴血症- 冷却 70秒 → 50秒
头部
罗宾帽
等级变更 稀有 → 英雄
攻击力 12 → 15
(独有)基础射程 0.25(删除)
风筝 (新独有效果)
使用移动技能时,使下一个普攻的射程增加0.5
叠层上限 2
冷却 8秒

圣骑士头盔
逆流 -圣战
护盾 135 + 级别*8 → 100 + 级别*9
冷却 30秒 → 50秒
月桂冠
攻击力 21 → 24
冷却缩减 12% (新)
起火 (删除)
手臂
巨人手套
攻击力 21 (删除)
技能增幅 12% (新)
防御力 15 (新)
腿部
剑齿虎 移动速度 0.35 → 0.37
装饰
团扇 技能增幅 10% → 12%
苏丹箭筒 (独有)移动速度 0.04 → 0.08
各模式平衡
纳塔朋
双人模式造成伤害 110% → 112%
蒂娅
三人模式造成伤害 82% → 80%
劳拉
双人模式造成伤害 100% → 103%
三人模式造成伤害 103% → 106%
洛兹
双人模式造成伤害 102% → 100%
三人模式造成伤害 100% → 98%
李黛琳 使用拳套时
双人模式造成伤害 106% → 102%
李黛琳 使用双节棍时
双人模式造成伤害 106% → 102%
三人模式造成伤害 104% → 100%
莉央
双人模式造成伤害 98% → 94%
梅
双人模式造成伤害 97% → 95%
三人模式造成伤害 92% → 90%
马库斯
双人模式造成伤害 94% → 105%
三人模式造成伤害 92% → 103%
马格努斯 使用锤子时
双人模式造成伤害 102% → 99%
三人模式造成伤害 97% → 94%
芭芭拉
三人模式造成伤害 100% → 102%
彰一
双人模式承受伤害 102% → 100%
三人模式承受伤害 100% → 97%
秀雅
双人模式造成伤害 104% → 106%
三人模式承受伤害 97% → 95%
阿迪娜
双人模式造成伤害 96% → 92%
三人模式造成伤害 90% → 87%
埃索 使用手枪时
双人模式造成伤害 103% → 105%
三人模式造成伤害 97% → 100%
埃索 使用突击步枪时
三人模式造成伤害 90% → 87%
扬
三人模式造成伤害 106% → 108%
艾玛
双人模式造成伤害 105% → 107%
三人模式造成伤害 104% → 106%
约翰
双人模式造成伤害 106% → 104%
三人模式造成伤害 100% → 97%
三人模式承受伤害 100% → 102%
雪 使用双剑时
双人模式造成伤害 102% → 104%
三人模式造成伤害 92% → 95%
伊娃
双人模式造成伤害 90% → 88%
珍妮
双人模式造成伤害 98% → 100%
卡米洛
双人模式造成伤害 95% → 97%
三人模式造成伤害 92% → 95%
凯希
双人模式造成伤害 100% → 97%
克洛伊
双人模式造成伤害 100% → 98%
奇娅拉
双人模式造成伤害 102% → 100%
费利克斯
双人模式造成伤害 104% → 106%
三人模式造成伤害 104% → 106%
普里亚
三人模式承受伤害 97% → 100%
菲欧娜 使用西洋剑时
双人模式承受伤害 100% → 98%
三人模式造成伤害 107% → 109%
菲欧娜 使用双手剑时
双人模式承受伤害 100% → 98%
三人模式承受伤害 97% → 95%
菲欧娜 使用枪时
双人模式承受伤害 100% → 98%
慧珍 使用弓时
三人模式造成伤害 86% → 83%
玄佑 使用拳套时
双人模式造成伤害 104% → 102%
三人模式造成伤害 98% → 100%
bug修复&优化
[优化]游戏
连接延迟导致游戏无法启动的问题已修复。
低频率生成两只野生动物的问题推测是上述问题发生时一起出现的副作用。如果在此次更新后遇到相同情况,还请向我们反馈。
调整出现2级别变种野狗的现象。
在游戏开始准备期间,随意更改面包和水的位置后再获取物品时,面包和水会自动回到初始位置的问题已修复。
在观战/回放中无法共享维克莱恩、奥米加、阿尔法视野的问题已修复。
迷你地图的Ping(标记)比此前更亮的问题已修复。
无法标记主动物品的冷却时间和荣誉值持有数Ping的问题已修复。
迷你地图显示部分召唤物体的问题已修复。
战略地图选择阶段中队伍路径确认按钮无法正常使用的问题已修复。
某些区域的部分灌木丛中可以听到脚步声的问题已修复。
在使用超再生潜能时,获得护盾或体力恢复效果的目标会进入战斗状态的问题已修复。
[优化] 实验体 & 武器
纳塔朋 在攻击只能通过物品视野看到的敌人时,无法赋予被击者叠层的问题已修复。
劳拉 尼利亚的教诲(P) 强化普攻会因为绝对武力潜能和神速物品技能被判定为2次攻击的问题已修复。
莉央 箭越(E)技能在使用时,仅攻击角色视线内敌人的问题已修复。
马库斯 血之螺旋(斧子D)武器技能效果已修正。
比安卡 在使用安息(W)时承受阿雅空弾(R)的伤害时,会解除棺材状态的问题已修复。
亚历克斯 在潜行状态下快速交换两次武器时,第二个预约交换的装备会移动到装备栏前面的问题已修复。
扬 可以通过反复进行休息和移动命令来使用鬼步的问题已修复。
扬 闪烁(E)工具提示内关于普攻强化的伤害显示为额外伤害的问题已修复。
埃琳娜 双旋击(W) 在1叠层时和其他技能连接使用,无法先输入使用的问题已修复。
杰琪 在特定情况下无法输出脚步声的问题已修复。
[优化] 大厅
ER通行证夏日第二周任务「 (一局)幸存15分钟以上-3次」内容有误的问题已修复。
在结果画面中先离开的玩家实验体不再显示为灰色,队友离开的情况将使用聊天窗口通知。
结果画面中还有队友存活时,仍然可以进行匹配的问题已修复。
添加比赛用功能- 开始观战: 在选择实验体和路径,潜能后观战者(房长)需要点击开始按钮才能开始加载游戏。
大厅>藏品>皮肤中,会按发布日期显示常用的角色顺序的问题已修复。
个人资料信息也会显示在自定义模式加载屏幕上。
在选择实验体画面中,选择相同实验体超过3位时的警告改为4位。
在钴协议中使用的全部聊天关闭选项暴漏的问题已修复 → 选项 - 游戏 - 交流中显示空白选项的问题已修复。
特定情况下的一般/排位赛中无法显示对方昵称的问题已修复。