欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

shadertoy noise 案例分析2

2023-06-10 04:31 作者:damedown  | 我要投稿

一、

https://www.shadertoy.com/view/4sc3z2
可以移动

这里面分别用了 sample、perlin 、value。

1:左上

2:左下

3:右下 

4:右上

1、1层

2、5层

3、使用abs

4、居然使用了sin,实现了银结晶生长的效果,非常牛逼哦。


西瓜条纹,的周期

先试着把noise_sum_abs改为只有一层,但是abs传入的是0~1诶,怎么用abs

右右右把我干蒙了

这作者喜欢让shader输出-1~1,我属于无话可说。我说难怪哦。

二、默认使用了simplex,我们换成其他的

value

这时候已经体现出三角网络的优越性了。


我们也可以使用六边搞网络,


https://www.shadertoy.com/view/ltsSW7



simplex的特性非常有的尖,尤其是使用turbo后的效果。

shadertoy noise 案例分析2的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律