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【游戏王AC02新卡】假NO2登场,动画部分补足

2022-05-12 23:08 作者:ZOME达人僵尸  | 我要投稿

假2登场了,按照惯例O化的同时还得到了强化。

动画补全卡就简单的评价了,会比较粗糙

有意思的也会着重的说

AC02-JP022 水晶头骨 水 1星 岩石 0 0
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合发动。自己受到1000的伤害。那之后,这张卡变为守备表示。
②:自己没有受到效果伤害的回合的结束阶段才能发动。从卡组选1只攻击力0的岩石族怪兽加入手牌或特殊召唤。

 

点评:

     5DS游星被抓去坐牢时候的老爷爷的卡组。

     1效果是给自己烧血的负面效果。

     2效果是自己没被烧血(效果)的回合结束,可以从卡组找1只0攻岩石族特招或者加入手牌。

(自己否定自己233)

 

     1效果看是要卡配合才能发的卡..还原动画中的情景。

     2效果可惜是回合结束才能拉人。如果马上拉就强了,现在很可惜了。  

     老爷爷的卡才O了几张啊...还有好多啊...要O化到什么时候。。

怕是要变成CP(AC)包常驻人物了...





AC02-JP023 返还诅咒的人偶 速攻魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:会给予自己伤害的怪兽的效果发动时才能发动。那个效果发生的对自己的效果伤害由对手代受。
②:这张卡在墓地存在,自己受到战斗伤害时才能发动。这张卡在自己场上盖伏。

 

点评:

     同样是老爷爷的卡。(秘宝卡组)

     没记错动画中是用来配合水晶骷髅头,给对方伤害的。

1效果怪效伤,让对方承受。2效果吃战伤从墓地盖回来。

 

动画补全卡,别的没什么。




AC02-JP024 巨石阵 装备魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己的墓地的1张攻击力0的怪兽作为对象才能发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤,将这张卡装备。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。

 

点评:

     也是老爷爷的卡,泛用卡0攻苏生。

     本身是装备魔法,可以被武器洞(装备卡相关)等卡检索。新的朋友可能不知道,以前有张卡叫过早的埋葬。也是装备复活,后面被玩到进表了.装备魔法从场上被回收到手牌再发动,各种苏正,一回合发动好几次,以前用来刷东西...

     巨石阵修改了那个BUG,有了卡名一回合一次的限制.使得自己强度变得合理了,难用来刷东西了。

     巨石阵可以复活墓地1张0攻个怪兽,那只复活的怪兽效果有效。0攻的怪兽里面可是很多怪物的...看看怎么配合吧,价值大部分在于苏生的0攻怪强力与否。

     泛用的装备卡,以后伊索德可能会多个选择了。





AC02-JP025 梦幻鲨 水 5星 鱼 0 2600
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上的怪兽不存在的场合或者只有水属性怪兽的场合才能发动。这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。
③:这张卡在墓地存在,给予自己伤害的效果发动时才能发动。这张卡特殊召唤,那个效果使自己受到的伤害变为0。这个效果特殊召唤的这张卡守备力下降1000,从场上离开的场合除外。

 

点评:

     鲨鱼的卡

     泛用5星特招点(空场时,或者只有水)。动画没什么印象了。Z4我看得不是很认真...

     动画应该是用来叠R5激泷神和鲨鱼的R5的。和动画一样,可以很朴素的做R5素材。

     2效果存在可能,多次利用梦幻鲨多次超量。但是要卡配合。理想状态是1回合跳上来1次叠1次,多次利用。需要1张相性非常好的卡。

     会不会投入鲨鱼的构筑不好说。。主要感觉还是2效果,1效果的特招点现在很多很多了。而且感觉有点亏卡...






AC02-JP026 英豪呼唤 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从自己的手牌·墓地选1只战士族怪兽特殊召唤。这个效果将「英豪」怪兽以外的怪兽特殊召唤的场合,那只怪兽不能攻击,效果无效化。
②:自己基本分是500以下的场合,将墓地的这张卡除外,以自己场上的1只表侧表示怪兽作为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升自己场上的「英豪」卡以及作为超量素材的「英豪」卡的数量×500。

 

点评:

     看到英豪有新卡的时候,懵逼了好一会,哈哈哈。

     英豪本家强化版墓地复活,可以复活墓地,或者特招手牌。带本家英豪字段(可惜英豪本家没的检索手段)。本家挺好的补点,容错率小上升。

     泛用卡,没说只复活本家,可以复活所有战士族。战士族泛用死苏,但是如果复活的不是本家英豪怪兽,不能攻击,效果无效。

     苏生怎么用就看玩家开发了。

     2效果,500血残血的时候。墓地除外这张卡,爆一次攻,获得一次团结之力,上升英豪的卡和超量素材里的英豪卡数量*500.获得更高的打点。






AC02-JP027 油蝉 风 3星 昆虫 1000 1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。自己场上的全部的昆虫族怪兽的等级下降1。
②:这张卡的表示形式变更的场合才能发动。从自己的手牌·卡组·墓地选1只「油蝉」特殊召唤。

 

点评:

     假2的怪兽系统,暂时没字段,特征是「蝉」,我们就叫「蝉」卡组吧。

     1效果双招成功的时候发动,自己场上所有的昆虫族怪兽等级下降1.。效果是等级调整。如果有办法触发2效果的话,出场可以不发动效果。感觉暂时只有假2的蝉系统能比较好的用这个效果。

     2效果,自己变更形式的场合,可以在组,手牌,墓地拉1个自己出来。本家叠R2的方法。自己双招的回合需要别的卡配合。还不错,跳出来的蝉,有多种选择。发效果可以叠R2,不发效果可以叠R3,2个3可以出黑天使

     本家联动可以比较简单出R2和R3,外挂的话,一定要对形式变更有好相性,感觉R3系统里暂时除了「蝉」本家应该没有比较好用的上的系统,外挂性以现在看不是很高。

     昆虫均能比较简单的一次把这次2张新蝉找出来,用这个系列还是比较简单的,昆虫均小强化,昆虫均最近估计挺舒服的,强化在慢慢来了。





AC02-JP028 梦蝉 睡眠眠 风 3星 昆虫 300 1300
这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有攻击表示的昆虫族怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以场上的1只怪兽作为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。

 

点评:

     同样是「蝉」系统的一张卡。和上面的油蝉有比较好的配合度

     1效果,自己场上有“攻击表示“的昆虫族存在,这张卡可以从手牌特招。不入连锁。昆虫族泛用特招点

     2效果,梦蝉双招成功的场合。以场上一直怪兽为对象发动,变更那只怪兽的形式。这里最简单就是把上面那张油蝉的形式变更,然后他在卡组拉自己。看情况发动效果,把场上所有怪兽变成2或3星。

还原动画的2*3叠假2.

    2效果还是挺有意思的,形式变更有很多种玩法的。反转的怪兽可以变更形式发动效果。如果能很方便的调度特招出来,还是可以配反转玩一下特化的。


   古早还有一些怪兽形式变更会有效果发动的,也可以和梦蝉配合,不过看了下效果,都有想原始了。

    等一下看看有没有人开发吧。






AC02-JP029  NO.2 蚊学忍者 影蚊   风 2阶 昆虫/超量 0 0
等级2怪兽×2只以上
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。
②:可以攻击的对手怪兽必须作出攻击。
③:双方怪兽的攻击宣言时,可以从以下选择1个发动。
●这张卡的1个超量素材取除,给对手场上的1只表侧表示怪兽放置1个幻觉指示器。有幻觉指示器放置的怪兽的效果无效化。
●选1只有幻觉指示器放置的怪兽,给予对手那个攻击力数值的伤害。

 

 

点评:

     可以和神骑竞争的怪兽出现了,假2登场。

     恩,又是R2,闪灵喜提强化啊233。好吧不开玩笑了,泛用R2,大家都能用的。


 1效果不会被战破,战伤为0. 地位和功能有和神骑有重复的地方。都可以出高达。除了这点别的地方全是不同处了。

 

 2效果是配搭3效果使用的。强行嘲讽对方,能攻击的一定要打。能触发3效果。

  3效果,双方怪兽的攻击宣言时发动(攻宣效果),可以选2个效果发动。


     ·拔1个素材,给对方场怪1只怪放1个幻觉指示物,有幻觉指示物的怪兽效果无效

     ·选1只有幻觉指示物的怪兽,给予攻击力数值的伤害。

    这个效果没有1回合1次啊。又不用拔点,无论是谁打都能烧血,自己多碰瓷几下,对面的血量就有快要叠到斩杀线了,可以试试强行斩杀了。


   嘛,效果其实还可以的,真的要说本身的问题,应该就是战阶发动的效果了。攻宣是慢了点。神骑也是同样的问题。但是从实际看战场的表现来看,神骑战斗效果发动得还可以。


      上面也说了,除了开高达部分和神骑是相同的,假2和神骑就是完全不同。他们2个就不是同一个用途的怪兽。除开高达,是完全不能对比的。有位置2个都带就完事了

     怎么选择就要看玩家本身了,这里没有必要分出孰好孰坏。

     神骑可以弹怪,有解场功能。假2能烧血,资源好能斩杀,都是不同的用途和功能。玩家们根据自己的想法选择吧。

      实在感觉神骑太贵,你就试试接受没有解场功能的假2作为平替吧。不过也得到了烧血斩杀的机会。






AC02-JP030 蚊学忍法·军蚊行进 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手牌将最多2只等级4以下的昆虫族怪兽特殊召唤(将2只特殊召唤的场合必须是相同等级)。
②:自己场上有「编号2 蚊学忍者 影蚊」存在的场合,将墓地的这张卡除外,以最多有自己场上的昆虫族怪兽的数量的对手场上的表侧表示怪兽作为对象才能发动。给那些怪兽放置1个幻觉指示器。有幻觉指示器放置的怪兽的效果无效化。

 

点评:

    假2的配合卡昆虫族泛用

    昆虫泛用+1,1效果能拉手牌最多2 个昆虫(甲虫装机狂喜?),可以期待作为补点使用。拉高了下昆虫均的下限。

    2效果,场上有假2可以在墓地除外,把最多以自己场上昆虫族数量的对方怪兽为对象,给那些怪兽上1个幻觉指示物。有幻觉指示器的怪兽效果无效。

    恩,感觉有效果无效,还是有一定的威力的,至少也能对换个康。和假2配搭起来对方如果没对应,感觉要蛋疼一下。换了个康也不亏。没换的话可以尝试进战阶看看能不能烧死对面233。






AC02-JP035 地雷星 轰鸣 地 6星 战士 2100 0
这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡可以将手牌的1只其他的怪兽送去墓地,从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力下降500。
②:自己·对手的战斗阶段支付500基本分才能发动。从自己的手牌·场上将战士族的融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,将那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

 

点评:

     胜哄怎么还是你啊,年年有强化,其他人哭了啊。

      1效果亏卡泛用6星特招点,本身战士族。打点才2100降500也没什么。

      2效果倒是有点意思。自带战阶融合的怪,只能在战阶融合。融合硬性要求一定要融战士族。融手牌和场上的怪兽,可以不融合自己。战士族是硬性要求,不能融融合龙,犀角那些,一定要战士,除此之外就是正常的融合了。


   总体就这样,一般。英雄感觉不会投入吧。





AC02-JP036 天雷星 暴风 光 7星 战士 2400 0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有地属性怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手牌特殊召唤。
②:将墓地的这张卡除外,以自己场上的1只等级5以上的战士族怪兽和对手场上的1只攻击表示怪兽作为对象才能发动。那只自己的怪兽的攻击力下降1500,那只对手怪兽破坏。


点评:

     1效果地属性的影蜥蜴等级7战士族,有点意思。跟双招出来一般,不亏卡,别的属性种族也还算优秀。

     2效果要在墓地发动,以自己场上一只5星以上的战士战术族,和对方场上1只攻击表示的怪兽为对象发动,自己降1500,对方那只怪兽破坏。

     2效果自带1个解场效果,主要问题就是发动要门槛,而且不低。

     这只天雷星感觉还算可以,给我的感觉还不错,说不定特定卡组能带着外挂。





AC02-JP037 霸雷星 雷神 光 10星 战士/融合 3000 2200
等级5以上的战士族·光属性怪兽+战士族·地属性怪兽
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给予攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
②:这张卡和不持有等级的怪兽的战斗给予对手的战斗伤害变为2倍。
③:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的回合的结束阶段,以自己的墓地的2只等级7以下的战士族怪兽作为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。


点评:

     好菜的新大哥。效果都是朴素的战斗效果。效果有点跟不上时代吧。动画补全卡了。

     个人是感觉他的那2个下级可能比他优秀233





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