云顶之弈10.15版本设计师统计

各位观众老爷们大家好啊!
这期是10.15版本的设计师反馈
我们在帮RIOT云顶设计师MORT统计中国玩家的建议
让他在设计游戏时
能更多的参考中国玩家的想法

上期的评论区中有观众指出我们这个选项太宽泛了,建议细分一点。阿北觉得非常在理,所以从这期开始,我们的部分问题的选项会增加到五项。

上期的关于版本可玩性的反馈,是阿北收集反馈以来第一次出现大部分不喜欢。估计设计师看到反馈也是头大啊。10.15几乎是把上个版本的热门棋子都削弱了一遍。


那么还是老样子
我们来回顾一下之前我们提交上去的反馈
看看有哪些改动是我们努力后
被设计师看见的呢!
1, 首先是在10.13的玩家反馈中,我们选择了“可有点小帅”关于出些功能性的星系的反馈。这次的“爆金币星系”是时隔了三个版本的第一个增益星系。感谢“可有点小帅”

2, 10.14的玩家反馈中还选择了“我是蒋少怪我咯i”对于未来羁绊太弱,不如皇子+风女的反馈。这个版本也是立刻削弱了皇子和风女。不知道未来战士之后会不会再有改动了。

3, 往期的问题中还有一个关于圣盾强度的,大部分觉得太强了,设计师也是在这个版本削弱了五个英雄中的三个 。

4, 往期的问题中还有一个关于金克丝削弱后枪手羁绊强度的问题,大部分觉得太弱,10.13加强羁绊和大嘴,10.14调整工具人EZ,10.15直接加强了剩下的三个枪手。妙啊!

5, 在10.13的问题中有关于军械库和小小英雄的问题,有一半的玩家表示喜欢军械库,设计师也是在这个版本对军械库进行了一些重做,并且保留了下来。

5, 在上期中关于皇子的问题中,皇子太强了的选项过于突出,设计师在上个版本末中后期紧急的打了个热补丁削弱了皇子,在这个版本也继续进行了削弱。

好的以上就是已经实装的反馈啦
我们的努力还是有成果的!
相比于上个版本
游戏的体验也是越来越好啦!

关于做这件事情的原由
可以看这个系列的第一期和第二期视频
因为要尽快发给设计师
所以投票只会统计三天的数据
恳请各位多多转发让更多人知道这个渠道


下面我们就开始10.15的反馈吧!
1:你觉得10.15改动后比10.14更好玩吗?

2:【多选】现存的星系中,你最讨厌的星系是哪个呢?

3.你希望银河宝典下赛季付费内容有些什么?

4.爆金币星系在上线后不久,又增加金币的掉率,你体验下来的感受如何呢?

5.对于妮蔻星系被移除,你的感受是?

6.新版的军械库你体验下来的感受如何呢?

7.下个版本的星系效果是出售带成品装备英雄时会分解成散件,你期待这个星系吗?

8.近两个版本几乎把枪手羁绊的英雄都加强了一遍,你觉得枪手羁绊现在的可玩性如何呢?

9.6星神羁绊在上个版本回血加强到了150%,你觉得6星神的强度如何呢?

10.上版本源计划加强了刀妹,这版本又加强了薇恩,你觉得源计划在游戏中的强度如何呢?

11.暗星在这个版本削弱了后期双C,现在【暗星阵容】的强度如何呢?

12.这个版本重装的存在感非常的高,你觉得重装在游戏中强度如何呢?

13.兰博在最近版本表现非常优秀,你觉得兰博在游戏中的强度如何呢?

14.你觉得圣盾羁绊的强度如何呢?(没错,还是圣盾)

15.你觉得刺客在游戏中强度如何呢?

16.每个版本都有特别突出的阵容,你觉得云顶【公平】重要还是不同版本的【新鲜感】更重要?

17.【多选】最近版本阿北陆续收到一些观众关于BUG的反馈,以下哪些BUG是你15版本中有遇到的呢?(没有遇到bug的就可以跳过这题啦!)

-END-

反馈到此就结束了
以上为设计师想了解的云顶之弈10.15版本游戏体验的反馈
大家有其他【想和设计师反馈的问题或者BUG】
也可以发在评论区中
我们会选取点赞数最高的几条正常评论
一起反馈给设计师
我们一起努力!
让游戏变得更好!
10.16版本反馈
再见!